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sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Hitler banido da ( LIVE)

Espaço do Internauta (31)

Olà amigos da midia jogos, hoje mais um vídeo Internacional do nosso amigo(GONÇALO CORREIA DE VILA REAL PORTUGAL),vai falar do Jogo(MUSHROOM WARS para PLAYSTATION 3) não esqueçam de comentar, e um bom final de semana.



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Maquina do tempo (06)

Atari, o suspiro final.

O Atari 2600 foi lançado em 1978, mas só se tornou popular no Brasil entre 1983 e 1984. Com jogos simples e divertidos, conquistou a garotada e formou a primeira turma de nerds brasileira. Alguns jogos são clássicos e nunca saíram da cabeça dos jogadores mais antigos. Destaque para River Raid, Enduro e Pitfall. E você, também é fã de Atari?


Na terra de "Pokémon", "Forza 3" chega em sexto lugar.


Entre 19 e 25 de outubro, a série "Pokémon" deu mais um exemplo de sua popularidade no Japão, e ficou na primeira posição na lista dos jogos mais vendidos no período. Os dados são da Media Create, empresa que acompanha o mercado nipônico de games.

Com as 118 mil cópias de "Heart Gold" e Soul Silver" vendidas no período, o título já soma mais de 2,7 milhões de unidades, o que é um número expressivo para um remake (no caso, de um título para Game Boy Color, feito há dez anos). O título está previsto para sair nos Estados Unidos no segundo trimestre de 2010.

Os consoles da Nintendo dominaram as cinco primeiras posições, tendo games como "Wii Fit Plus" e "Tomodachi Collection", mais exemplos de títulos de fôlego. Essa hegemonia é quebrada por "Forza Motorsport 3" na sexta posição. O simulador para Xbox 360, que está previsto para sair nesta sexta-feira (30) no Brasil, vendeu 32 mil unidades no arquipélago japonês.

O futebol de "FIFA 10" também agradou. A edição para PlayStation 3 saiu 20 mil vezes das prateleiras, ficando na sétima posição, enquanto a versão para Xbox 360 apareceu na 23ª colocação. Um jogo para PSP entrou no décimo lugar, com "Dynasty Warriors 6: Special".

Veja a lista dos dez jogos mais vendidos no Japão entre 19 e 25 de outubro, e o acumulado para cada título:

1. (DS) Pokemon Heart Gold / Soul Silver - 118.000 - 2.756.000
2. (Wii) Wii Fit Plus - 88.000 - 699.000
3. (DS) Tomodachi Collection - 52.000 - 1.466.000
4. (DS) Inazuma Eleven 2 Fire / Blizzard - 49.000 - 486.000
5. (DS) Rune Factory 3 - 41.000 - 41.000
6. (X360) Forza Motorsport 3 - 32.000 - 32.000
7. (PS3) FIFA 10: World Class Soccer - 20.000 - 20.000
8. (Wii) Wii Sports Resort - 19.000 - 1.319.000
9. (PS3) Uncharted 2: Among Thieves - 18.000 - 72.000
10. (PSP) Dynasty Warriors 6: Special - 18.000 - 18.000

Cena atroz de "Modern Warfare 2" é opcional, diz Activision


No decorrer desta semana, um vídeo de uma cópia antecipada de "Call of Duty: Modern Warfare 2" foi publicado na internet, revelando uma parte que promete gerar polêmica.

A Activision confirmou que o mais recente episódio da série de jogos de guerra para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 terá uma sequência cuja participação do jogador será opcional devido ao conteúdo perturbador.

Caso o leitor prefira evitar "spoilers", isto é, informações que podem revelar a trama do jogo, não continue o texto.

A sequência em questão é ambientada em um aeroporto, e o jogador está no controle de um terrorista - na verdade, o personagem é um infiltrado nesta organização chefiada por um vilão russo. O jogador tem a possibilidade de executar civis em pânico, sem piedade, com disparos de rifle. Segundo a distribuidora do game, a sequência serve para "evocar as atrocidades do terrorismo", e que o vídeo não é representativo da experiência do game como um todo.

Por conta do material violento desta parte do início de "Modern Warfare 2", o jogo chega a um marco obrigatório em que o usuário é avisado que imagens potencialmente perturbadoras serão apresentadas, e pergunta se quer estar diretamente envolvido na cena ou pulá-la. Por estas e outras razões, o jogo leva a classificação M nos Estados Unidos (não recomendado a menores de 17 anos).

Guerra moderna

Com lançamento programado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em 10 de novembro, o título se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4: Modern Warfare", em que a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTravish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.

Depois de seis anos, Nintendo projeta queda nos lucros.


A Nintendo anunciou a redução na sua previsão de lucros líquidos para o ano fiscal à medida que as vendas do Wii diminuem. Originalmente estimada em 300 bilhões de ienes (US$ 3,3 bilhões), a atual previsão é de 230 bilhões de ienes (US$ 2,53 bilhões), o que representa uma correção 23,3% menor.

Se for confirmado - o ano fiscal acaba em 31 de março de 2010 - será a primeira vez desde 2004 que a Nintendo lucra menos que o ano anterior.

De acordo com a companhia, os seis meses encerrados em 30 de setembro de 2009 renderam lucro líquido de 69,5 bilhões de ienes (US$ 772 milhões) - uma queda de 52% em comparação aos 144,8 bilhões de ienes (US$ 1,59 bilhão) no mesmo período em 2008. As vendas caíram 34,5% e o lucro operacional despencou 58,6%.

Neste período em 2009, 5,75 milhões de unidades do Wii foram vendidas - em comparação, dez milhões foram movimentadas no mesmo intervalo em 2008. A redução no desempenho do console no mercado foi atribuída à valorização do iene frente ao dólar e ao corte de preço do videogame, apesar de isso ter acontecido apenas no final de setembro.

"Tivemos menos jogos que incentivam a compra de hardware neste período de seis meses em comparação ao ano passado", afirmou a Nintendo. Para efeito de comparação, o primeiro semestre de 2008 teve "Super Smash Bros. Brawl", "Mario Kart Wii" e "Mario & Sonic at the Olympic Games", todos com bom desempenho no mercado.

Enquanto isso, a família DS - incluindo o modelo DSi - vendeu 11,7 milhões no período, levando a base instalada global a mais de 113,48 milhões. Mais de 71,15 milhões de jogos para o sistema foram vendidos no semestre.

'Wolverine' é ideal para filme de "Uncharted", diz dublador.


Quem você acha que deveria viver Nathan Drake, no filme baseado em "Uncharted", sucesso do PlayStation 3, nas telonas? Para Nolan North, que dubla o personagem nos jogos, Hugh Jackman - o Wolverine de "X-Men" - é o ator ideal para o papel se o longa-metragem vier a acontecer.

Em entrevista ao podcast da PlayStation Official Magazine do Reino Unido, North disse que conhece seus limites, por isso não deve participar do longa-metragem no papel principal. "Fiz alguns filmes para a TV, por isso entendo a realidade da indústria, não sou grande o suficiente para isso", comentou.

Por outro lado, Nolan elogiou a performance de Jackman em Hollywood, e explica o motivo de ele ser a escolha ideal. "Jackman é quem eu gostaria de ver lá. Acho que os produtores gostariam igualmente da escolha, pois ele tem aquela pinta de cara durão", explicou. Entretanto, o dublador acredita que o ator é muito mais do que músculos. "Ele também possui muita emoção e sensibilidade em suas atuações, apesar daquele exterior bruto. Além de uma perfeita noção cômica", finalizou Nolan.

Pré-produção

De acordo com as últimas informações, noticiadas pelo site especializado Hollywood Reporter, a Columbia Studios adquiriu os direitos de produção e o roteiro está a cargo de Kyle Ward, responsável também pela história dos filmes de "Kane & Lynch" e "Hitman 2". Ainda não há qualquer informação confirmada sobre possível data de lançamento ou elenco.

Blu-ray de "Distrito 9" terá demo de "God of War III"


Para aqueles que gostariam de testar a versão demonstrativa de "God of War III" mas não querem comprar a coletânea "God of War Collection", a Sony preparou uma segunda manobra. O blu-ray do filme "Distrito 9", atualmente em exibição nos cinemas brasileiros, trará o demo da aguardada sequência da saga do espartano Kratos.

A medida não é novidade, já que a edição especial do longa-metragem "Watchmen" em blu-ray trouxe também um disco com o jogo completo "Watchmen: The End is Nigh". Porém, "Distrito 9" trará a demo com o filme em um único disco, sendo o primeiro lançamento da Sony Computer Entertainment neste formato.

O filme será lançado na mídia azul no dia 29 de dezembro. Aqueles que terminarem a versão demonstrativa de "God of War III" neste disco poderão destrancar um exclusivo making-of do game.

