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domingo, 31 de janeiro de 2010

"Quantum Theory" pode ser 3º pilar da Tecmo, diz produtor.



Falando ao site da Edge, o produtor Yasuo Egawa, responsável pelo desenvolvimento de "Quantum Theory", acredita que o game possui potencial para ser o terceiro pilar da Tecmo, junto com as séries "Ninja Gaiden" e "Dead or Alive".

De acordo com Egawa, são as próprias características básicas do game que o coloca neste patamar. Uma destas características é a partida cooperativa, seja em conjunto com outro jogador ou sob o controle da inteligência artificial do game.

O produtor acredita que o título será bem recebido pelo mercado, principalmente o japonês, levado em conta a recepção positiva que tem se mostrado em relação ao game.
O jogo é estrelado pela dupla Syd e Fillena - o primeiro sendo um "herói sombrio" ou "destruidor negro", e a segunda uma é apelidada de "rebelde branca". Os dois precisam seguir caminho através de uma torre viva, que irá gerar desafios constantes para os protagonistas. "Quantum Theory" será lançado este ano, para PlayStation 3 e Xbox 360, mas permanece sem data oficial.

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Ubisoft faz jogo para concorrer com "FIFA", diz site.


Segundo site, o jogador Gerrard, do Liverpool, está ajudando a desenvolver futebol da Ubisoft

De acordo com o site francês Jeux Video, a Ubisoft está trabalhando num jogo de futebol com pretensões de ter ser concorrente direto das séries "FIFA", da Electronic Arts, e "Pro Evolution Soccer", da Konami, atualmente as soberanas do gênero.

A companhia estaria trabalhando com "diversos clubes ingleses", incluindo o Liverpool e seu capitão, Steven Gerrard, para desenvolver o jogo, que está previsto para chegar ainda em 2010.

Em nota oficial, a Ubisoft negou que esteja trabalhando em um projeto do tipo, respondendo que "não comenta sobre rumores". Mas Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft, já havia declarado anteriormente sua simpatia aos jogos de esporte.

"O gênero esportivo é diferente - há muitos bons elementos lá porque é mais casual, então isso traria novos consumidores para Ubisoft. Então, temos algo que queremos cultivar lá, e é isso que estamos fazendo", disse o executivo em 2008.

A Ubisoft já fez um jogo de futebol chamado "Academy of Champions", para Wii, que tem Pelé como um dos personagens - ele é o mentor do protagonista. O título é casual, com times de cinco jogadores e vários minigames.

"Heavy Rain" fica pronto e demo vem dia 11 de fevereiro.



Escrevendo no blog oficial da família PlayStation, Jefferson Dong, gerente de marketing de produto da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos, confirmou que a produção do "thriller" psicológico "Heavy Rain" foi concluída e a cópia matriz foi enviada para produção em massa.

Com isso fica confirmada a data de lançamento previamente anunciada: 23 de fevereiro nos Estados Unidos.

Quem fizer a pré-compra do jogo receberá gratuitamente no dia do lançamento o primeiro capítulo de "Heavy Rain Chronicles". Esse conteúdo extra será vendido separadamente por US$ 5 um mês depois.

Dong ressaltou que em 11 de fevereiro a PlayStation Store americana recebe uma demonstração jogável de "Heavy Rain". A edição de degustação traz dois capítulos do jogo estrelando Norman Jayden, agente do FBI que ajuda as autoridades locais a caçar o "assassino do origami", e Scott Shelby, um detetive particular contratado pelas famílias de antigas vítimas do matador em série para encontrar o criminoso.

Teatro de bits

"Heavy Rain" é um adventure, ou um "drama interativo", nas palavras do criador David Cage, que narra um mistério sobre quatro personagens principais ligados a mortes causadas por um maníaco conhecido como o "assassino do origami".

O jogo conta com cenários grandes, como shoppings e estações de metrô, repletos de pessoas e objetos, mas as ações e emoções dos protagonistas são os principais gatilhos que levam à resolução dos crimes, com a história se alternando entre os quatro pontos de vista.

No entanto, a expectativa vai para a "interpretação", que promete estabelecer um novo padrão de qualidade no que se refere a expressividade de personagens digitais.

'Pais' de "Final Fantasy" e "Xenosaga" fazem RPGs de Wii.



A Nintendo anunciou que as produtoras Mistwalker (de "Blue Dragon" e "ASH") e Monolilth Soft ("Baten Kaitos") estão produzindo RPGs exclusivos para Wii, ambos previstos para 2010 no Japão.

A Mistwalker é a produtora fundada por Hironobu Sakaguchi, "pai" de "Final Fantasy", que trabalha em "The Last Story" em conjunto com a Nintendo. A comopanhia diz que o tema do jogo são os sentimentos universais do ser humano.

Já "Xenoblade", anunciado como "Monado: Beginning of the World" na E3 do ano passado, será feito por Tetsuya Takahashi, autor de "Xenogears" e da trilogia "Xenosaga", e pela Monolith. Esse título está prometido já para o segundo trimestre deste ano.

A Nintendo também anunciou que "Metroid: The Other M", um trabalho conjunto entre a TeamNinja e Yoshio Sakamoto, criador de "Metroid", sai no terceiro trimestre do ano no Japão. A casa de Mario também listou outros jogos que estão sendo produzidos para Wii, casos de "Kensakusu", "Span Smasher", um novo "Kirby", e "Line Attack Heroes".

Lançamentos mantêm PSP na ponta no Japão.


Na semana entre 18 e 24 de janeiro, o portátil da Sony, o PSP, foi o videogame mais vendido no Japão, de acordo com a Media Create, empresa que acompanha o mercado nipônico de jogos.

O PSP foi beneficiado por "Valkyria Chronicles 2" e "Mahô Shôjo Lyrical Nahoha A'a Portable", que estrearam em boas posições no país. Além disso, "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" manteve-se em quarto lugar.

O Wii, a plataforma do megassucesso "New Super Mario Bros. Wii", aparece em segundo lugar, seguido pelo PlayStation 3. O trio de Nintendo DS ocupa as posições intermediárias. Por fim, o Xbox 360, PlayStation 3 e PSP go são os lanternas.
Plataforma 18 a 24/01 Em 2010
1. PSP 52.909 402.688
2. Wii 45.167 343.143
3. PlayStation 3 26.966 238.081
4. Nintendo DSi XL 24.059 170.341
5. Nintendo DSi 20.373 190.304
6. Nintendo DS Lite 4.966 38.995
7. Xbox 360 3.343 20.304
8. PlayStation 2 2.088 11.783
9. PSP go 1.773 10.544


"Vanquish" é novo game de diretor de "Resident Evil 4"



O site oficial da Platinum Games revelou um trailer de "Vanquish", título que será sendo gestado por Shinji Mikami, que tem em seu currículo games como "Resident Evil 1" e "Resident Evil 4".

Não foram revelados detalhes sobre o projeto, como o gênero, as plataformas que receberão o título ou uma previsão de lançamento.

O vídeo, produzido pela Logan, a mesma que fez a abertura de "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" - mostra um soldado futurista combatendo o que parece uma invasão alienígena à Nova York. Alguns dos inimigos incluem robôs bípedes gigantes e criaturas com superarmaduras.

A editora do game não foi divulgada, mas provavelmente deve ser a Sega, já que a Platinum tem um contrato de publicação de quatro títulos com a companhia japonesa. Os anteriores foram "MadWorld", "Bayonetta" e "Infinite Space".

"FIFA Online" é futebol 'leve' e gratuito para PC.


A anunciou oficialmente a produção de "FIFA Online", uma vertente gratuita de sua franquia esportiva prevista unicamente para PC.

O título é considerado uma tentativa da Electronic Arts de trazer a série de futebol para uma audiência global mais ampla, especificamente aqueles que não tenham computadores potentes.

"FIFA Online" vem com promessas de oferecer "todas as ligas e times atuais" e "novas funções nunca antes vistas em outro lugar", segundo a empresa. Apesar de usar o motor gráfico de "FIFA 10", a empresa garante que ele rodará até mesmo em computadores medianos.
Eventos regulares, geralmente ligados a partidas e campeonatos reais, ocorrerão com frequência, e o jogo terá um esquema de controle totalmente adaptado para o mouse. Uma fase beta de testes fechados está prevista para o mês que vem.

"FIFA Online" preenche, de certa forma, a ausência de "FIFA World Cup 2010" para o computador, que é baseado na Copa do Mundo da África do Sul. Junto com a edição anual da série - possivelmente "FIFA 11" - haverá três games da franquia neste ano.

E3 terá novo "Zelda" e jogo para Vitality Sensor.


A Nintendo afirmou que a nova edição de "Zelda" para Wii e o primeiro jogo a usar o Vitality Sensor serão revelados durante a E3 deste ano, que acontece entre 15 e 17 de junho em Los Angeles.

A informação foi divulgada durante evento em que explicou o resultado de seu terceiro trimestre fiscal (referente a outubro e dezembro de 2009).

O sucessor de "The Legend of Zelda: Twilight Princess" foi mencionado na E3 do ano passado e, por ora, existe apenas uma imagem-conceito e a informação que utilizará o MotionPlus, acessório que melhora a precisão e tempo de resposta do Wii Remote.