Deuses e alienígenas

"Distrito 9" é um filme de ficção científica dirigido por Neill Blomkamp e produzido por Peter Jackson, de "O Senhor dos Anéis". O longa-metragem mostra um grupo sobrevivente de uma raça alienígena que ficam ilhados no planeta Terra. Com o temor da população, os governos do mundo decidem conter os seres em um local restrito situado em Joanesburgo, África do Sul, chamado de Distrito 9.

Já "God of War III" é o terceiro capítulo na saga do guerreiro Kratos e o quarto game da série no total. O título promete muita ação e violência por todo o lado. Desta vez, Kratos sobe o próprio Monte Olimpo em busca de vingança contra os deuses que o traíram. O lançamento é exclusivo do PlayStation 3 e está aguardado para março de 2010.

Nintendo revela DSi LL, com tela de 4,2 polegadas.


A Nintendo anunciou um novo modelo do portátil Nintendo DSi, com o prefixo de LL. Trata-se de um modelo do DSi com tela maior, de 4,2 polegadas, de tamanho similar ao do PSP da Sony.

O novo modelo está previsto para sair em 21 de novembro no Japão, por 20 mil ienes (US$ 221). Há três cores para o novo modelo: dark brown (marrom), wine red (bordô) e natural white (branco).

Já na Europa, o novo modelo tem o nome de Nintendo DSi XL, e vem no primeiro trimestre de 2010. O preço não foi revelado, mas a Nintendo avisou que será mais caro que o atual DSi. Por ora, ainda não há informações do lançamento nos Estados Unidos.

A principal diferença para o DSi "comum" é o tamanho das telas (4,2 polegadas do LL contra 3,25 polegadas do atual DSi) e do aparelho em si (161 mm de comprimento por 91,4 mm de altura por 21,2 mm de espessura contra 137 mm por 74,9 mm por 18,9 mm).

A caneta também é maior (96 mm contra 92 mm), além de vir também com uma stylus de 129,3 mm - mas esta não pode ser acondicionada dentro do aparelho). A bateria dura mais: máximo de 17 horas, contra 14 horas do DSi, segundo especificações fornecidas pela Nintendo (ainda assim, é menor que o do DS Lite, que vai até 19 horas).
Além disso, vem com mais programas embutidos: "Brain Age Express: Math", "Brain Age Express: Arts & Letters" e o dicionário japonês "Meikyô Kokugo: Rakubiki Jiten" , além do navegador de internet e do "Flipnote Studio".

Como antecipado pelo jornal Nikkei, o novo modelo parece ser voltado para usuários mais maduros, visto o tamanho da tela e os software inclusos. Assim, especula-se, a Nintendo quer tornar o portátil mais popular nesse segmento. Até hoje, o Nintendo DS vendeu 113,48 milhões de uidades no mundo todo.

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Com 9 anos nos EUA, PS2 vende 140 milhões no mundo.


Nove anos atrás, o PlayStation 2 foi lançado nos Estados Unidos, mais precisamente no dia 26 de outubro do ano 2000. O irmão mais velho do PlayStation 3 chegou prometendo jogos com tecnologia de ponta e um tocador de DVDs (até então, uma mídia que ainda buscava se popularizar) pelo preço de US$ 300.

Na época, seu principal concorrente era o Dreamcast, da Sega. Um ano depois Microsoft e Nintendo entraram na briga, respectivamente com o Xbox e o GameCube. Após um lento primeiro ano, o PlayStation 2 cresceu a ponto de tornar-se o mais popular console da história dos videogames, com quase 140 milhões de unidades vendidas até o momento.

Em nota oficial, a Sony recorda de sua promessa para que o console tenha, pelo menos, dez anos de vida útil para os consumidores, com suporte contínuo através de jogos e outras novidades, como a redução de preço, ocorrida em meados de 2009. "Com nove anos, o PlayStation 2 não mostra sinais de cansaço, e, com o preço de US$ 99, continua oferecendo muitas horas de divertimento para toda a família. O PlayStation 2 está no caminho para oferecer dez anos de valor para os consumidores. E continuará a oferecer, como prova de liderança na inovação e com o entretenimento imbatível que caracteriza a marca PlayStation para os seus consumidores", afirma a companhia.

Lançamentos e mudanças

Lançado com um design robusto, o PlayStation 2 ganhou uma reformulação em 2004. Era a chegada do popular modelo Slim ao mercado, mais barato e mais leve, perdendo também a entrada traseira para Modem de banda larga e disco rígido. Desta vez, o aparelho contava com uma placa de rede para conexões na internet - e, por sua vez, partidas multiplayer online. Apesar de críticas inicias, por conta de superaquecimento e outras falhas técnicas, o PS2 Slim se firmou um sucesso ainda maior do que seu modelo anterior com o passar do tempo.

Apesar de dividir espaço com o PlayStation 3, mais moderno e recente console da Sony, o PS2 continua recebendo lançamentos - é o caso dos games musicais, como "DJ Hero". Até o final do ano, o console pretende receber games como "Jak & Daxter: The Lost Frontier", "Motorstorm: Arctic Edge" e "Secret Agent Clank", "Bakugan Battle Brawlers" e " FIFA 10".

Além disso, foi no PlayStation 2 que nasceram grandes franquias atuais, como "Guitar Hero", "Devil May Cry" e "Kingdom Hearts". O console também foi local para séries consagradas desenvolverem sua carreira, como "Metal Gear Solid", "Gran Turismo", "Final Fantasy" e "Grand Theft Auto".

No Brasil

Com nove anos de história, o PlayStation 2 prepara-se para desembarcar oficialmente no Brasil. Em setembro de 2008, o Conselho de Administração da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), aprovou a fabricação do PlayStation 2 nas instalações da Sony no Pólo Industrial de Manaus. Atualmente, os consoles vendidos no Brasil são importados - legalmente ou não.

O responsável por comandar as operações referentes à linha PlayStation no Brasil: Gerson Souza, cuja experiência profissional passa por empresas como Brasoft e Vivendi Games e agora assume o cargo de country manager do PlayStation em território nacional.

De acordo com a Sony, a linha PlayStation - ou seja, PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP - tem lançamento programado no Brasil para 2009, mas os detalhes sobre a chegada dos consoles ainda são escassos. Com isso, o Brasil passaria a ter os três aparelhos da atual geração vendidos oficialmente em seus domínios, sendo o Wii comercializado por empresa que representa a Nintendo no país.

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Para futuro próximo, Microsoft descarta aumento da Live.


A Microsoft negou que vá aumentar significativamente o preço da mensalidade da assinatura Ouro da Xbox Live nos próximos meses, mas não descartou por a possibilidade de fazê-lo no futuro próximo.

Recentemente, Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities, disse que vê a Microsoft introduzindo pacotes agregados de assinatura da Xbox Live similar às ofertas da TV a cabo, o que faria o preço da assinatura Ouro subir de US$ 50 para até US$ 100 ao ano.

David Dennis, representante da Microsoft, respondeu à declaração do analista, mas não rejeitou completamente a hipótese. "Eu não antevejo que dobraremos o preço da Live nos próximos meses", disse à revista PC World.

Dennis defendeu a estratégia da Microsoft com relação a acessórios, reconhecendo que é "certamente algo que já ouvimos muito dos consumidores". A companhia foi criticada por alguns fabricantes independentes e alguns setores da comunidade por sua decisão de impedir o funcionamento de unidades de memória não-licenciadas na próxima atualização de sistema, algo que força os consumidores a gastar mais dinheiro por menos espaço de armazenamento do produto oficial.

"Nossa proporção de acessórios por console é a mais alta", disse Dennis. "É 4,1 para nós, 2,2 para o PlayStation 3 e 3,4 para Wii... Nós fazemos de tudo para assegurar que os acessórios que vendemos são de alta qualidade. Muitas das comparações de preço que vocês ouvem tem a ver com disco rígido, mas o disco rígido comum de PC que vocês veem nas lojas não passa pelos mesmos testes exaustivos de qualidade e segurança que empregamos... O fato de as pessoas continuarem a comprar nossos acessórios em vez de alternativos de empresas terceiras de muitas formas mostra que elas escolhem aqueles que podem confiar", arrematou.

Live tem promoção de mapas para "CoD: World at War"


O blog de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, anunciou que os três pacotes de mapa de "Call of Duty: World at War" estão com desconto de 50% até o próximo domingo (1º de novembro). Assim, cada um dos downloads sai por 400 MS Points (US$ 5).

O primeiro pacote traz os mapas multiplayer Nightfire, em que as ruas de Berlim são iluminadas apenas pelo fogo que assola a cidade; Station, uma estação de trem em ruínas devido a um bombardeio; e Knee Deep, uma outrora tranquila vila na ilha de Peleliu transformada em quartel-general japonês. Já o modo Nazi Zombie, cooperativo para quatro jogadores, apresenta Verrückt, cujo cenário é um hospício cheio de mortos-vivos. A fase traz mais armas e perks (habilidades).

Já o segundo pacote traz Banzai, onde os jogadores combatem pelo controle de uma grande ponte sobre um rio enquanto o Corrosion envolve um pátio de uma estação de trem destruída na Rússia. O terceiro mapa se chama Sub Pens, um mapa de combate em curta distância que acontece numa base submarina. O quarto mapa, Shi No Numa ("pântano da morte", em japonês), é específico para o modo cooperativo Nazi Zombie, e apresenta um pântano macabro por onde zumbis imperiais se erguem e uma nova arma, a Wunderwaffe DG-2.

Por fim, o "Map Pack 3" acrescenta mais três novas arenas para o modo multiplayer competitivo, chamadas de Battery, Revolution e Breach, e o mapa Der Riese para o modo cooperativo com zumbis. O pacote também vem com dez novas conquistas. Alguns objetivos extras do novo pacote incluem matar 40 zumbis com a faca ou obter e manter as armas ray gun, DG-2 e a monkey bomb. Além disso, uma das conquistas menciona o uso de teletransporte por oito vezes.

De volta à Segunda Guerra

"Call of Duty: World at War leva os jogadores de volta a época da Segunda Guerra Mundial. Usando uma versão melhorada do motor gráfico de "Call of Duty 4: Modern Warfare", o game reforça os elementos multiplayer, sendo possível jogar de forma cooperativa o modo de campanha e os modos competitivos herdam o aclamando sistema do antecessor. Os jogadores controlam as forças norte-americanas em parte do jogo, e as soviéticas em outra.

"Modern Warfare 2" também tem visão em 3ª pessoa.


Usando o Twitter, Robert Bowling, diretor de comunicação da produtora Infinity Ward, confirmou que o jogo de guerra "Call of Duty: Modern Warfare 2" tem um modo de visão em terceira pessoa, mas que pode ser acioanda apenas em condições muito específicas.

Para jogar em terceira pessoa, deve-se abrir uma sessão privada e selecionar a opção, ou entrar em uma playlist assim identificada. Assim, os participantes obrigatoriamente usarão essa visão, sem poder trocar com a de primeira pessoa.

A confirmação vem depois que um vídeo foi publicado na internet mostrando cenas em terceira pessoa (até agora, "Call of Duty" tinha apenas visão em primeira pessoa). Ao que parece, um consumidor obteve uma cópia do game para PlayStation 3 em uma loja na França - que começou a vender o título antes do previsto - e colocou um vídeo rústico no YouTube. As imagens, já retiradas, sugeriam modos como Cage Match 3rd Person e 3rd Person Team Deathmatch.

Guerra moderna

Com lançamento programado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em 10 de novembro, o título se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4: Modern Warfare", em que a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTravish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Divisão de entretenimento da Microsoft dobra lucro.


A Microsoft divulgou os resultados de seu 1º trimestre fiscal com uma queda acentuada em sua arrecadação geral, lucros operacionais, lucros líquidos e ganhos por ação. No entanto, a empresa ressaltou uma grande demanda por produtos das linhas Xbox e Windows.

Comparada ao ano anterior, a arrecadação total caiu 14%, para US$ 12,92 bilhões nos três meses terminados em 30 de setembro, enquanto os lucros caíram 18%, para US$ 3,57 bilhões.

Em contrapartida, os ganhos por ação caíram 17%, para US$ 0,40 por papel, embora US$ 1,47 bilhão da arrecadação esteja relacionada às vendas do seu recém-lançado sistema operacional, Windows 7. Somente esse negócio teria significado um ganho de US$ 0,52 por ação, um crescimento de 8%.

No total, a divisão de Entretenimento e Dispositivos - incluindo os negócios com o Xbox - declarou um modesto aumento na arrecadação para US$ 1,89 bilhão, mas que gerou um lucro operacional de US$ 312 milhões - quase o dobro dos números do mesmo período em 2008. As vendas acumuladas do Xbox 360 se aproximam de 34 milhões no mundo todo desde o seu lançamento em 22 de novembro de 2005.

"Estamos muito satisfeitos com nossa performance nesse trimestre e particularmente com a forte demanda dos consumidores pelo Windows", disse Chris Liddell, chefe de finanças na Microsoft. "Também mantivemos nossa disciplina de custos, que nos permitiu realizar uma performance de fortes ganhos embora ainda estejamos em difíceis condições econômicas em geral".

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Público do Wii é ideal para "Epic Mickey", diz criador.


A revista Game Informer publicou uma entrevista com Warren Spector, cofundador da produtora Junction Point Studios e designer conhecido por "Deus Ex" e "System Shock", em que fala sobre "Epic Mickey", jogo de ação exclusivo ao Wii e estrelado pelo mascote da Disney.

Segundo Spector, "a mecânica de jogo central é tinta e solvente. É basicamente desenhar e apagar; é tornar o mundo pleno, ou fazê-lo sumir".

Ele elabora, afirmando que muitos jogos lançados não têm muito conteúdo além da superfície. "Se você olha atrás das paredes, você que são planas e apoiadas por tábuas. Então eu quis criar [outra coisa]; de todos os jogos que eu tenho sugerido desde que saí da Ion Storm, era sobre criar um mundo que era mais do que um set de cinema, em que você poderia raspar a superfície e ver que tem mais acontecendo ali".

"Então toda esta mecânica de tinta e solvente realmente se adéqua a isso porque você pode modificar dinamicamente o mundo segundo suas necessidades. Então, mudar o ambiente dinamicamente para resolver problemas é meio do que se trata", continua.

Público-alvo

Além disto, o designer também comentou o que o levou a produzir o jogo para o Wii. "Bem, pense nisso. Você realmente iria querer convencer jogadores de 'Halo' e 'Grand Theft Auto' que eles querem ser Mickey Mouse? Você realmente queria fazer isso? Em se tratando de encontrar um público nato, vamos para uma plataforma que seja conhecida por Mario e Link, e agora o Sonic".

No entanto, ele afirma que as boas vendas no console nem pesaram tanto na decisão. "Foi um acontecimento de sorte. Escolhemos fazê-lo para o Wii bem antes de estar claro que o console seria o que é, pelo menos por enquanto, a plataforma mais vendida".

"Epic Mickey" mostra as aventuras do mascote da Disney em um mundo paralelo habitado por criações esquecidas da marca, como o coelho Oswald. Esta terra foi corrompida e dominada pelo vilão Mancha Negra, e cabe ao herói recuperá-la. Usando ferramentas como pincel e tinta, Mickey poderá agir de formas diferentes para salvar o dia - indo de um herói magnânimo a um malicioso lutador, dependendo de suas ações. O produtor definiu o visual do game como "o filho bastardo de Disney e Tim Burton".

O jogo tem lançamento previsto para o final de 2010.

Locadora online Netflix também chega ao PlayStation 3.


Após muita especulação, finalmente aconteceu: a locadora norte-americana Netflix será lançada oficialmente no PlayStation 3. Feito em parceria com a Sony, o anúncio revela que o serviço chegará no mês que vem ao console, e que os assinantes poderão assistir aos filmes de sua fila de reservas várias vezes.

Vale notar que somente a assinatura do serviço é necessária para o acesso; no rival Xbox 360, que já tem tal integração desde o final de 2008, também é preciso uma conta Ouro da Xbox Live.

Num primeiro instante, os usuários do PlayStation 3 precisarão usar um disco Blu-ray para acessar o serviço, e as inscrições para recebê-lo já estão abertas nos Estados Unidos. Espera-se que um aplicativo Netflix seja oferecido posteriormente por download através da PlayStation Network para que seus usuários possam conferir o acervo de filmes, seriados e programas de TV de seu catálogo.

"Avatar", game basado em filme, sai em 1º de dezembro.



A Ubisoft confirmou para 1° de dezembro nos Estados Unidos a data de lançamento de "Avatar", baseado no filme 3D homônimo de ação e ficção científica do diretor James Cameron (de "Titanic").

Isso significa que PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS recebem o jogo 17 dias antes da estreia nos cinemas, agendada para 17 de dezembro no país.

O filme conta a história de um ex-fuzileiro em um planeta alienígena repleto de formas de vida inusitadas. No entanto, sua mente humana está em um corpo extraterrestre, e ele se divide em sobreviver e ajudar os habitantes deste mundo. O jogo terá a finalidade de complementar essa trama.

As edições para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 de "Avatar" estão sendo desenvolvidas em 3D estereoscópico, a mesma tecnologia usada para criar os visuais tridimensionais do filme. Além disso, o jogo terá vários personagens novos, veículos e armas não presentes no filme.