A justificativa para usar o acessório que dá maior precisão de agilidade ao Wii Remote foi "para fazer você se sentir que está realmente lutando com uma espada nas mãos", disse o designer Shigeru Miyamoto em novembro do ano passado.
Segundo o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, o novo "Zelda" vem ainda em 2010, mas Reggie Fils-Aime, presidente da companhia para os Estados Unidos, disse que título só sai quando estiver "perfeito". Essa data é mais condizente com o estilo de Miyamoto, conhecido por não ter dó em recomeçar os trabalhos quando o resultado não está bom.

Na próxima E3, a Nintendo também promete revelar um jogo para o Wii Vitality Sensor, que é um acessório que mede dados biométricos do usuário, como a taxa de batimentos cardíacos. O periférico também foi apresentado na E3 do ano passado e, de lá para cá, a Nintendo apenas diz que o acessório vai "surpreender". A Nintendo registrou na Europa o nome "WiiRelax", que pode ser o nome do aplicativo do Vitality Sensor.

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

"God of War III" sai em 16 de março.



A Sony Computer Entertainment dos Estados Unidos confirmou o lançamento de "God of War III" para o dia 16 de março. A informação vem através do blog oficial do PlayStation.

Paralelamente, a companhia revelou a arte final da edição especial "God of War III Ultimate Edition", que vem no formato de uma réplica detalhada da Caixa de Pandora presente no primeiro "God of War".

O conteúdo faz jus à fama da arca: uma versão especial do jogo repleta de extras, além de um livro de arte com imagens inéditas, arte conceitual e entrevista com os criadores do jogo. E mais: os donos deste super pacote terão ainda acesso a inúmeros downloads exclusivos, disponíveis na PlayStation Network.

Este conteúdo extra inclui uma arena exclusiva dentro do game, uma "skin" única para os compradores, um documentário em alta definição sobre o desenvolvimento da saga, trilha sonora completa e ainda um CD com bandas de heavy metal trazendo composições inspiradas na saga de Kratos. E para terminar, aqueles que fizerem a pré-compra do jogo nos Estados Unidos terão acesso a mais "skins" exclusivas. O preço de tudo isso? Nos Estados Unidos, US$ 100.

Por fim, a Sony informa ainda que "God of War Collection", a coletânea com "God of War" e "God of War II" em alta definição, teve seu preço reduzido de US$ 40 para US$ 30.

Edição "Ultimate" de "God of War III" vem em Caixa de Pandora e traz livro de arte.

Exclusivo para PlayStation 3, "God of War III" segue do ponto em que "God of War II" terminou, com os preparativos para a guerra final. O protagonista Kratos investe em sua vingança contra os deuses viajando no tempo para contar com a ajuda dos poderosos titãs liderados por Gaia. Enquanto isso, Zeus reúne os deuses sobreviventes, Hades, Helios, Hermes e Poseidon para defender o Olimpo do iminente ataque. É a batalha para encerrar todas as batalhas.

Para o desafio final, o guerreiro espartano conta com um arsenal que vai desde as clássicas lâminas duplas conhecidas como Blades of Athena ao novo par de Cestus, uma espécie de manopla em forma de cabeça de leão capaz de destruir rochas e paredes. Entre novos combos e poderes, Kratos também pode domar criaturas mitológicas para atravessar obstáculos ou resolver enigmas.

"Príncipe da Pérsia" lidera filmes de games em 2010.



Mais um ano passou e a promessa de um filme baseado em jogo de videogame que pudesse ser levado a sério não se cumpriu. O grande lançamento de 2009, "Street Fighter - A Lenda de Chun-Li", tomou várias liberdades em relação ao enredo e personagens da lendária série de luta da Capcom e amargou críticas severas.

Calejados, os fãs nem se deram ao trabalho de conferir. A produção arrecadou apenas US$ 12 milhões ao redor do mundo nos cinemas, bem atrás inclusive do ridículo filme anterior sobre a franquia. Aquela embaraçosa aventura colorida liderada por Jean-Claude Van Damme que todo mundo adora desdenhar conseguiu ao menos juntar US$ 99 milhões nas telonas mundiais. No Brasil, "Street Fighter - A Lenda de Chun-Li" foi direto para as locadoras de DVD.



Em 2010, como sempre, temos novas apostas. Algumas parecem promissoras enquanto outras têm jeitão de fracasso instantâneo - filmes inspirados em "Metal Gear Solid" e "Castlevania", por exemplo, sequer conseguiram sair do papel. O ano, de qualquer forma, parece ser mais agitado do que 2009, com lançamentos variados.

Nas telas do cinema

O mais famoso jogo de computador criado por Jordan Mechner, no já remoto ano de 1989, não apenas se transformou no filme baseado em videogame mais esperado do ano, mas também pode se tornar um dos campeões de bilheteria do lucrativo verão norte-americano. "Príncipe da Pérsia - As Areias do Tempo" é a grande aposta da Disney para substituir sua querida trilogia "Piratas do Caribe"e esforços não foram poupados.

A produção ficou a cargo do veterano Jerry Bruckheimer, o mesmo por trás de "Piratas" e outros grandes sucesso como "A Rocha" e "Armageddon", que resolveu contratar o próprio Mechner para rascunhar a base do roteiro inspirado no sucesso de 2003, "The Sands of Time" da Ubisoft. Liberdades foram tomadas para criar o primeiro capítulo de uma longa série, mas não estranhe se elementos de outros games da grife derem as caras.

O elenco ficou encabeçado por Jake Gyllenhaal, indicado a Oscar de melhor ator no polêmico "O Segredo de Brokeback Mountain". O ator ganhou mais de 3 quilos de músculos e participou de treinamentos intensos para encarnar Dastan, um dos herdeiros do trono da Pérsia que deve recuperar um artefato que abriga as Areias do Tempo. Tal item é capaz de alterar o fluxo temporal e é alvo da cobiça do vilão Nizam, um nobre interpretado pelo oscarizado Ben Kingsley.

O valor do orçamento não foi divulgado pela produção, mas se for semelhante ao da trilogia estrelada por Johnny Depp, pode girar em torno dos US$ 250 milhões. É uma jogada de risco e, para prevenir, a estreia foi adiada em um ano. Assim a equipe pode trabalhar em pequenas alterações de roteiro, que não puderam ser feitas antes devido a uma greve de escritores, e no polimento de efeitos especiais. O filme deve chegar ao Brasil no dia 4 de junho e encontrará gigantes na disputa por espaço nas salas de cinema, como "Homem de Ferro 2" e o novo "Robin Hood".
No final do ano os cinemas recebem outra adaptação de videogame, de uma série já bem conhecida do público. "Resident Evil 4: Afterlife" é o novo episódio da franquia estrelada por Milla Jovovich e desenvolvida por seu marido, o diretor e produtor Paul W.S. Anderson. A essa altura os fãs já se acostumaram com todas as liberdades em relação aos jogos originais criados pela Capcom, então o jeito é sentar e relaxar enquanto a heroína aniquila legiões de zumbis e monstros.

Anderson planeja que o novo longa tenha suporte a 3D, mas isto ainda não foi confirmado pelo estúdio, que ainda avalia a rentabilidade do projeto diante de uma concorrência acirrada. O que o público pode esperar mesmo é a aparição do personagem Chris Redfield, um dos principais heróis do videogame, que finalmente dá o ar da graça nas telas e é interpretado por Wentworth Miller, o protagonista do seriado televisivo "Prison Break".

O DVD também recebe

O mercado de DVD continua absorvendo aqueles filmes que não conseguem espaço no circuito exibidor. Há algumas bombas telegrafadas, como a nova continuação de "Bloodrayne", "Bloodrayne 3: Warhammer", do infame Uwe Boll, mas há também algumas apostas menos arriscadas.

"The King of Fighters" parece seguir a linha de "Resident Evil" e não leva muito à risca o material original criado pela SNK para a cultuada plataforma Neo Geo. Ainda se trata de torneio de lutas e personagens misteriosos, mas fora o uso de nomes e uniformes semelhantes, o clima não parece o mesmo do videogame.

O texano Sean Faris, de "Quebrando as Regras", interpreta o japonês Kyo Kusanagi e resolve unir forças com Mai Shiranui (Maggie Q, de "Missão Impossível 3") e outros lutadores para enfrentar o maquiavélico Rugal. Ao menos o vilão é interpretado por Ray Park, que já mostrou ao público que entende de lutas desde sua aparição como Darth Maul em "Star Wars Episódio 1 - A Ameaça Fantasma", e a direção é de Gordon Chan, experiente cineasta de Hong Kong que trabalhou ao lado de Jet Li e Jackie Chan em alguns de seus maiores clássicos.

Mais promissor é o filme baseado em "Tekken". O jogo de luta 3D da Namco Bandai quase virou filme em 2001 pelas mãos de produtores chineses, mas a empresa não liberou os direitos e se livrou do fracasso que se tornou o projeto, lançado depois como "The Avenging Fist". Agora as coisas parecem estar no caminho certo.

O diretor Dwight Little, de "Comando para Matar", aparentemente conseguiu manter a essência da história e motivação dos principais personagens da saga, que aparecem de forma bem mais fiel do que se poderia imaginar. As lutas ficaram a cargo do francês Cyril Raffaelli, que está em alta graças a filmes como "13º Distrito" e "Duro de Matar 4.0", e o elenco conta com alguns nomes interessantes do circuito de filmes B, como Gary Daniels, Luke Goss e Cary Hiroyuki Tagawa, que já foi o Shang Tsung de "Mortal Kombat" e agora encarna o poderoso Heihachi Mishima.