A Ubisoft também confirmou que, além da convencional, haverá uma edição limitada para as versões Xbox 360, PlayStation 3 e Wii. Embora ainda sem preço, cada uma delas virá com exclusivas figuras de ação da Mattel baseadas no filme. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 do jogo virão um boneco de seis polegadas (15 centímetros) do Avatar Jake Scully, enquanto a versão Wii terá uma figura de quatro polegadas (dez centímetros) - que brilha no escuro - de Tsu'Tey, o guerreiro Na'vi.

Livro cita novo game da série "The Elder Scrolls".


A sinopse de "The Elder Scrolls: Infernal City", romance escrito pelo autor Greg Keyes (que colaborou na expansão do universo de "Star Wars"), encontrada no site da loja Waterstone confirma o quinto capítulo da série de RPG da Bethesda.

O site diz que a obra é "um romance que se passa 45 anos depois da Crise Oblivion, que é a história do jogo 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' e da expansão 'Shivering Isles'. O livro fecha parcialmente a lacuna para o próximo jogo, que se passa 200 anos depois da Crise Oblivion".

A informação não foi confirmada pela produtora, mas em entrevista feita no ano passado, Paul Oughton, executivo de publicação da Bethesda, afirmou que um novo jogo da série "The Elder Scrolls" seria lançado em 2010. Já "Fallout 4" viria no ano seguinte.
A trama de "Elder Scrolls IV: Oblivion" segue a tradição da série, com o herói preso no começo da aventura. Segundo a história, um espião tenta assassinar o imperador, que em seus últimos segundos de vida dá ao jogador a missão de levar seu amuleto e "fechar as mandíbulas de Oblivion" - também conhecido como Inferno. Mas como em "Fable", jogadores podem decidir se vão cumprir sua missão pelo caminho do Bem ou do Mal.

Veja requisitos de PC para rodar "Modern Warfare 2".


A produtora Infinity Ward divulgou os requisitos mínimos que um PC precisa ter para rodar "Call of Duty: Modern Warfare", título de tiro em primeira pessoa que é um dos lançamentos mais aguardados do ano.

A configuração mínima é considerada modesta para um título moderno. No entanto, para rodar o game em resoluções mais altas e com mais efeitos, é necessária uma máquina mais equipada.

Na semana passada, a produtora afirmou que o game usará as ferramentas do Steamworks, da Valve, incluindo autenticação online e funções de comunidade. Também frustrou alguns fãs, retirando o suporte a servidores dedicados - o que gerou uma petição online já com mais de 150 mil assinaturas -, mas justificou afirmando que o novo modelo de multiplayer online, chamado IWNet, beneficiará um grande número de jogadores casuais, sem tanta intimidade com aspectos técnicos para configurar uma partida via internet. Além disso, com a IWNet será possível monitorar trapaceiros (e bani-los, se for o caso) e montar torneios oficiais.

Conflito moderno

"Modern Warfare 2" se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4", em que a instabilidade política dentro da Rússia, num futuro próximo, novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.

"Call of Duty: Modern Warfare 2" será lançado no PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em 10 de novembro.

Veja os requisitos mínimos para rodar o game no PC:

Sistema Operacional: Windows XP ou Vista
Processador: AMD 64 3200+ ou Pentium 4 de 3GHz
Memória: 512 MB (XP) ou 1 GB (Vista)
Placa de vídeo: com Shader Model 3.0 e 256 MB de memória; Nvidia GeForce 6600GT ou ATI Radeon 1600XT
Espaço em disco rígido: 16 GB

sábado, 24 de outubro de 2009

"Left 4 Dead 2" é novamente barrado na Austrália.


Mesmo após apelos por parte da produtora Valve, o game "Left 4 Dead 2" continuará impedido de ser vendido na Austrália. Anteriormente, o título já teve negado uma classificação etária no país, sem a qual não pode ser comercializado.

De acordo com as informações prévias, o jogo foi banido do país por conta da alta violência e da agressividade empregada nos infectados, humanos contaminados com um tipo de vírus raivoso que os deixa violentos.

A nota revela ainda que o jogo possui índice de ataques por conta de armas de fogo, armas brancas, além de um grande conteúdo de sangue, decapitações e desmembramentos. Graças a isso, de acordo com a conclusão da classificação, a natureza interativa do jogo colabora para uma certa influência impactante em quem joga.

Lembrando que "Left 4 Dead 2" não é o primeiro e provavelmente não será o último game a ser banido na Austrália. Outros títulos incluem "NecrovisioN", "F.E.A.R. 2: Project Origin" e "Dark Sector". Em outros casos, como "Grand Theft Auto IV", o jogo precisou ser retrabalhado e censurado para poder ser lançado naquele país.

O lançamento de "Left 4 Dead 2" ocorre em 17 de novembro, para PC e Xbox 360. A versão demonstrativa chega em 3 de novembro.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

"Killzone 3" sai em 2010, diz revista; Sony se cala.


De acordo com a Official PlayStation Magazine dos Estados Unidos, os donos do PlayStation 3 podem contar com pelo menos três game de grande expressão em 2010, incluindo "Killzone 3". A Sony não quis comentar a informação.

A publicação sugere que a continuação do game de tiro em primeira pessoa da produtora Guerrilla está a todo vapor. "Killzone 2" foi lançado em fevereiro deste ano e recebeu críticas geralmente favoráveis, sendo considerado um dos melhores para PlayStation 3.

Além disso, o ano que vem também verá os lançamentos de "Resistance 3" e da continuação de "Call of Duty: World at War". Antes, já foi sugerido o desenvolvimento da nova edição do game de tiro da Insomniac Games, em que letreiro externo que foi usado como peça cenográfica em cena de um filme chamado "Battle: Los Angeles", a estrear em 2011.

Já sobre "Call of Duty", é esperado que em 2010 saia uma edição feita pela Treyarch, autora de "World at War". Mas, por ora, nada foi revelado sobre a versão do ano que vem do game de guerra.

Konami prepara 3 mi de "PES 2010" na Europa.


A Konami anunciou que três milhões de unidades de seu título de futebol "Pro Evolution Soccer 2010" foram enviadas para as lojas europeias para atender a demanda. O jogo foi lançado nesta sexta-feira (23) no Velho Continente para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e a distribuidora se mostra confiante que pelo menos um milhão de cópias sejam vendidas no lançamento.

"'Pro Evolution Soccer 2010' é o maior lançamento Konami este ano, e não temos como enfatizar o suficiente a gratidão por toda a ajuda dessa enorme base de fãs de 'Pro Evolution Soccer'", comentou Martin Schneider, diretor de marketing na divisão europeia da Konami.

"As vendas globais da série 'Pro Evolution Soccer' até hoje chegam a 55,5 milhões, e esperamos uma performance muito forte do que é sem dúvida o melhor 'Pro Evolution Soccer' dos últimos tempos".

"Nós temos trabalhado muito próximos aos fãs de 'Pro Evolution Soccer' e de futebol em geral para criar um jogo que tenha todas as opções. Vamos continuar com esses diálogos enquanto trazemos conteúdo por download para 'Pro Evolution Soccer 2010', e muito além. Sua ajuda será inestimável para nos certificarmos que 'Pro Evolution Soccer' seja reconhecido como a série líder de futebol em qualquer formato", acrescentou ele.

Para referência, o rival "FIFA Soccer 10" da Electronic Arts ultrapassou a marca de um milhão de unidades no Reino Unido esta semana.

Ajuste fino

Como se espera de uma nova vertente, a Konami promete que todas as animações-chave do jogo (incluindo dribles, corrida e outras ações) foram retrabalhadas e melhoradas para tornar o jogo mais natural. O mesmo vale para o controle de bola e situações com a bola no pé, em que há mais opções para realizar jogadas.

É possível em todos os modos de jogo, incluindo multiplayer online, fazer o atleta pedir a bola quando estiver correndo em direção a um espaço vazio. Com relação aos dribles, a promessa é de ter mais facilidade e naturalidade na hora de realizá-los, tornando esta nova versão tão ou mais dinâmica que algumas edições anteriores.

"Dead Space: Extraction" vendeu nove mil em setembro.


Sucesso de crítica, desastre nas vendas. "Dead Space: Extraction", lançamento da série "Dead Space" exclusivo para o Wii, vendeu cerca de nova mil unidades entre o final de setembro e o início de outubro. Com isso, o jogo ficou fora até mesmo do top 40 dos jogos para o console da Nintendo.

Para Jesse Divnich, diretor de serviços de análise na Electronic Entertainment Design and Research, a Electronic Arts não foi feliz na área de marketing do game.

O analista falou à revista europeia Edge que o resultado não deve surpreender a produtora. "A Electronic Arts não fez propaganda o suficiente para este título como faz com outros. O sucesso ou a falha de um jogo no Wii normalmente está diretamente relacionado com o investimento em marketing. Se a Electronic Arts gastou pouco nesta área, tenho certeza que as baixas vendas não surpreenderão", comentou.

Apesar do início fraco, Jesse crê na melhoria destes números. "Jogos de Wii tendem a ter uma grande variação nas vendas. Acredito que 20 mil unidades até o final de outubro não seja impossível. É provável que ocorra ainda um aumento com as datas festivas de final de ano, em novembro e dezembro", completou.

Tiros e horror

"Dead Space: Extraction" oferece uma "experiência guiada em primeira pessoa" com a mesma duração do original. O motor gráfico do game foi especificamente desenvolvido e construído tendo em vista a modesta capacidade de processamento do Wii (comparado ao Xbox 360 e PlayStation 3) para retirar o máximo de desempenho. O título conta com um bom número de novos inimigos e chefões de fase e traz um modo cooperativo em que um segundo jogador pode entrar e sair da partida quando quiser, sem atrapalhar o andamento.

"Pro Evolution Soccer 2010" terá extra gratuito em breve.


Em mensagem no blog oficial europeu da Konami, o time que produz "Pro Evolution Soccer 2010" afirmou que um conteúdo extra por download para o game futebolístico será lançado "em breve" e de graça. Por enquanto, não foram detalhados o que contém os extras.

"Pro Evolution Soccer 2010" tem como novidade o controle em 360 graus para facilitar os toques de bola, através da alavanca analógica do joystick. O direcional digital do DualShock 3 ou Sixaxis também pode ser usado para essa função, diferente do PC e Xbox 360, que, por conta da limitação do próprio controle, podem tem apenas oito direções possíveis. Coincidentemente, o game rival "FIFA 2010" também terá um sistema de controle similar.

Segundo a empresa, esse foi um dos pedidos dos fãs, e ela promete outras modificações importantes na base do jogo. Uma delas, por exemplo, é a volta do controle manual dos goleiros. Novamente, é possível selecionar o arqueiro em lances capitais e controlar diretamente as suas ações. Os guarda-metas também poderão repor a bola com mais rapidez para ampliar as chances de contra-ataque.

Ajuste fino

Como se espera de uma nova vertente, a Konami promete que todas as animações-chave do jogo (incluindo dribles, corrida e outras ações) foram retrabalhadas e melhoradas para tornar o jogo mais natural. O mesmo vale para o controle de bola e situações com a bola no pé, em que haverá mais opções para realizar jogadas.

Será possível em todos os modos de jogo, incluindo multiplayer online, fazer o atleta pedir a bola quando estiver correndo em direção a um espaço vazio. Com relação aos dribles, a promessa é de ter mais facilidade e naturalidade na hora de realizá-los, tornando esta nova versão tão ou mais dinâmica que algumas edições anteriores.

O game está previsto para chegar à Europa nesta sexta-feira (23) nas versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. No PlayStation 2 e PSP, o game vem 6 de novembro e no Wii, em 20 de novembro.

PlayStation 3 também vence Xbox 360 e Wii na Austrália.


A Sony vendeu nas primeiras duas semanas e meia cerca de 40 mil unidades do PlayStation 3 Slim no mercado australiano. No entanto, a companhia tem mais motivos para celebrar com o lançamento do novo modelo do console, que custa 500 dólares australianos.

"Eu posso confirmar que mais de 60 mil unidades do PlayStation 3 de 120 GB foram vendidas desde o lançamento", disse a Sony. "Posso confirmar que desde o lançamento do novo modelo em 3 de setembro [na Austrália], as vendas totais para o período desde sua introdução superaram as de nossos competidores".

A Sony também disse que apesar das baixas vendas do PSP go - apenas mil unidades durante a semana de lançamento - o novo console aumentou as vendas do PSP como um todo em toda a Austrália.

"A semana de lançamento do PSP go resultou em um sólido aumento de 100% no volume de vendas na primeira semana para a plataforma PSP como um todo na Austrália; isso também inclui as vendas do PSP-3000 e de software para o PSP. Uma forte linha de títulos para o sistema PSP também ajudou nisso", disse ele.

PS3 na faixa

A Sony também anunciou que vai retomar sua popular promoção de TVs LCD Bravia. Quem comprar um modelo W5500, WE5, Z5500, EX1, ZX1 ou XBR receberá um PlayStation 3 Slim gratuitamente. A promoção é válida a partir de hoje e para os primeiros 25 mil televisores adquiridos no país. A empresa garantiu que os consoles terão seu envio garantido para antes do Natal.

O PlayStation 3 ainda permanece, porém, na terceira posição no mercado local, perdendo para Xbox 360 e Wii em vendas totais.

Microsoft não tem planos para lançar Blu-ray no X360


De acordo com o blog de Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Live, a Microsoft não tem planos para introduzir um leitor de Blu-ray para o Xbox 360.

O esclarecimento vem logo depois de uma entrevista de Steve Ballmer, em que sugeriu um leitor dos discos azuis para o console, mas Hryb afirmou que a declaração referia-se a um dispositivo para PC.

"Durante entrevista, ontem [quinta-feira, 22], Steve Ballmer foi perguntado sobre Blu-Ray e o Xbox 360. Eu quero esclarecer uma coisa. Steve estava se referindo a acessórios de Blu-ray para PC", escreveu Hryb.

Em entrevista ao Gizmodo, Ballmer havia declarado: "Bem, eu não sei se precisamos colocar [um leitor de] Blu-ray dentro - você poderá ter leitores de Blu-ray como acessórios". De fato, o comentário de Ballmer pode ser interpretado de forma dúbia, o que gerou confusão.

Major Nelson continuou: "Como já dissemos no passado, não temos planos para introduzir um leitor de Blu-Ray para o Xbox 360. Na verdade, o futuro do entretenimento doméstico começará muito em breve quando o Xbox 360 se tornar o primeiro e único console a oferecer streaming instantâneo de vídeos em 1080p [full HD]".

"Com um acervo de milhares de shows de TV e filmes escolherem, os usuários do Xbox 360 podem instantaneamente assistir aos filmes que quiserem, quando quiserem, na mais alta forma da alta definição", concluiu.

Americanos gastaram US$ 404 mi com X360, diz Microsoft.


A Microsoft afirmou que, citando dados do NPD Group, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles nos Estados Unidos, os produtos relacionados ao Xbox 360 somaram US$ 404 milhões no país durante o mês de setembro. Esses dados incluem gastos com consoles, jogos e periféricos.

O ponto alto da companhia foi "Halo 3: ODST", que vendeu 1,52 milhão de cópias atraiu mais de cinco milhões de jogadores únicos desde o seu lançamento, gerando mais de 116 milhões de horas de jogo na Xbox Live.

Além disso, as editoras "third party", ou seja, todas menos a Microsoft, arrecadaram US$ 154 milhões. Em setembro, sete jogos para Xbox 360 dessas companhias terceirizadas entraram para o ranking dos 20 jogos mais vendidos de setembro, incluindo "Madden NFL 10", "The Beatles: Rock Band" e "Marvel Ultimate Alliance 2".

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Top 10: jogos exclusivos para Xbox 360 .

Com a onda de preços baixos dos consoles, as empresas investem em novos games.
Veja a lista dos games mais bombados para rodar no XBox 360.







Microsoft diz que Xbox 360 pode ter 'acessório' de Blu-ray.


Em uma recente entrevista cedida ao site Gizmodo, o executivo-chefe da Microsoft, Steve Ballmer, afirmou que Xbox 360 terá suporte ao Blu-ray.

Em uma de suas declarações, Ballmer afirmou que isso não significa que o formato seja usado diretamente no console, comentando a possibilidade do lançamento de um leitor externo como periférico opcional.

Vale lembrar que até o momento não existe uma confirmação oficial da empresa em relação ao desenvolvimento do periférico, porém a declaração reforça a ideia de que o 360 pode ter em breve suporte ao formato.

O Xbox 360 contava até recentemente com um leitor externo de HD-DVD, tecnologia que acabou perdendo espaço após a vitória do Blu-ray no fim de 2007, quando foi adotado como padrão na indústria de entretenimento.

"Uncharted 2" estreia no Japão apenas na 5ª posição.


No período entre 12 e 18 de outubro, "Pokémon Heart Gold" e "Soul Silver" foram os jogos mais vendidos no Japão, de acordo com a Media Create, empresa de marketing que acompanha o mercado de jogos no país.

Assim, a dupla mantém sua posição, seguido por "Wii Fit Plus", que vendeu mais 118 mil unidades e acumula 610 mil. "Tomodachi Collection" continua com fôlego, e chega em terceiro lugar, com 63 mil cópias.