Se tais apostas fracassarem, ainda há outros projetos em andamento que podem dar um fio de esperança aos maltratados fãs. Entre os maiores estão "Warcraft", que pode ter Sam Raimi como diretor, e um novo "Mortal Kombat", que agora pertence ao conglomerado Time-Warner com a aquisição da desenvolvedora Midway no ano passado.

Em 9 meses, Wii vende 17 mi e três jogos superam 10 mi.

Mecânica de jogo à moda antiga e multiplayer local são considerados pontos fortes de "Nwe Super Mario Bros. Wii"

Passados três trimestres do ano fiscal de 2009/2010, a Nintendo conseguiu a façanha de ter três títulos batendo a expressiva marca de dez milhões de unidades cada uma, mas mesmo assim a empresa arrecadou menos que no ano anterior.

Até 31 de dezembro, "Wii Sports Resort", lançado em meados de 2009, vendeu 13,58 milhões de unidades, seguido por "New Super Mario Bros. Wii" que em apenas dois meses chegou a 10,55 milhões. "Wii Fit Plus", lançado em outubro, superou 10,16 mi de cópias comercializadas.

O corte no preço do Wii ajudou a companhia a enviar 17 milhões de consoles nos primeiros nove meses do ano fiscal 2009/10 (abril a dezembro). O total de jogos de Wii enviados foi de 156,65 mi. Assim, o console tem base instalada de 67 milhões de unidades (9,7 milhões no Japão, 32 milhões nos Estados Unidos e 25,7 milhões nas outras regiões).
Sucesso também com DS

As vendas acumuladas dos três modelos de DS (DSi, DS Lite e DSi XL) chegaram a 23,35 milhões, com acumulado de 125 milhões (29,9 milhões no Japão, 44,9 milhões nos Estados Unidos e 50,2 milhões no restante do mundo).

No Japão, os jogos de Nintendo DS dominaram os encartes com "Pokémon HeartGold" e "SoulSilver" ganhando crédito por suas 3,74 milhões de cópias vendidas (o jogo está disponível apenas no Japão). "Pokémon Platinum" vendeu 3,1 milhões. "Tomodachi Collection", outro título estritamente japonês, também teve sucesso: 2,74 milhões no período de nove meses.

"The Legend of Zelda: Spirit Tracks", mesmo lançado em dezembro, ainda conseguiu chegar a 2,45 milhões de unidades no mundo todo. No total, 121,38 milhões de unidades de jogos para DS foram vendidas durante o ano fiscal, e ainda restam três meses para seu encerramento.

Menos dinheiro em caixa

No entanto, a arrecadação da Nintendo foi de 192,6 bilhões de ienes (US$ 2,13 bilhões), 10% a menos que o mesmo período em 2008. A Europa respondeu por 33,9% da arrecadação da companhia, enquanto nos Estados Unidos essa proporção foi de 44,4%.

"A Nintendo continua a perseguir a 'expansão populacional dos jogos' baseada no conceito de estampar sorrisos nos rostos das pessoas oferecendo novas formas de entretenimento que todos possam desfrutar, independente da idade, gênero ou experiência com jogos", disse a companhia em uma declaração oficial.

Atualização de "Bayonetta" vem nesta quinta no Ocidente.


Em seu blog oficial, a produtora Platinum Games anunciou que a atualização online que faz a versão para PlayStation 3 ter opção de instalação está prevista para sair ainda nesta quinta-feira (28) nos Estados Unidos e Europa.

A atualização é realizada automaticamente, bastando rodar o jogo com o PlayStation 3 conectado à internet.

Com a instalação, a produtora afirma que o tempo de carregamento ficará "consideravelmente menor".

Lançado em 5 de janeiro para Xbox 360 e PlayStation 3, "Bayonetta" é um game de ação e combate protagonizado por uma bruxa sexy e cool que tem um estilo de luta tão estiloso quanto Dante, de "Devil May Cry". As armas são praticamente as mesmas: ambos são capazes de mesclar ataques de armas brancas e de fogo, mas Bayonetta tem golpes mais variados e absurdos, incluindo movimentos de punição, no qual a bruxa usa aparelhos de execução, como guilhotinas e caixões.

quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Criador de "Gears of War" promete 'bomba' para breve.


Em seu Twitter, Cliff Bleszinski, designer da série "Gears of War", avisou para que todos fiquem de olhos abertos para uma "notícia bomba", sugerindo que isso acontecerá em breve.

A mensagem foi uma resposta ao que ele tinha dito antes, sobre uma "notícia fantástica", que revelou ser a inclusão de Marcus Fenix e Dominic Santiago, personagens de "Gears of War", em "Lost Planet 2", da Capcom.

"Disse 'fantástico' para o que acho que é. Mantenham seus olhos abertos para uma 'notícia megaton de derreter a cara'", avisa o designer.

Levando em conta que "Gears of War" é sua maior criação e que o próximo grande evento da indústria de games é a X10, a ser realizada em São Francisco em 11 de fevereiro, e especulação mais óbvia é de um anúncio de "Gears of War 3" no evento. Vale lembrar que a série é uma trilogia.
Outro projeto que ainda aguarda ser anunciado é a parceria com o estúdio polonês People Can Fly (famosa por "Painkiller"), que produz um game de codinome "Bulletstorm".

Em nota relacionada, Bleszinski disse que a iniciativa de incluir Marcus e Dom em "Lost Planet 2" partiu da Capcom. "Somos fãs uns dos outros de nossos trabalhos e 'crossovers' [mistura de personagens de universos diferentes] são superbacanas, então, mandamos modelos de Marcus e Dom para eles usarem", afirmou.

Hacker divulga método para superar segurança do PS3.


Demorou mais de três anos, mas finalmente aconteceu. O hacker George Hotz, responsável também pela quebra da proteção do iPhone, celular multimídia da Apple, publicou em seu blog a prova de que realmente conseguiu controle direto sobre o sistema do PlayStation 3.

Hotz disponibilizou documentações e arquivos que, quando compilados e usados de maneira adequada, permite que o usuário tenha acesso direto à memória do console, além da propriedade de modificação de alguns pontos primordiais em relação ao sistema do aparelho.

Apesar da conquista, o hacker deixou claro que todo o processo foi feito com o objetivo de estudar o aparelho e o seu funcionamento, e não como forma de piratear jogos. Hotz também confirmou que suas atividades relacionadas ao PlayStation 3 chegaram ao fim e que não fará qualquer tipo de "firmware" modificado. Ainda assim, o processo de hacking já está disponível e nada impede que outros programadores continuem a exploração da brecha de segurança.
Apesar de preocupante, parece que ainda existe um longo caminho a ser percorrido para aqueles que pretendem "desbloquear" o PlayStation 3. Os algoritmos internos de criptografia do processador Cell continuam intactos, fato que pode atrasar bastante o processo de criação de programas que rodem no nível de execução do console. Por último, Hotz afirma que não desistiu do console, simplesmente têm outras coisas para fazer. "Só porque eu não fiz algo não quer dizer que eu não consiga fazer", finalizou.

"Bayonetta" para PS3 ganha opção de instalação.


produtora Sega informou que a edição para PlayStation 3 de "Bayonetta" foi atualizada e ganhou uma opção para instalar o jogo no disco rígido do console. Assim, o carregamento de dados pretende ser mais rápido.

O "loading" demorado de "Bayonetta" para PlayStation 3 era uma das reclamações dos usuários. Por enquanto, essa atualização não foi anunciada para o Ocidente.

A edição para Xbox 360 do game já possui opção de instalação. No console da Microsoft, todos os jogos são instaláveis, pois a função está presente no menu de sistema do aparelho.
Lançado em 5 de janeiro para Xbox 360 e PlayStation, "Bayonetta" é um game de ação e combate protagonizado por uma bruxa sexy e cool que tem um estilo de luta tão estiloso quanto Dante, de "Devil May Cry". As armas são praticamente as mesmas: ambos são capazes de mesclar ataques de armas brancas e de fogo, mas Bayonetta tem golpes mais variados e absurdos, incluindo movimentos de punição, no qual a bruxa usa aparelhos de execução, como guilhotinas e caixões com espinhos.

Oficial da Copa, "FIFA World Cup 2010" vem em 27 de abril.

A Electronic Arts anunciou a produção de "FIFA World Cup 2010", jogo de futebol baseado na Copa do Mundo da África do Sul, que terá edições para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PSP. Este será o primeiro das recentes versões de "FIFA" a não sair para PC e PlayStation 2.

O game prevê ter praticamente os mesmos mecanismos de jogo de "FIFA 2010", mas com uma série de ajustes e melhorias em prol de uma experiência mais viva da Copa, de acordo com Simon Humber, produtor do game.

O gramado será mais belo e a iluminação, mais "inteligente", segundo a companhia. Foi dedicado atenção para a torcida: as pessoas portam câmeras e agitam bandeiras, mensagens e emblemas para mostrar seu patriotismo. Uma chuva de papel picado cai sobre o estádio, e eles ficam durante as partidas. Desta vez, o banco de reservas estará ocupado, e os principais jogadores, como Messi e Ronaldinho, e treinadores, como Fabio Capello, da Inglaterra, terão mais detalhes.

Segundo a companhia, as edições para Xbox 360 e PlayStation 3 incluirão um modo Copa do Mundo online, onde as seleções competirão entre si pelo título de melhor do mundo. Uma das novidades é que a altitude afetará o jogo, alterando a física da bola e cansando mais os atletas.



A Copa em casa

As versões HD trarão todas as 199 seleções que participaram das eliminatórias para a Copa 2010, com seus respectivos estádios - onde os jogadores poderão testemunhar o desgaste físico dos atletas. Os dez estádios onde serão realizadas as partidas da Copa da África do Sul também estão garantidos.

Com relação à inteligência artificial, a EA alardeia que haverá estratégias a serem consideradas quando as partidas ocorrerem em seu estádio ou na casa do adversário. Segundo Humber, a Irlanda do Norte, por exemplo, é bem mais forte dentro do Windsor Park do que atuando como visitante.
Foram feitos mais de cem ajustes em relação à "FIFA 10", incluindo passes com o peito ou ombro, e, na hora de tirar a bola da área, será possível fazê-lo com um chutão, sem precisar matar a bola antes. O goleiro também mudou suas atitudes: agora, ele não sai da meta tão facilmente e pode controlar a direção das espalmadas. Mas, também, tirar a bola com soco não garante que vá aliviar o perigo, dada a variedade desse tipo de movimento.

O computador também joga de forma mais orgânica: isso significa que suas chances de fazer gol de tiro livre caíram, mas entendem melhor o contexto e a situação do jogo. Os técnicos, por exemplo, tendem a colocar as estrelas do banco de reservas, como Alexandre Pato, mais tempo nas partidas, não levando apenas em conta a fadiga do jogador e assim fazendo substituições inverossímeis.

No Wii, um jogo mais casual

Já a versão Wii de "FIFA World Cup 2010" será um pouco diferente. O game terá visual estilizado e colorido, assim como "FIFA 2010", e um modo em que se pode "roubar" jogadores da equipe derrotada - são, no total, 32 seleções nacionais disponíveis. Por fim, é possível salvar essa equipe na memória interna do Wii Remote e transportar para a casa de um amigo.

O lançamento de "FIFA World Cup 2010" está previsto para 27 de abril.

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Capcom produz longa-metragem de "Dead Rising"



A Capcom anunciou durante o evento Capcom Title Premiere for Xbox 360 que está produzindo um longa-metragem baseado em "Dead Rising". O filme está previsto para estrear na internet em 2010, mas sairá antes na Xbox Live.

"Shibyô Osen: Dead Rising", o título em japonês (significa "contaminação da doença dos zumbis"), é dirigido e escrito por Keiji Inafune, produtor de "Dead Rising 2". "Não é nem filme B, gosto mesmo é de terror C e D, e queria muito fazer algo bem tosco", afirmou Inafune.

No filme, o incidente que transformou os habitantes de Willamette em zumbis agora atinge o mundo todo. As localidades atingidas são fechadas pelos governos para quarentena e isso não é exceção no Japão, onde os irmãos Shin e George ficam presos numa das zonas de confinamento. Agora, eles tentam escapar de todas as formas do lugar.

Sobre "Dead Rising 2", disse que pretende anunciar a data de lançamento do game "numa época não muito distante de Lost Planet 2". Como o game de tiro sai em 18 de maio, é de esperar que essa informação seja liberada na E3, que acontece em meados de junho.

Pacote com herói extra para "Mass Effect 2" sofre atraso.



A produtora BioWare confirmou o adiamento do pacote extra para o RPG "Mass Effect 2" que traz o mercenário Zaeed.

Previsto para debutar hoje, juntamente com o jogo, o DLC só estará disponível no decorrer do semana, possivelmente na quinta-feira (28).

O Cerberus Network, um portal online de notícias e de recebimento de conteúdos extras dentro do game, está funcionando normalmente. O Cerberus Network pode ser baixado gratuitamente através de um código, que só pode ser utilizado uma única vez.

Quem compra o jogo com o código usado, poderá baixar o conteúdo mediante pagamento de US$ 15.

Aventura espacial

"Mass Effect 2" continua as aventuras do comandante Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças do universo que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.

O game herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira.

"Mass Effect 2" está disponível para PC e Xbox 360.

"Monster Hunter Frontier" sairá para X360 no Japão.



A Capcom confirmou que o jogo online de ação sem limite de jogadores "Monster Hunter Frontier" está a caminho do Xbox 360. A revelação foi feita durante o evento Capcom Title Premiere for Xbox 360, realizado no Japão nesta terça-feira (26).

A má notícia é que a novidade estará disponível somente no mercado japonês e, até agora, não foi confirmada uma versão ocidental do título.

Para usufruir o game, o jogador terá que desembolsar uma assinatura de 1,4 mil ienes mensais,cerca de US$ 15. Essa quantia já inclui a assinatura Ouro da Live, necessária para usar os recursos de multiplayer da rede online do console.

A empresa afirma que o jogo rodará em servidores distintos dos que abrigam os jogadores de PC, o que significa que todos começarão a jogar a partir do nível 1. Por outro lado, todas as temporadas - são 7 até agora - da edição para computador já estarão presentes.

O jogo será vendido em DVD, com pré-venda iniciada no final de fevereiro. Em meados de maio será realizado um período fechado de testes, permitindo experimentar de antemão a temporada 8.5. O lançamento em si está previsto para o terceiro trimestre e quem comprar o game nas duas primeiras semanas pode jogar de graça durante esse período. Além disso, o pacote vem com 30 dias de assinatura.

Temporada de caça

"Monster Hunter Frontier Online" foi lançado originalmente para PC em 2007, e segue a mecânica de jogo clássica da série. Os jogadores encarnam caçadores, que saem para realizar diversas atividades de coleta e de perseguição a criaturas. No começo, consegue-se enfrentar apenas os monstros mais fracos, mas a medida que fazem as missões e conseguem bons materiais (que são usado para fabricar armas e outros equipamentos), os jogadores passam a enfrentar criaturas mais fortes, como dragões gigantes.

Fãs escolhem veículos do próximo DLC de "Forza 3"


A Microsoft e a Turn 10, respectivamente distribuidora e produtora da série "Forza", anunciaram uma nova parceria com a comunidade do site Jalopnik, voltado aos amantes de carros.

O propósito é permitir que esses entusiastas participem do próximo conteúdo extra por download para "Forza Motorsport 3".

Os fãs podem checar o site da Jalopnik para ajudar a escolher quais dos clássicos carros dos 120 listados farão parte do DLC. As enquetes serão votadas diariamente até a quinta-feira (28).

O pacote com os carros selecionados pela comunidade está previsto para ser lançado no terceiro trimestre. Antes disso, entretanto, foi confirmado que em março outro DLC será disponibilizado. Este trará vários modelos 2009 e 2010 escolhidos pelo pessoal da Turn 10 e do Jalopnik.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Hacker afirma ter conseguido quebrar segurança do PS3.


Um pouco mais de três anos. Este foi o tempo percorrido até que um hacker finalmente conseguiu quebrar a proteção presente no PlayStation 3, console da Sony.

Pelo menos é o que diz George Hotz, também responsável pela quebra da proteção do iPhone, aparelho celular multimídia da Apple.

Segundo Hotz, foram necessárias cinco semanas de trabalho duro em cima de "um hardware simples e implementado de forma inteligente, e um pouco de software não tão simples".

O hacker afirma ter ultrapassado todas as proteções relacionadas ao hardware do aparelho e diz que a tarefa agora é fazer engenharia reversa em seu software.
Hotz afirma que a brecha de segurança, em teoria, não é contornável com uma atualização de software, mas pode deixar as coisas mais complicadas. Se confirmada, a falha de segurança pode deixar o PlayStation 3 aberto para programas caseiros e também a jogos copiados ilegalmente.

"New Super Mario Bros. Wii" vendeu dez milhões.


Desde que foi lançado, "New Super Mario Bros." tem obtido um sucesso arrebatador. Agora, se tornou um game que vendeu mais de dez milhões de cópias no mundo todo, isso em apenas oito semanas de lançamento.

De acordo com o jornal Nikkey, foram três milhões de unidades vendidas no Japão, citando números da Enterbrain, empresa que edita a revista Famitsu. Além disso, já são 4,5 milhões nos Estados Unidos e três milhões na Europa.

Assim, o título passa "Super Mario Galaxy", lançado para Wii em novembro de 2007, que vendeu até hoje oito milhões de cópias no mundo todo. A comparação tem um porém: a base instalada do Wii na época de "Galaxy" era muito inferior (8,85 milhões de consoles contra 22 milhões de quando "New Super Mario Bros. Wii" foi lançado.

Diversão para até quatro pessoas

"New Super Mario Bros. Wii" segue o estilo de seu antecessor, para Nintendo DS, mesclando jogabilidade 2D de plataforma com personagens 3D. No entanto é possível que até quatro jogadores na mesma tela, dividindo itens e matando inimigos cooperativamente.

Este também é o primeiro título a trazer a função Super Guide, apresentando um vídeo que ensina ao jogador como passar de fase. A função, que só aparece depois que o jogador falha repetidas vezes, também oferece a opção para o jogador pular a fase em questão.

Sony Online Entertainment doa US$ 25 mil para Haiti.


A Sony Online Entertainment mostrou que os jogadores online também são generosos. De acordo com John Smedley, presidente da divisão, somente com a ajuda dos jogadores de games como "EverQuest", "EverQuest II" e "Free Realms", foi possível levantar a quantia de US$ 25 mil, em trÊs dias.

O valor foi encaminhado para a Cruz Vermelha dos Estados Unidos, que levará ajuda ao Haiti, onde mais de três milhões sofrem as consequência de um grande terremoto.

O processo de arrecadação foi feito por meio da venda de itens virtuais, como um urso de pelúcia em "EverQuest", o Protectors of the Faydark Crate em "EverQuest 2" e Zando, um bicho de estimação no formato de tiranossauro, em "Free Realms". A cada item vendido a Sony doou US$ 10 à ilha caribenha.