A hegemonia da Nintendo só termina com um dos lançamento mais aguardados do ano no Ocidente, "Uncharted 2 : Among Thieves", que chega apenas na quinta posição no arquipélago, com 54 mil cópias vendidas. "Okami" para Wii, que só agora chega no Japão, vendeu 24 mil cópias. "Wii Sports Resort" acumula 1,3 milhão de cópias, enquanto "Gran Turismo PSP" patina, com 196 mil cópias comercializadas até agora.

Veja a lista dos dez jogos mais vendidos no Japão entre 12 e 18 de outubro, e o acumulado para cada título:

1. (DS) Pokémon Heart Gold / Soul Silver - 165.000 - 2.639.000
2. (Wii) Wii Fit Plus - 118.000 - 610.000
3. (DS) Tomodachi Collection - 63.000 - 1.414.000
4. (DS) Inazuma Eleven 2 Fire / Blizzard - 61.000 - 437.000
5. (PS3) Uncharted 2: Among Thieves - 54.000 - 54.000
6. (Wii) Okami - 24.000 - 24.000
7. (Wii) Wii Sports Resort - 23.000 - 1.300.000
8. (PSP) Gran Turismo PSP - 22.000 - 196.000
9. (DS) Shin Megami Tensei: Strange Journey - 20.000 - 117.000
10. (DS) Loveplus - 20.000 - 141.000

Top 10: games no Guinness








quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Campeonato de "Forza 3" acontece em SP e SC.


Foi anunciado o Forza Racing Challenge, campeonato do simulador "Forza Motorsport 3", exclusivo para Xbox 360, que começa no próximo dia 23 de outubro, em São Paulo (SP), e termina no dia 29 de novembro, em Florianópolis (SC), no kartódromo onde será realizada a quinta edição do Desafio Internacional das Estrelas, evento que reúne os grandes nomes do automobilismo mundial.

Para participar, basta chegar nos locais das etapas classificatórias, fazer grátis a inscrição, responder à pergunta "Qual é o jogo que leva você para o Desafio das Estrelas?" e dar três voltas no game, no intuito de fazer o melhor tempo.

Os mais velozes de cada uma das quatro classificatórias ganharão um kit nacional do Xbox 360, composto por um console, uma cópia de "Forza Motorsport 3", brindes da Rádio Metropolitana, uma viagem com acompanhante para Florianópolis, credenciais pra circular pelo paddock e para assistir a disputa de kart entre pilotos consagrados do automobilismo mundial.

Desafio

A dinâmica é a mesma para todas as etapas classificatórias: cada inscrito corre três voltas. Cada volta é cronometrada e o melhor tempo entra para o ranking, único para cada classificatória. Assim, no final de cada etapa saem os dois detentores dos melhores tempos nos três dias de classificação. Apenas as duas últimas provas - as que serão realizadas na FNAC Pinheiros -, selecionam só um participante. E como não há limite de inscrições por jogador, é possível participar quantas vezes quiser para tentar melhorar o tempo e tirar alguns segundos de vantagem.

Para criar um clima ainda mais especial à disputa, a final em Florianópolis terá dois competidores que serão sorteados entre os ouvintes da Rádio Metropolitana. Assim, ao todo, oito jogadores disputarão o título de campeão de "Forza Motorsport 3". O grid de largada será definido já em Florianópolis, no dia 28 de novembro, véspera da final.

"A chance de cruzar com os grandes nomes do automobilismo mundial é grande e para muitos é o melhor prêmio", antecipa Miguel Machado, executivo-chefe da Antagonik Media, organizadora do evento. Mesmo assim, os três primeiros a subir no pódio virtual receberão um troféu e um kit da Microsoft. O 1º colocado ganha ainda um capacete autografado por Felipe Massa, o 2º lugar ganha um par de luvas autografado e o 3º volta para casa com uma balaclava também assinada pelo brasileiro.


Forza Racing Challenge

1ª classificatória
Onde: Shopping Eldorado - Av. Rebouças, 3.970 - Pinheiros - São Paulo (SP)
Quando: 23, 24 e 25 de outubro, das 10h às 22h

2ª classificatória
Onde: Playcenter - Rua José Gomes Falcão, 20 - Barra Funda - São Paulo (SP)
Quando: 29, 30 e 31 de outubro e 1º de novembro, das 12h às 21h

3ª classificatória
Onde: FNAC Pinheiros - Praça dos Omaguás, 34 - Pinheiros - São Paulo (SP)
Quando: 13, 14 e 15 de novembro, das 10h às 22h na sexta e no sábado, e das 10h às 21h no domingo

4ª classificatória
Onde: FNAC Pinheiros - Praça dos Omaguás, 34 - Pinheiros - São Paulo (SP)
Quando: 20, 21 e 22 de novembro de 2009, das 10h às 22h na sexta e no sábado, e das 10h às 21h no domingo

Final
Onde: Kartódromo - Estrada Geral Vargem do Bom Jesus, s/nº - Florianópolis (SC)
Quando: 27, 28 e 29 de novembro

terça-feira, 20 de outubro de 2009

Curta de "Assassin's Creed" sai em 27 de outubro.


A Ubisoft publicou o trailer do primeiro curta-metragem baseado em "Assassin's Creed II", próximo episódio do jogo de ação e aventura para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Produzido na Hybride Technologies (estúdio que trabalhou nos efeitos de "300" e "Sin City"), "Assassin's Creed: Lineage" foi filmado com atores reais e conta a história de Giovanni Auditore de Firenze, pai de Ezio, protagonista do jogo.

Segundo Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft, "estamos animados em compartilhar uma nova experiência de 'Assassin's Creed' com o público. A série 'Assassin's Creed: Lineage' é parte dos esforços constantes da Ubisoft em reforçar suas marcas ao oferecê-las em várias mídias de entretenimento, dando aos jogadores uma experiência mais imersiva quando jogarem com Ezio, o assassino mestre de 'Assassin's Creed 2'".

"Assassin's Creed: Lineage" será lançado no YouTube em 27 de outubro.

Loja lista "Super Street Fighter IV" para março de 2010.




De acordo com a listagem do site da GameStop, rede de lojas americana especializada em jogos, "Super Street Fighter IV" está previsto para sair no final de março de 2010, por US$ 40. Por ora, a produtora Capcom afirma que o jogo está previsto para sair até meados do ano que vem.

"Super Street Fighter IV" é uma edição melhorada de "Street Fighter IV", a ser lançada para Xbox 360 e PlayStation 3 (uma edição para PC ainda não foi confirmada). A maior novidade desta versão é o acréscimo de novos personagens.

Dentre os novos lutadores confirmados estão o índio T. Hawk e o jamaicano Dee Jay (ambos originários de "Super Street Fighter II") e a estreante Juri, coreana praticante de taekwondo. O game também terá golpes inéditos para os lutadores já existentes e diversas melhorias nas partidas online e mecânica de jogo, visando a tornar as lutas mais equilibradas.

Modernidade e nostalgia

Em "Street Fighter IV", o diferencial é o visual tridimensional, mas a mecânica de jogo é bastante similar à do tradicional "Street Fighter II" - isto é, em 2D - apesar de a produtora trazer novidades como o Focus Attack e os Ultra Combos. Todo o elenco original, incluindo os chefes, de "Street Fighter II" está de volta.

O game também conta com Fei Long, Dan, Cammy, Akuma e cinco novos lutadores: agente Crimson Viper, o lutador de vale-tudo Abel, o praticante de "lucha libre" El Fuerte, o "peso-pesado" Rufus e Seth, aliado de Bison que visa a tomar lugar de destaque na organização Shadaloo. Por fim, o game marca a estreia de Gouken, mestre de Ken e Ryu

"Modern Warfare 2" para PC não terá servidores dedicados.


A Infinity Ward confirmou recentemente que a versão para PC de "Call of Duty: Modern Warfare 2" não contará com servidores dedicados. A notícia parece trágica para os donos de PC, mas na verdade confirma a implementação de um sistema que há tempos a empresa gostaria de adicionar à plataforma.

Trata-se do sistema de matchmaking, que promete oferecer partidas mais justas e equilibradas para os jogadores do sistema. Apresentado com o nome de IWNet, o sistema permite que a habilidade dos jogadores seja medida, assim conectando jogadores com o mesmo nível dentro do game para que disputem partidas juntos. Este tipo de triagem já está disponível na versão anterior do game para os consoles, e é a primeira vez que aparece em um game da série "Call of Duty" para o PC.

Apesar da ausência de servidores dedicados, o novo IWNet usará um protocolo proprietário de comunicação, de maneira que as partidas tenham a melhor performance possível, além de oferecer mais opções de customização.

Com o anúncio, uma petição online para que a companhia tenha servidores dedicados para o game foi inciada e, no momento da reportagem, já tinha mais de 80 mil signatários.