O Haiti tem passado por grandes dificuldades, depois que um terremoto de grandes proporções devastou grande parte do país, deixando milhares de pessoas desabrigadas, além de matar mais de cem mil.

Sony registra domínio de internet PlayStationArc.com

Capcom demonstra uso do controle em conjunto com Dualshock 3 em 'Resident Evil 5: Gold Edition'


Qual é o nome do novo periférico da Sony que, em conjunto com a PlayStation Eye, captura os movimentos do jogador? Até o momento, ninguém sabe, mas a mais recente especulação é de que terá o nome de Arc.

Agora, dando mais credibilidade à informação, o domínio de internet PlayStationArc.com foi registrado pela Sony Computer Entertainment do Japão, segundo dados do Better-Whois. O registro foi requerido em 6 de outubro e, por enquanto, não foi informado o uso que terá esse domínio.

Ainda, domínios que fazem alusão aos outros possíveis nomes para o controle de detecção de gestos do PlayStation 3, como PlayStationSphere.com e PlayStationGem.com, não foram cadastrados pela Sony, mas por outras companhias.

O suposto Arc é um sistema que usa bastões com esferas coloridas nas pontas e a câmera PlayStation Eye, funcionando de forma similar ao Wii Remote, mas a precisão prevê ser maior. O jogador deve mover os controles no ar para comandar os games.

Acenando no final do ano

Na última quarta-feira (20), a Sony anunciou o adiamento do controle. O que antes seria lançado até meados do ano, agora está prometido para o quarto trimestre do ano, coincidindo com a saída do Project Natal da Microsoft, que vem entre novembro e dezembro.

Até lá, a Sony tem ao menos quatro grandes oportunidades para mostrar seu sistema: GDC de São Francisco (março), E3 (junho), Gamescom (agosto) e Tokyo Game Show (setembro).

domingo, 24 de janeiro de 2010

Wii em alta definição sai em 2010, acredita analista.


Falando ao site Industry Gamers, Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan, afirmou que espera por duas diferentes versões dos videogames da Nintendo ainda neste ano.

Quando perguntado sobre qual deve ser a maior surpresa para a indústria de jogos este ano, Pachter respondeu: "Eu acho que a maior surpresa será a introdução do Wii HD". Trata-se de uma versão do console da Nintendo com suporte a gráficos de alta resolução.

Por enquanto, a Nintendo descarta qualquer sucessor ou substituto para o Wii, que já passou de 30 milhões de unidades vendidas nos Estados Unidos.

Analisando os recentes comentários do presidente da Nintendo, Satoru Iwata, sobre a empresa estar trabalhando em um sucessor do DS (em que será necessário contar com um com sensor de movimento), Pachter afirmou que "já se passaram cinco anos desde o lançamento do DS, e as únicas inovações foram uma versão mais fina, a adição de uma câmera de baixa resolução e agora uma versão com tela maior".

"É improvável que a Nintendo continue por muito tempo sem uma inovação na mecânica de jogo, e meu palpite é de que eles tenham algo planejado para lançar dentro de 12 a 18 meses. Um DS com sensor de movimento é bastante lógico, dado o sucesso do iPod Touch/iPhone como uma plataforma de jogo. Eu presumo que eles nos deem algo com a memória e os controles de um DS e o chip de sensor de movimento incluído no iPod Touch, e suponho que seja lançado no final deste ano", comenta.

Nos EUA, 1º pacote de "Uncharted 2" também será pago.


A Sony Computer Entertainment dos Estados Unidos anunciou pelo blog oficial do PlayStation o primeiro pacote de download para "Uncharted 2". O conteúdo é o mesmo que foi divulgado pela Sony do Japão, mas, ao contrário do pacote japonês, a edição ocidental será paga.

O chamado "Additional Content Pack 1" no Japão traz sete personagens para o modo multiplayer e custa US$ 5 nos Estados Unidos. O lançamento acontece na próxima quinta-feira (28).

O pacote traz os personagens Nathan Hale e um alien Chimera (de "Resistance 2"); Cole do bem, Cole do mal e Zeke ("InFamous"); Tomas "Sev" Sevchenko e um soldado Helgast ("Killzone 2"). No mesmo dia será também disponibilizado uma demonstração jogável do game.

O game ainda prevê dois pacotes de conteúdo, a ser lançados em 25 de fevereiro e 15 de abril, trazendo mais personagens e mapas para o modo multiplayer.

Lançado em 13 de outubro, a continuação de "Uncharted: Drake's Fortune" entra novamente no clima de filmes de ação com exploradores, como "Indiana Jones", mas a produtora afirma que melhorou o sistema de combate, principalmente no de corpo-a-corpo. Se o primeiro jogo era essencialmente single-player, a continuação também investe em modalidades multiplayer, para até dez jogadores na opção competitiva e três na cooperativa.

sábado, 23 de janeiro de 2010

Editora Europa promove desafio de "FIFA 10" em SP.


A Editora Europa promove no final deste mês de janeiro eventos de lançamento oficial do "Guia Oficial FIFA 2010". Com apoio da Electronic Arts e Sony do Brasil, a editora organizará desafios em duas unidades da Livraria Cultura na cidade de São Paulo.

Neste sábado (23), ocorre a primeira etapa, que começa às 14 horas no Shopping Villa-Lobos, localizado na Av. das Nações Unidas, 4777. Já no dia 30 de janeiro, a partir das 15 horas, o evento acontece no Shopping Market Place, que fica na Av. Chucri Zaidan, 902.

As inscrições para os desafios são gratuitas e os participantes concorrem a kits com revistas da editora e assinaturas anuais das publicações.

Para mais detalhes sobre os eventos basta ligar para o telefone (11) 3038-5118 (11) 3038-5118 ou mandar um e-mail para eventos@europanet.com.br.

sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

"Uncharted 2" lidera indicações para prêmio AIAS.


A organização AIAS (sigla em inglês para Academia de Artes e Ciências Interativas) anunciou os finalistas do 13º Prêmio Anual de Realização Interativa. "Uncharted 2: Among Thieves" é o grande favorito a melhor do ano, tendo sido citado em 15 categorias.

Outros mais destacados são "Assassin's Creed II" (dez indicações), "Call of Duty: Modern Warfare 2" (nove indicações) e Batman: Arkham Asylum (oito indicações).

Nesse ano, ocorrerá a estreia de três novas categorias, incluindo "Realização Extraordinária em Design de Jogo e Portátil" e "Jogo de Rede Social do Ano".

A premiação será realizada em 18 de fevereiro durante a DICE Summit em Las Vegas, em que Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision, fará o discurso de abertura.

Veja todos os indicados:

Jogo do ano para todos os sistemas

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Dragon Age: Origins - Electronic Arts / BioWare
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Inovação extraordinária em jogos

. Demon's Souls - Atlus / From Software
. FarmVille - Zynga / Zynga
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em design de jogo

. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - Nintendo / Alphadream
. Plants vs. Zombies - PopCap Games / PopCap Games
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em direção de jogo

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Jogo de aventura do ano

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. New Super Mario Bros. Wii - Nintendo / Nintendo
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


RPG/MMORPG do ano

. Borderlands - 2K Games / Gearbox Software
. Champions Online - Atari / Cryptic
. Demon's Souls - Atlus / From Software
. Dragon Age: Origins - Electronic Arts / BioWare
. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - Nintendo / Alphadream


Jogo de esportes do ano

. FIFA Soccer 10 - Electronic Arts / EA Canada
. MLB 09: The Show - Sony CEA / SCE San Diego
. NBA 2K10 - 2K Sports / Visual Concepts
. NHL 10 - Electronic Arts / EA Canada
. Tiger Woods PGA Tour 10 (Wii) - Electronic Arts / EA Tiburon


Jogo de corrida do ano

. DiRT 2 - Codemasters / Codemasters
. Forza Motorsport 3 - Microsoft Game / Turn 10
. Need for Speed SHIFT - Electronic Arts / Slightly Mad


Jogo de luta do ano

. Fight Night Round 4 - Electronic Arts / EA Canada
. Punch-Out!! - Nintendo / Nintendo
. Street Fighter IV - Capcom / Capcom
. Tekken 6 - Namco Bandai Games / Namco Bandai
. UFC 2009 Undisputed - THQ / THQ Fighting Group/Yuke's Osaka


Jogo de ação do ano

. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Left 4 Dead 2 - Valve Software / Valve Software
. Prototype - Activision / Radical Entertainment
. Red Faction: Guerrilla - THQ / Volition
. Shadow Complex - Microsoft Game / Chair Entertainment


Jogo de portátil do ano

. LittleBigPlanet - Sony CEA / SCE Cambridge Studio
. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - Nintendo / Alphadream
. Professor Layton and the Diabolical Box - Nintendo / Level-5
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media
. The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Nintendo / Nintendo


Jogo família do ano

. Guitar Hero 5 - Activision / Neversoft
. LEGO Rock Band - Warner Bros./MTV Games / TT Games/Harmonix
. The Beatles: Rock Band - MTV Games / Harmonix
. Wii Fit Plus - Nintendo / Nintendo
. Wii Sports Resort - Nintendo / Nintendo


Jogo de simulação e estratégia do ano

. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Fire Emblem: Shadow Dragon - Nintendo / Intelligent Systems
. Halo Wars - Microsoft Game / Ensemble/Robot Entertainment
. The Sims 3 - Electronic Arts / The Sims Studio
. Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - THQ / Relic Entertainment


Jogo casual do ano

. Drawn: The Painted Tower - Big Fish Games / Big Fish Games
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
. Flight Control - Firemint / Firemint
. Plants vs. Zombies - PopCap Games / PopCap Games
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media


Jogo de rede social do ano

. Bejeweled Blitz - PopCap Games / PopCap Games
. Farm Town - Codebell / Codebell
. FarmVille - Zynga / Zynga
. Restaurant City - Electronic Arts/Playfish / Playfish


Realização extraordinária em design de jogo de portátil

. Henry Hatsworth - Electronic Arts / EA Casual
. LittleBigPlanet - Sony CEA / SCE Cambridge Studio
. LocoRoco 2 - Sony CEA / Sony CEI
. Patapon 2 - Sony CEA / Sony CEI
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media


Realização extraordinária em jogos online

. Borderlands - 2K Games / Gearbox Software
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. FarmVille - Zynga / Zynga
. Left 4 Dead 2 - Valve Software / Valve Software
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em animação

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em direção de arte

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Machinarium - Amanita Design / Amanita Design
. Resident Evil 5 - Capcom / Capcom
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinário em engenharia visual

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Killzone 2 - Sony CEA / Guerrilla Games
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em mecânica de jogo

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Forza Motorsport 3 - Microsoft Game / Turn 10
. Left 4 Dead 2 - Valve Software / Valve Software
. New Super Mario Bros. Wii - Nintendo / Nintendo
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Performance extraordinária de personagem

. Coringa, de "Batman: Arkham Asylum" - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Eddie Riggs, de "Brütal Legend" - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Sheva Alomar, de "Resident Evil 5" - Capcom / Capcom
. Chloe Frazier, de "Uncharted 2" - Sony CEA / Naughty Dog
. Nathan Drake, de "Uncharted 2" - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em história adaptada

. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Ghostbusters: The Video Game - Atari / Terminal Reality
. Marvel Ultimate Alliance 2 - Activision / Vicarious Visions


Realização extraordinária em história original

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Professor Layton and the Diabolical Box - Nintendo / Level-5
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em trilha sonora original

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em design de trilha sonora

. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
. DJ Hero - Activision / FreeStyleGames
. Skate 2 - Electronic Arts / EA Black Box
. The Beatles: Rock Band - MTV Games / Harmonix Music Systems


Realização extraordinária em design de som

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
. Skate 2 - Electronic Arts / EA Black Box
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog

Mass Effect 2" terá extras pagos e gratuitos pela Cerberus.



A BioWare deixou algumas dúvidas pairando no ar quando anunciou recentemente a Cerberus Network, plataforma interna de notícias e download de conteúdo para "Mass Effect 2".

Em uma entrevista de vídeo ao site Joystiq, Greg Zeschuk, vice-presidente da Bioware, esclarece alguns fatos a respeito da disponibilidade dos conteúdos dentro e fora da plataforma, que custa US$ 15 para quem não tem o código impresso na cópia do jogo.

"Nós definitivamente teremos venda externa de conteúdo extra por download", disse, revelando que haverá downloads gratuitos através da Cerberus e também alguns pacotes vendidos também por fora da plataforma, que serão pagos. "Não serão gratuitos todos os pacotes para 'Mass Effect 2' - longe disso. Haverá pacotes de conteúdo pagos, e haverá coisas disponíveis pela Cerberus também".

Pelas palavras de Zeschuk, parece que haverá dois tipos de conteúdos: os gratuitos, que serão oferecidos na Cerberus Network, e os pagos, vendidos dentro e fora do portal, por meio do Mercado Xbox Live e da plataforma da BioWare no PC.

Aventura espacial

"Mass Effect 2" continua as aventuras do comandante Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças do universo que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.

O game herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira.

"Mass Effect 2" prevê edições para PC e Xbox 360 e sai na próxima terça-feira (26) nos Estados Unidos.

Site elege jogos de 2009 com as conquistas mais fáceis.


O site GamesRadar fez um levantamento interessante para quem aderiu à guerra de troféus no PlayStation 3 e de conquistas no Xbox 360.

Uma seleta lista contém os mais fáceis títulos de 2009, em que a maioria dos troféus e conquistas podem ser obtidos demandando algumas horas de jogo - ou nem tão pouco assim, no caso de "Assassin's Creed II", que exige cerca de 15 horas.

Pelo menos, o game da Ubisoft é um sucesso de crítica, pois, no caso de alguns títulos da lista, a parte mais difícil é suportar o próprio jogo.

Veja a lista dos jogos escolhidos que entram na mesma categoria de "Avatar: The Burning Earth", "Madden 06" e "King Kong":

Sonic's Ultimate Genesis Collection

Total de conquistas: 950 pontos / 35 troféus
Tempo necessário: sete horas


Gunstar Heroes

Total de conquistas: 200 pontos / 12 troféus
Tempo necessário: duas horas
Obs.: é mais rápido de conseguir em modo para dois jogadores.


Noby Noby Boy (PS3)

Total de troféus: 12 troféus
Tempo necessário: quatro horas


Eat Lead: The Return of Matt Hazard

Total de conquistas: 925 pontos / 51 troféus
Tempo necessário: oito Horas
Obs.: 100 pontos nos primeiros cinco minutos


Terminator: Salvation

Total de conquistas: 1.000 pontos / 12 troféus
Tempo necessário: oito Horas


Band Hero

Total de conquistas: 900 pontos / 49 troféus
Tempo necessário: sete Horas


Jurassic: The Hunted

Total de conquistas: 875 pontos / 32 troféus
Tempo necessário: seis Horas


Hannah Montana: The Movie

Total de conquistas: 1.000 pontos / 43 troféus
Tempo necessário: quatro Horas


Backyard Football '10 (Xbox 360)

Total de conquistas: 1.000 pontos
Tempo necessário: 20 minutos


WWE SmackDown vs Raw 2010

Total de conquistas: 950 pontos / 26 troféus
Tempo necessário: 16 horas


X-Men: Origins Wolverine

Total de conquistas: 850 pontos / 51 troféus
Tempo necessário: dez horas


Assassin’s Creed II

Total de conquistas: 925 pontos / 51 troféus
Tempo necessário: 15 horas

"New Super Mario. Bros" passa "Galaxy" nos EUA.


Em apenas dois meses de disponibilidade, "New Super Mario Bros. Wii", a mais recente aventura do icônico personagem da Nintendo, superou em vendas do premiado e aclamado"Super Mario Galaxy" nos Estados Unidos.

Os números do NPD Group, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no país, revelam que "Super Mario Galaxy" vendeu 4,1 milhões de cópias na América do Norte, enquanto "New Mario Bros. Wii" chega a 4,2 milhões de unidades.

Vale ressaltar que no final de 2007, quando foi lançado "Super Mario Galaxy", a base instalada do Wii nos Estados Unidos era muito inferior: 8,85 milhões de unidades, segundo a Nintendo. Já em setembro de 2009, pouco antes do lançamento de "New Super Mario Bros. Wii", o Wii já estava em 26 milhões.

O game também é sucesso no Japão, tendo alcançado três milhões de cópias, feito que apenas "Wii Sports" e "Wii Fit" conseguiram na plataforma.

Diversão para até quatro pessoas

"New Super Mario Bros. Wii" segue o estilo de seu antecessor, para Nintendo DS, mesclando jogabilidade 2D de plataforma com personagens 3D. No entanto é possível que até quatro jogadores na mesma tela, dividindo itens e matando inimigos cooperativamente.

Este também é o primeiro título a trazer a função Super Guide, apresentando um vídeo que ensina ao jogador como passar de fase. A função, que só aparece depois que o jogador falha repetidas vezes, também oferece a opção para o jogador pular a fase em questão.

Capcom apresentará jogo para Xbox 360 em 26 de janeiro.


O site oficial do Xbox no Japão publicou um "teaser" em que sugere o anúncio de um jogo da Capcom para o Xbox 360 em 26 de janeiro.

A mensagem é lacônica: "Capcom x Microsoft, 2010.01.26, Capcom title premiere for Xbox 360". Por enquanto, não há nenhum informação sobre do que se trata o anúncio.

No ano passado, a companhia fez algo semelhante quando anunciou "Lost Planet 2". Na época, pensou-se que era um título exclusivo, mas depois acabou sendo anunciado também para PlayStation 3.

Alguns dos títulos da Capcom em produção atualmente para Xbox 360 incluem - além de "Lost Planet 2" - "Dead Rising 2", "Mega Man 10", "Super Street Fighter IV" e "Resident Evil 5: Gold Edition".

Em nota relacionada, o produtor de "Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars", Ryôta Niitsuma afirmou que os próximos jogos de luta da Capcom, para um futuro próximo, serão todos em "2,5D", com gráficos em 3D e mecânica de jogo 2D, assim como "Street Fighter IV".

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

Peter Jackson diz preferir "Modern Warfare 2" a filmes.


Peter Jackson é um dos maiores diretores de cinema da atualidade. Mas será que esta fama lhe garante "exclusividade" quanto à preferência? Em uma recente entrevista ao site Ain't It Cool News, Jackson afirmou que tem jogado "Modern Warfare 2" com seu filho Bill, e admitiu estar adorando a experiência.

Enquanto seu filho já terminou o game pelo menos duas vezes, o diretor ainda está em vias de chegar à fase final, façanha que ainda não foi concluída pela falta de tempo proporcionada por suas constantes viagens.