Sem atraso

Em nota relacionada, a Infinity Ward informou que a versão para PC de "Call of Duty: Modern Warfare 2" não será adiada. A informação vem de Robert Bowling, gerente de comunidade do estúdio, que escreveu em seu Twitter: "Não haverá atraso para a versão de PC de 'Modern Warfare 2'". E não é só isso, Bowling adicionou que os jogadores de PC terão o Prestige Mode e suporte ao Steam, serviço de multiplayer e de distribuição digital de jogos administrado pela Valve (produtora de "Half-Life").

O título se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4: Modern Warfare", onde a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTravish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.

"Call of Duty: Modern Warfare 2" será lançado no PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em 10 de novembro.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Lançamentos: "FIFA" dá início à temporada de futebol.


Nesta semana repleta de novidades, "FIFA 10" entra em campo para dar início à nova temporada de futebol virtual. Mesmo com apenas oito dos 20 times brasileiros licenciados por completo, conforme noticiou, o jogo continua dando atenção ao Brasil, o que se vê na narração e comentários em português, de Nivaldo Prietto e Paulo Vinicius Coelho, o PVC, respectivamente.

Outra lançamento, este para PlayStation 3 e Xbox 360, é "Borderlands", shooter com conceito inédito da Gearbox, produtora que criou "Brothers in Arms".

Com um cenário pós-apocalíptico que lembra o filme "Mad Max 2", o jogo de ficção científica ainda tem toques de RPG.

Depois de movimentar o DS, "Grand Theft Auto: Chinatown Wars" chega ao PSP com gráficos reforçados, suporte à tela widescreen do portátil da Sony, capaz de mostrar mais animações, texturas mais ricas e outros detalhes.

Confira a lista completa dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

PC

. Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition
. Tropico 3

DS

. AstroBoy: The Video Game
. Bakugan: Battle Brawlers
. Charm Girls Club: Fashion Mall
. Charm Girls Club: Fashion Show
. Charm Girls Club: Perfect Prom
. Cooking Mama 3: Shop & Chop
. Diner Dash: Flo on the Go
. FIFA Soccer 10
. Imagine: Fashion Designer World Tour
. iCarly
. Littlest Pet Shop: Beach
. Littlest Pet Shop: City Friends
. Littlest Pet Shop: Country Friends
. Madagascar Kartz
. Marvel Super Hero Squad
. Nostalgia
. Secret Saturdays: Beasts of the 5th Sun
. Space Invaders Extreme 2
. WWE Smackdown vs Raw 2010

PlayStation 2

. AstroBoy: The Video Game
. Bakugan: Battle Brawlers
. FIFA Soccer 10
. Marvel Super Hero Squad
. MotorStorm: Arctic Edge
. Secret Saturdays: Beasts of the 5th Sun
. WWE Smackdown vs Raw 2010

PlayStation 3

. Bakugan: Battle Brawlers
. Borderlands
. FIFA Soccer 10
. Madagascar Kartz
. WWE Smackdown vs Raw 2010

PSP

. AstroBoy: The Video Game
. FIFA Soccer 10
. Grand Theft Auto: Chinatown Wars
. Marvel Super Hero Squad
. Mytran Wars
. Secret Saturdays: Beasts of the 5th Sun
. WWE Smackdown vs Raw 2010

Wii

. Alien Monster Bowling League
. Are you Smarter 5th Grader
. AstroBoy: The Video Game
. Bakugan: Battle Brawlers
. Charm Girls Club: Pajama Party
. Dragon Ball: Revenge of King Piccolo
. FIFA Soccer 10
. Hasbro Family Game Night 2
. iCarly
. Littlest Pet Shop: Friends
. Madagascar Kartz
. Marvel Super Hero Squad
. Medieval Games
. Mountain Sports
. NBA 2K10
. Secret Saturdays: Beasts of the 5th Sun
. Water Sports
. WWE Smackdown vs Raw 2010

Xbox 360

. Bakugan: Battle Brawlers
. Borderlands
. FIFA Soccer 10
. Lips: Number One Hits
. Madagascar Kartz
. WWE Smackdown vs Raw 2010

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração.

"Mass Effect 2" sai em 26 de janeiro nos EUA.



A Eletrconic Arts anunciou a data oficial de lançamento de "Mass Effect 2", RPG de ação e ficção científica produzido pela BioWare. O título debuta no dia 26 de janeiro nos Estados Unidos e 29 de janeiro na Europa, para PC e Xbox 360.

A empresa também realizará um programa de incentivo para quem fizer a encomenda. Nos Estados Unidos, os bônus incluem armadura e armas especiais designadas para ampliar as habilidades e técnicas do comandante Shepard.

Exclusivamente na rede de lojas GameStop, a Terminus Gear está disponível para os pré-compradores, e ela inclui a poderosa Terminus Assault Armor e o M-490 Blackstorm Heavy Weapon.

A Terminus Armor é designada para ser usada em condições planetárias extremas, aumentando a velocidade e os escudos pessoais de quem a usa, e ampliando o poder de fogo com uma reserva de munição adicional. Já a M-490 Blackstorm Heavy Weapon gera um poço gravitacional de alta potência, acelerando partículas até quase o ponto de massa infinita.

Todos que encomendarem uma cópia em outras lojas recebem a potente Inferno Armor, usada pelos oficiais para monitorar as condições do campo de batalha através do reconhecimento de batimentos cardíacos elevados, e aumenta a velocidade e a força de combate de Shepard.

Ópera espacial

"Mass Effect" é uma aventura de ficção científica ambientada num universo repleto de alienígenas e misteriosos planetas ainda inexplorados, e o segundo capítulo da trilogia está previsto para 2010 no PC e Xbox 360. Em "Mass Effect 2", o cruel exército Geth de Saren acaba de ser derrotado, e os humanos, que ainda se esforçam em deixar a sua marca na galáxia, agora se deparam com um perigo ainda maior.

Os jogadores que vencerem o primeiro episódio também poderão importar o "save" final em "Mass Effect 2", trazendo informações que afetam não só o personagem principal como o mundo à sua volta, dependendo de decisões tomadas no antecessor.

"New Super Mario Bros. Wii" é 'bem difícil', diz Nintendo.



Dificuldade não é exatamente o que se espera de um jogo da Nintendo, já que a filosofia da companhia é ser acessível a uma ampla gama de público. No entanto, na apresentação de "New Super Mario Bros. Wii" em Nova York, o criador Shigeru Miyamoto afirmou que o game será bastante difícil, que também admitiu que as interações anteriores de "Mario Bros." em 2D eram fáceis demais.

De acordo com relatos de sites especializados, o game realmente tem uma dificuldade maior que os títulos anteriores. Embora o modo Demo Play permita que os jogadores passem de fase com a mera seleção de uma opção (o game passa a operar de forma autônoma, como num piloto automático), "New Super Mario Bros. Wii" possui ajuste voltado ao público entusiasta.
Ao adquirir as super moedas escondidas em cada fase, o jogador destranca uma série de vídeos Super Guide que destacam as táticas de super habilidades. Esses vídeos revelam como conseguir vidas infinitas, encontrar objetivos secretos e mostrar meios alternativos de jogar.

"New Super Mario Bros. Wii" está previsto para sair nos Estados Unidos em 15 de novembro.

Dez canções do Queen chegam a "Rock Band"


A produtora Harmonix anunciou as novas músicas a serem vendidas nas lojas online de "Rock Band" e "Rock Band 2" para Xbox 360 e PlayStation 3, além de "Rock Band Unplugged" para PSP e "Rock Band 2" para Wii.

As edições para consoles recebem dez canções da clássica banda inglesa Queen, incluindo "Another One Bites the Dust", "I Want to Break Free" e "Under Pressure". Já o PSP terá duas música: "The Rock Show", do Blink- 182, e "All I Want", do Offspring.

As músicas estarão disponíveis para Xbox 360 e Wii nesta terça (20), enquanto os donos de PlayStation 3 e PSP esperam até quinta. Cada canção custa US$ 2 (160 MS Points no Xbox 360 e 200 Wii Points no Wii) e o pacote de Queen, opção válida no Xbox 360 e PlayStation 3, tem preço de US$ 16 (1.280 MS Points).

"Rock Band" é uma série musical produzida pela Harmonix (criadora também dos primeiros "Guitar Hero") no qual os jogadores usam controles em forma de guitarra e bateria, além de um microfone. O destaque fica para as partidas multiplayer para até quatro jogadores, cada um no comando de um instrumento: guitarra, baixo, bateria e voz. No PSP, os controles são feitos através dos botões do portátil.