Em dado momento da entrevista, Jackson acabou declarando seu amor aos jogos. "Eu estou me divertindo mais com estes games do que tenho me divertido com filmes, no momento". A melhora nas tecnologias de animação, roteiro e elementos de interação e mecânica de jogo parecem ter sido fatores primordiais para a preferência do diretor, afirmando que as pessoas envolvidas com o desenvolvimento de jogos "realmente sabem o que estão fazendo".

Atualmente, o diretor está envolvido com duas produções no mundo dos games, a adaptação da série de animação "Tintin" e também a versão interativa de "The Hobbit", seu próximo filme baseado no universo criado pelo escritor J.R.R. Tolkien. No cinema, sua próxima estreia é "Um Olhar do Paraíso", que estreia em 5 de fevereiro.

"Halo: Reach" será trágico como "Titanic", diz produtora.


Falando ao site Edge, o diretor criativo de "Halo: Reach", Marcus Lehto, comparou a história do título ao "blobkbuster" de cinema "Titanic", no que se refere ao desfecho da trama e pelo fato de ser uma "história muito trágica para contar".

"Halo: Reach" é o sexto jogo da série e vem sendo muito aguardo pelos fãs e pela crítica. Seu lançamento está marcado para o final do ano.

"'Reach' é como 'Titanic' - sabemos o começo desde o início. Reach vai cair e o resultado são 700 milhões de pessoas mortas", disse. "É uma história muito trágica para contar, e nosso objetivo é permitir que o jogador experimente os esforços de Noble Team e se tenham satisfação por eles continuarem a lutar e atingirem os atos finais, das quais não podemos falar agora. Esse sucesso é o que é tão gratificante no final".

A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista origiSobre como o livro e o jogo serão relacionados, o produtor executivo, Joseph Tung, afirma que algumas coisas poderão irritar os fãs "xiitas" mas haverá outras que serão de absoluto deleite.

De acordo com a Bungie, a escala de combate de "Halo: Reach" será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.

Sério e sombrio

As cenas não interativas do jogo terão um tom mais documental, como se alguém estivesse filmando tudo com uma câmera de mão, chacoalhando e balançando conforme a ação ocorre. Este será sem dúvida o capítulo mais "sério" de toda a franquia, o que significa que haverá um teor um pouco mais adulto e provavelmente mais violento e perturbador que os anteriores.

Em relação às mecânicas de jogo, há o retorno do sistema de danos do primeiro "Halo", em que a energia reduz após o consumo de seu escudo, fazendo-se necessário o uso de kits médicos ao longo da ação. nal da série.

Excella estará em modo Mercenaries de "Resident Evil 5"


A produtora Capcom revelou o quinto personagem do modo Mercenaries Reunion de "Resident Evil 5": é Excella Gionne, chefe do braço africano da Tricell, empresa farmacêutica suspeita de ações ilegais.

Apesar de seu estilo elegante, Excella não tem nada de indefesa. Possui instinto de luta apurado e técnicas avançadas e artes marciais. Alguns de seus ataques especiais incluem injeções.

O Mercenaries Reunion é um modo de missão que consiste em derrotar o máximo de inimigos dentro do limite de tempo. Os personagens contam com armas poderosas. Já foram confirmados os personagens Chris (nas roupas Warrior e Heavy Metal), Sheva Alomar (com os trajes Business e Fairy Tale) e Josh Stone.
Albert Wesker e Jill Valentine podem ser os outros dois personagens restantes do Mercenaries. Por falar em Jill, ela possui um novo movimento, que consiste em pular sobre um Majini e torcer seu pescoço. Já o grandalhão Josh Stone cai sobre o inimigo dando um golpe de cotovelo, no melhor estilo luta-livre.

Por enquanto, não se sabe em qual pacote extra de "Resident Evil5" estará Excella - as opções são os episódios "Lost in Nightmares" e "Desperate Escape". A edição "Resident Evil 5: Gold Edition" terá todos os extras e personagens.

No coração da África

"Resident Evil 5" segue as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game traz mais esquema de controles: alguns são baseados no antecessor, mas também já configurações que lembram a de um jogo de tiro em primeira pessoa.

Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, "Resident Evil 5" apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora.

"Uncharted 2" terá 'skins' de "Killzone 2" e "InFamous"


A Sony Computer Entertainment do Japão divulgou detalhes dos futuros pacotes de conteúdos para "Uncharted 2: Among Thieves", incluindo novos personagens no modo multiplayer e mais mapas. Por ora, as novidades não foram anunciadas para os Estados Unidos.

Será possível jogar com personagens de outros grandes títulos do PlayStation 3, como Sev e um Helgast (de "Killzone 2"), Cole ("InFamous") e Nathan Hale acompanhado de uma Chimera ("Resistance 2"), além de personagens do primeiro "Uncharted".

Também foi divulgado um novo pacote contendo os games "Uncharted: Drake's Fortune" e "Uncharted 2: Among Thieves" no Japão. A combinação custará 7.980 ienes (cerca de US$ 87) e tem previsão de lançamento para 18 de fevereiro.

Confira abaixo a programação completa para os novos conteúdos por download no Japão:

Dia 28 de janeiro
. Demo de "Uncharted 2: Among Thieves" (gratuito)
. Additional Content Pack 1: personagens de multiplayer Nathan Hale e Chimera ("Resistance 2"); Cole do bem, Cole do mal e Zeke ("InFamous"); Tomas "Sev" Sevchenko e soldado Helgast ("Killzone 2").

Dia 25 de fevereiro
. Additional Content Pack 2: dois mapas multiplayer, um vindo do primeiro "Uncharted", e os personagens Nathan Drake, Elena Fisher, Atoq Navarro, Eddy Raja, Gabriel Roman e soldado mercenário. O conteúdo é pago, mas o preço não foi revelado.

Dia 15 de abril
. Additional Content Pack 3: atualização do modo cooperativo, quatro mapas multiplayer e cinco personagens. O preço ainda não foi divulgado.

quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

"Uncharted 2" tem sete indicações em prêmio da GDC.


Foi revelada a lista de indicados à premiação Game Developers Choice Awards 2010, e "Uncharted 2: Among Thieves" foi o título mais mencionado.

O título da Naughty Dog exclusivo para PlayStation 3 concorre em sete das 11 categorias, incluindo jogo do ano, seguido por "Flower", citado cinco vezes. O multiplataforma "Assassin's Creed II", da Ubisoft, disputa em quatro categorias.

Por estar concorrendo a tantos prêmios, é bem possível que "Uncharted 2" acabe levando o de melhor de 2009, assim como aconteceu em diversas outras premiações.

Os indicados serão votados por um grupo de 500 criadores de jogos selecionados, e os vencedores serão anunciados no dia 11 de março, durante a Game Developers Conference, que acontece em São Francisco entre 9 e 13 de março, com cobertura ao vivo do UOL.

Confira a lista completa de indicados:

Game design

. Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
. Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal)
. Flower (Thatgamecompany)
. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Plants Vs. Zombies (PopCap)


Arte visual

. Borderlands (Gearbox Software)
. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal)
. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
. Flower (Thatgamecompany)


Tecnologia

. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
. Red Faction: Guerrilla (Volition)
. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Killzone 2 (Guerrilla Games)
. Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal)


Roteiro

. Brütal Legend (Double Fine)
. Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
. Dragon Age: Origins (BioWare)
. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Halo 3: ODST (Bungie)


Áudio

. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Dragon Age: Origins (BioWare)
. Rock Band: The Beatles (Harmonix)
. Flower (Thatgamecompany)
. Brütal Legend (Double Fine Productions)


Inovação

. Scribblenauts (5th Cell)
. Flower (Thatgamecompany)
. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Plants Vs. Zombies (PopCap)
. Demon's Souls (From Software)


Estreante

. The Maw (Twisted Pixel)
. League Of Legends (Riot Games)
. Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)
. Torchlight (Runic Games)
. Zeno Clash (ACE Team)


Jogo para download

. Plants Vs. Zombies (PopCap)
. Trials HD (RedLynx)
. PixelJunk Shooter (Q Games)
. Shadow Complex (Chair Entertainment)
. Flower (Thatgamecompany)


Jogo online/social novo

. Restaurant City (Playfish)
. Farmville (Zynga)
. Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)
. Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)
. Bejeweled Blitz (PopCap)


Portátil

. Scribblenauts (5th Cell)
. Flight Control (Firemint)
. Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)
. Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style)
. Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)


Jogo do ano

. Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
. Dragon Age: Origins (BioWare)
. Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
. Demon's Souls (From Software)
. Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal)

Mapas de "Halo 3" em "ODST" serão lançados em fevereiro.


Um dos atrativos de "Halo 3: ODST" foi a inclusão de mapas exclusivos para "Halo 3". No entanto, essa situação vai mudar em 2 de fevereiro, já que as arenas serão vendidos separadamente pela Xbox Live.

O "Mythic Map Pack 2" tem preço de 800 MS Points (US$ 10) e vem com os mapas Citadel, Longshore e Heretic.

Lançado em 25 de setembro de 2007 exclusivamente para Xbox 360, "Halo 3" é a conclusão da batalha de Master Chief contra uma aliança de alienígenas chamada Covenant. Além da rica produção, de nível cinematográfico, destacam-se as modalidades multiplayer, seja o cooperativo, em que quatro pessoas compartilham uma mesma campanha, ou o competitivo, para até 16 jogadores.

O game também está disponível no Brasil, totalmente em português.

Site revela requisitos de PC para "BioShock 2"


O site do Steam revelou as configurações mínimas e recomendadas para "BioShock 2", game de ação em primeira pessoa desenvolvido por estúdios da 2K Games. O game, que também tem versões para Xbox 360 e PlayStation 3, sai em 9 de fevereiro.

O título necessita minimamente de um Athlon 64 de 2,4 GHz ou um Pentium 4 de 3 GHz, 2 GB de memória e uma placa Nvidia 7800 GT ou Radeon X1900, com 256 MB de memória.

O Steam já abriu pré-venda do game, e os usuários já podem baixar o game, que será ativado apenas no dia do lançamento, em 9 de fevereiro. Há também várias promoções, como um que dá o primeiro "BioShock" de graça.

Também foi revelado o sistema de proteção do game. É o SecuROM da Sony, que necessita de conexão à internet para ativação do game. O limite de instalações do game é de cinco máquinas simultaneamente.
Em "BioShock 2" o jogador controla "o primeiro Big Daddy", dez anos depois do primeiro jogo, o poderoso guardião das Little Sisters. O jogador deve derrotar outros Big Daddies e continua decidindo se adota ou "coleta" estas Sisters. Além disso, seu personagem possui furadeira e pode usar os Plasmids, que dão poderes sobre-humanos a seus usuários.

Veja as configurações mínimas e recomendadas para o game:

Requisitos mínimos

Sistema Operacional: Windows XP, Vista ou Windows 7
Processador: AMD Athlon 64 3800+ de 2,4 GHz, ou Intel Pentium 4 530 de 3 GHz
Memória: 2 GB
Placa de vídeo: Nvidia 7800GT ou ATI Radeon X1900, com 256 MB de memória
Placa de som: compatível com DirectX 9.0c
Espaço em disco rígido: 11 GB
Leitor de mídia: DVD-ROM de 8x


Configuração recomendada

Sistema Operacional: Windows XP, Vista ou Windows 7
Processador: AMD Athlon 64 X2 5200+ de 2,6 GHz ou Intel Core 2 Duo E6420 de 2,13 GHz
Memória: 3 GB
Placa de vídeo: Nvidia 8800GT ou ATI Radeon HD4830, com 512 MB de memória
Placa de som: compatível com DirectX 9.0c
Espaço em disco rígido: 11 GB
Leitor de mídia: DVD-ROM de 8x

"Mass Effect 3" chega ainda nesta geração do Xbox.


A BioWare já avisou que o RPG "Mass Effect" é uma trilogia, mas será que o fechamento da série sai ainda nesta geração de consoles? Segundo Casey Hudson, diretor do projeto, os fãs não precisam se preocupar, já que "Mass Effect 3" está garantido para o Xbox 360.

"Essa sempre foi a intenção", afirmou Hudson ao site GameZone. "O Xbox 360 obviamente terá sua validade vencida algum dia, mas você poderá criar seu personagem e jogar por toda a trilogia na plataforma".

Pelo andar da carruagem, o próximo "Mass Effect" deve sair por volta de 2012. O primeiro game foi lançado em 20 de novembro de 2007, enquanto a segundo edição vem para as lojas na próxima terça-feira (26).

Aventura espacial

"Mass Effect 2" continua as aventuras do comandante Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças do universo que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.

O game herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira.

"Mass Effect 2" prevê edições para PC e Xbox 360.

Site da Ubisoft lista "Red Steel 2" para 23 de março.



O site americano da Ubisoft listou para 23 de março o lançamento de "Red Steel 2", jogo de ação em primeira pessoa exclusivo para Wii. Até então, o game tinha apenas data para a Europa, que vê o jogo também em março (no dia 24, de acordo com a japonesa Famitsu).

A expectativa da companhia para o game foi baixada recentemente. Em conferência que divulgou o resultado fiscal do último trimestre, Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft, disse que espera vender 500 mil unidades do game, contra um milhão da previsão anterior. A nova previsão veio depois de as vendas de "Avatar: The Game" estarem abaixo do esperado.

Exclusivo para Wii, "Red Steel 2" combina tiroteio em primeira pessoa e combate com espadas, onde a força com a qual o jogador mexe o Wii Remote influi no poder do golpe - além de ser necessário segurar o controle na posição correta para aparar ataques verticais ou horizontais.
Além disso, combos aéreos e lutas em um mundo mesclando o deserto americano e elementos orientais estão garantidos. A principal novidade do game é oferecer suporte ao Wii MotionPlus, acessório que permite replicar com fidelidade os movimentos do jogador através do Wii Remote.

Produtora confirma demo de "Crackdown 2"



A produtora Ruffian Games afirmou que "Crackdown 2", jogo de ação e exploração estrelado por um agente sobre-humano, terá uma demonstração jogável antes de o título chegar às lojas. O game, exclusivo para Xbox 360, está previsto para ser lançado ainda neste trimestre.

"Vocês podem definitvamente esperar que um demo chegue à Live antes do jogo sair mas não posso dizer quando será... ainda", afirmou o produtor James Cope ao site IGN. "O demo de 'Crackdown' era fantástico e queremos continuar isso".

Como o primeiro título, "Crackdown 2" é ambientado em Pacific City, mas com uma grande diferença: em uma missão do game original, o personagem inadvertidamente expôs a metrópole a um vírus que provoca mutações nas pessoas, tornando-as sedentas de sangue e violentas.

E como nem mesmo a agência da qual seu herói fazia parte conseguiu controlar a situação, a cidade está em total abandono, com áreas irreconhecíveis.

Espaço maior

A cidade conta com aspectos que prometem trazer mais variedade ao estilo de jogo, como missões em fases subterrâneas para enfrentar mutantes sensíveis à luz - o que quer dizer que as ruas de Pacific City serão consideravelmente mais perigosas à noite. O jogador pode evoluir cinco atributos de seu herói durante o game, mas desta vez isto traz habilidades e equipamentos extras.

Além disso, novas armas também estarão ao dispor do jogador, incluindo uma espingarda ultravioleta (eficaz contra os inimigos sensíveis a luz) e uma granada magnética que pode ser aplicada contra inimigos e veículos. Para os fãs de multiplayer, o jogo oferecerá um modo cooperativo para quatro jogadores, e competitivo para dezesseis participantes.

"Wii Play" é jogo mais vendido nos EUA desde 1995.


O NPD Group, empresa de referência na apuração de vendas de jogos nos Estados Unidos, revelou a lista dos jogos para consoles e portáteis - sem incluir PC - mais vendidos até hoje no território americano. O relatório traz dados a partir de 1995, quando a empresa começou a medição.

O primeiro lugar ficou com "Wii Play", coletânea de minigames que vem acompanhado de um Wii Remote. O game é apenas um pouco mais caro que o controle em si, o que o torna vantajoso do ponto de vista comercial.

Embora o NPD não tenha divulgado o número de vendas, em outubro passado afirmou que "Wii Play" vendeu 11,1 milhões nos Estados Unidos. O segundo lugar da lista é "Guitar Hero III", com 10,2 milhões de unidades vendidas (também dado de outubro) seguido de "Grand Theft Auto: San Andreas", com 9,8 milhões, contando apenas PlayStation 2 e Xbox.
Já o título mais vendido de 2009, "Call of Duty: Modern Warfare 2", ficou em quarto, com alegados 8,82 milhões de unidades e arrecadação de mais de US$ 1 bilhão, segundo a Activision. O título antecessor ficou em sétimo, perdendo para "Wii Fit" e "Mario Kart Wii". O nono lugar também pertence a um "Call of Duty". Por fim, "Namco Museum" aparece em décimo lugar, mais pela insistência: foi lançado para nada menos que 14 plataformas.

Pelo fato de os dados serem a partir de 1995, alguns dos grandes "best-sellers" da história não foram incluídos na lista, caso de "Super Mario Bros. 3", que vendeu 17,3 milhões no mundo, sendo cerca de sete milhões nos Estados Unidos. O game para NES saiu em 1990 por lá.


1. Wii Play Wii
2. Guitar Hero III: Legends of Rock PS2, PS3, Wii, X360
3. Grand Theft Auto: San Andreas PS2, Xbox
4. Call of Duty: Modern Warfare 2 PS3, X360
5. Wii Fit Wii
6. Mario Kart Wii Wii
7. Call of Duty 4: Modern Warfare PS3, X360, DS
8. Madden NFL 07 PS3, X360, Xbox, PS2, PSP, DS, GC, GBA, Wii
9. Call of Duty: World at War PS3, X360, DS, Wii
10. Namco Museum DC, GBA, PS2, GC, Xbox, PSP, N64, PS3, Wii, DS, PSP, PSOne, X360

"BioShock 2" prevê 'planos agressivos' de pacotes.


Um representante do estúdio 2K Marin confirmou que "BioShock 2" terá uma série de conteúdo extra disponibilizado por download.

Segundo o designer sênior de sistemas Kent Hudson, a empresa possui "planos agressivos" no que diz respeito à distribuição de conteúdo extra para o game.

Hudson também confirma que parte deste conteúdo já está sendo desenvolvimento, mas negou-se a revelar qualquer tipo de informação sobre o que se pode esperar.
Em "BioShock 2" o jogador controla "o primeiro Big Daddy", dez anos depois do primeiro jogo, o poderoso guardião das Little Sisters. O jogador deve derrotar outros Big Daddies e continua decidindo se adota ou "coleta" estas Sisters. Além disso, seu personagem possui furadeira e pode usar os Plasmids, que dão poderes sobre-humanos a seus usuários.

O lançamento está aguardado para 9 de fevereiro, com edições para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.