Veja as novas inclusões da semana por plataforma:

Xbox 360, PlayStation 3 e Wii

. Queen - "Another One Bites the Dust"
. Queen - "Crazy Little Thing Called Love"
. Queen - "Fat Bottomed Girls"
. Queen - "I Want It All"
. Queen - "I Want to Break Free"
. Queen - "Killer Queen"
. Queen - "One Vision"
. Queen - "Somebody to Love"
. Queen - "Tie Your Mother Down"
. Queen - "Under Pressure"

"God of War Collection" vem em novembro.


A Sony Computer Entertainment dos Estados Unidos anunciou através do blog oficial do PlayStation a data de lançamento de "God of War Collection", versão para PlayStation 3 dos dois primeiros games da série, originalmente lançados para PlayStation 2. O game chega em novembro (lojas online listam o game para o dia 17), por US$ 40.

Esta edição tem visual refeito com filtros anti-aliasing, rodando a 60 quadros por segundo e resolução "full HD" (1080p). A compilação inclui também suporte aos troféus, prêmios que jogos do PlayStation 3 que são liberados a realizar tarefas pré-determinadas.

"God of War" conta a saga de Kratos, um guerreiro espartano que fez pacto com divindades em busca de forças. Entretanto, ele não sabia que o preço a pagar seria alto demais, e sentindo-se traído, busca vingança contra os deuses do Olimpo. A compilação vem com a demonstração de "God of War III", game que chega em março de 2010, exclusivamente para PlayStation 3.

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

( ANÁLISE) Uncharted 2: Among Thieves


"Uncharted 2: Among Thieves" é o jogo que fãs sempre quiseram para Indiana Jones ou Lara Croft. A Naughty Doug, no entanto, deu uma das aventuras mais eletrizantes e sofisticadas do videogame para seu aventureiro malandro Nathan Drake, que antes estrelou apenas "Drake's Fortune", um dos primeiros sucessos exclusivos da plataforma Playstation 3.

Anos depois do game original, Drake se vê envolvido em outra grande caça a tesouro. Ele se alia a dois sócios para encontrar pistas deixadas pelo explorador veneziano Marco Polo a respeito da mítica cidade de Shangri-La e suas riquezas escondidas.

Claro que muitas traições, reviravoltas e combates acontecem no decorrer da trama, em situações que lembram bastante as vistas nos filmes do herói de chapéu e chicote criado por Steven Spielberg e George Lucas.

Como o primeiro, mas melhor

A mecânica não se distancia muito do primeiro exemplar da série e não apresenta grandes variações. Os usuários devem lutar contra inimigos armados, desarmar oponentes em situações furtivas e, claro, interagir com objetos para desligar alarmes, ativar portas e encarar armadilhas e desastres mortais espalhados pelos cenários. É o aspecto mais convencional do título e o que mais apresenta imperfeições, como pequenos problemas de colisão na hora de se encostar em paredes ou outros elementos do cenário e um comportamento irregular de inimigos.

No entanto, tais problemas são mínimos e jamais interferem na diversão. O grande charme do game está na maneira como a equipe de desenvolvedores dosou suas características mecânicas em um primoroso trabalho de balanceamento. A aventura que não deixa o usuário parar para respirar em nenhum momento de ação e varia bem os momentos de exploração, combate e resolução de problemas ao disparar surpresas e improvisações a todo instante, como uma metralhadora giratória.

Detalhes que fazem a diferença

O mais bacana é que não estamos ainda na melhor parte. O grande trunfo de "Uncharted 2", o ponto que o coloca em um patamar acima dos concorrentes, está no excelente trabalho de caracterização dos personagens. Drake é um dos mocinhos do videogame mais humanos da história; é alguém com quem o usuário pode se identificar facilmente e se importar com ele, de verdade, não só porque ele é a ferramenta de trabalho para chegar ao final do jogo.

Logo no início, quando o encontramos ferido e preso a um trem destroçado no alto de uma montanha, já é possível perceber a fragilidade do personagem. Ao escalar o vagão e ver suas peças caírem no gelo infinito, notamos a animação genial que lhe dá vida, como quando o protagonista esfrega as mãos para se esquentar, manca de maneira irregular e se esgueira entre ferragens com uma sofrida expressão de dor. O mesmo vale para os personagens secundários, desde a sensual Chloe ao soldado inimigo número 76 que foi colocado lá só para morrer; todos se mostram mais cheios de vida do que muitos heróis de filmes animados de Hollywood.

O trabalho da Naughty Dog foi bastante sensível e eficaz. Tememos pela vida de Drake quando explosões o nocauteiam sem dó, quando armadilhas com lanças tentam perfurá-lo ou quando piratas tentam acertá-lo, também porque a equipe conseguiu criar situações sempre interessantes. A narrativa vai e volta no tempo com eficiência para dosar bem as revelações do script e utiliza ângulos de câmera e cortes dramáticos com precisão, o que causa grande impacto até mesmo em situações mais triviais dependentes de clichês do gênero.

Evolução tecnológica

Toda a imersão criada por "Uncharted 2" se deve ao grande avanço tecnológico. É quase covardia comparar os aspectos técnicos deste jogo com o original. Não há mais traços de tearing - aquele efeito que parece quebrar os polígonos da tela em giros rápidos de câmera - ou daquele aspecto plastificado dos personagens, para citar dois elementos. Tudo roda de maneira lisa, com riqueza de detalhes impressionante que tornam o mundo ameaçadoramente realista, especialmente em áreas abertas como montanhas geladas e matas.

Os efeitos complementam o trabalho de maneira eficaz e aproximam o jogo do cinema de forma inteligente. Há mudanças de foco de câmera, efeitos que borram movimentos do mocinho e todo tipo de barulhinho que um bom sistema de home theater - com suporte a áudio DTS 5.1 - pode reproduzir.
De quebra, o título traz uma efêmera integração com o Twitter, que permite que mensagens sejam publicadas para narrar o progresso do jogador, e um modo multiplayer online dos mais completos. Há a opção de encarar um modo cooperativo na pele dos mocinhos em missões diversas, que pedem trabalho em equipe para resolver problemas e dar cobertura em tiroteios, ou encarar até 9 adversários pela rede em várias modalidades.

Neste modo competitivo é possível participar desde obrigatórios Deathmatch ou Team Deathmatch a outras opções mais gratificantes, que imitam características clássicas como capturar bandeira ou pontos estratégicos de jogos online, com direito a opções de customização e ranking.

CONSIDERAÇÕES

"Uncharted 2: Among Thieves" é um belíssimo trabalho da Naughty Dog, que conseguiu reunir humor, ação e suspense em uma aventura memorável, tanto do ponto de vista narrativo quanto técnico. A performance impecável que garante riqueza de detalhes é impressionante, especialmente na caracterização dos personagens, o que garante uma sensação de imersão superior e um elo emocional forte com os mocinhos. Com um clima cinematográfico irresistível e modos extras robustos, o título é com certeza um dos mais importantes lançamentos do ano e um novo divisor de águas para a indústria.

Para Microsoft, aumento de vendas do PS3 não vai durar


Há um consenso entre analistas do mercado e pessoas ligadas à indústria de jogos de que o PlayStation 3 teve grandes vendas no mês de setembro nos Estados Unidos em razão do seu corte de preço.

Uma dessas pessoas é Aaron Greenberg, da Microsoft. Em uma entrevista com a Game Informer, o executivo declarou que a companhia acredita que a Sony vai terminar o mês no topo, mas isso não o preocupa.

"Eu posso dizer que quando NPD Group revelar as vendas de setembro, temos certeza de que o PlayStation 3 aparecerá como o console com maior número de unidades vendidas no mês", disse.

"Francamente, isso não é nenhuma surpresa para nós... já que é típico ver um impulso de curto prazo logo após a introdução de um novo hardware [refere-se ao modelo Slim do PlayStation 3] e preço no mercado. O que eu posso dizer pra você é que nós permanecemos confiantes que o Xbox 360 não vai apenas superar o PlayStation 3 nas vendas totais do ano, mas na geração inteira", disse ele.

No longo prazo

Greenberg traça uma analogia da situação com um jogo de beisebol em que vencer uma entrada não é suficiente para vencer a partida - uma clara referência às comparações esportivas que a própria Sony fez nos últimos anos. Do ponto de vista comercial, porém, o executivo aponta para os ganhos financeiros.

"A Sony já declarou publicamente que perde dinheiro com cada console que eles vendem e com o corte de preço, eles estão perdendo ainda mais dinheiro agora... você tem que perguntar se o modelo de negócios deles é sustentável", argumenta.

Na área de softwares, ele destacou que a Sony precisa melhorar a proporção de jogos por console vendido, prevendo que "Modern Warfare 2" venderá mais no Xbox 360, e declarando que o seu console "vendeu mais jogos de empresas independentes este ano do que a concorrência".