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sábado, 27 de fevereiro de 2010

Pesquisa mostra os dez jogos mais caros da história.


Um artigo publicado pelo site Digital Battle revela, em números, o quanto os jogos têm se aproximado dos filmes em termos de custos de produção, listado os dez mais caros do mundo.

Alguns chegam a superar "blockbusters" dos cinemas, o que só comprova que a época quando se gastava US$ 200 mil para se desenvolver um "Doom", de 1993, já passou. Hoje em dia, esse valor mal banca os custos de um mês de produção.

A lista começa na décima posição, ocupado por "Killzone 2". Um dos mais esperados títulos para PlayStation 3 teve um orçamento final de US$ 45 milhões, mais do que o dobro da estimada originalmente (US$ 20 milhões). Com o passar do tempo, mais necessidades surgiram, a valor estimado passou para US$ 30 milhões e depois chegando a US$ 40 milhões. Especula-se que o jogo possa ter custado aos cofres da Sony mais de US$ 56 milhões, mas esse valor nunca foi confirmado pela produtora Guerrilla nem pela distribuidora.

"Final Fantasy XII" foi o nono jogo de maior orçamento da história. Os US$ 48 mi gastos só comprovam que para trazer qualidade e valorizar o produto é preciso muito investimento. Essa foi uma das produções mais caras vindas do Japão, mas que poderia facilmente perder para "Final Fantasy XIII". Os custos de produção do RPG para PlayStation 3 e Xbox 360 são estimados em mais de US$ 70 milhões, mas nunca foi oficializado, e por isso não faz parte do top 10.

Criminalidade nas ruas

Ainda não lançado, "LA Noire" já é considerado um dos "mais caros jogos em produção atualmente" por Tom Cargo, presidente da Associação dos Desenvolvedores de Jogos da Austrália, ocupando a oitava colocação com US$ 50 milhões de verba. Esses valores podem ter sido inflacionados para valorizar o produto local, mas certamente a Rockstar vem dando a produtora australiana Team Bondi uma verba bem gorda, talvez até acima de US$ 50 milhões, para garantir que a Los Angeles dos anos 40 seja fielmente recriada.

Na sétima colocação outro título ainda não lançado. "APB - All Points Bulletin" vem sendo desenvolvido nos últimos cinco anos, e a própria Realtime Worlds já citou anteriormente que este é o jogo mais caro que eles criaram - na casa dos US$ 50 milhões. Dave Jones, criador de GTA e fundador da Realtime Worlds, já garantiu uma verba extra de US$ 50 milhões, que será usada a cada ano para suporte e expansão do jogo online sem limite de jogadores.

Com mais de US$ 55 milhões gastos em sua produção, "Halo 3" aparece na sexta posição. A Bungie poderia até ter gasto mais, visto que a Microsoft bancaria todos os custos necessários para garantir um título arrasa-quarteirão. Mas a verba certamente foi muito bem utilizada, levando em conta a qualidade alcançada. Os custos de produção acabam até parecendo pouco perto dos US$ 200 milhões gastos pela Microsoft apenas para promover o jogo. Levando em conta que o título arrecadou US$ 300 milhões apenas em uma semana e que até janeiro de 2008 havia vendido 8,1 milhões de cópias, não há dúvida de que a companhia recuperou seu alto investimento, e de quebra ainda impulsionou as vendas do seu console.

Ação, RPG e simulador

"Metal Gear Solid 4" inicia a seleção dos "cinco mais" com seu orçamento de US$ 60 milhões, digno de um filme que Hideo Kojima adoraria produzir. O título levou anos para ser produzido, e o resultado final todos já conhecem: horas de cenas não interativas e a valorização do produto com os gráficos mais impressionantes da época. O valor estimado de US$ 60 milhões foi dividido entre a Kojima Productions (Konami) e a Sony.

"Too Human" foi um título cujo orçamento sofreu deveras com seus atrasos. Inicialmente planejado para ser um jogo de quatro discos para PlayStation, passando depois para GameCube e posteriormente totalmente refeito para o Xbox 360, o game teve um dos piores e mais longos ciclos de produção da história da indústria. A licença do Unreal Engine 3 e o posterior conflito com a Epic fizeram a companhia deixar de lado o motor gráfico em prol de seu próprio motor gráfico, atrasando ainda mais seu ciclo. No final, um valor estimado de mais US$ 60 milhões, podendo ter chegado a US$ 80 milhões, foi gasto na produção, o que garante a "Too Human" a quarta colocação.

Na terceira posição, aparece um dos talvez mais injustiçados jogos da história da indústria: "Shenmue". A Sega gastou cerca de US$ 70 milhões no título de Dreamcast, mas jamais chegou sequer perto de recuperar seu investimento. Esse também teve um longo ciclo de produção (quase dez anos), começando no Sega Saturn e sendo concluído na geração seguinte. O jogo trazia uma vasta área para exploração, sistema climático completo e muitas funções e detalhes que jogos de hoje não têm.

Embora o próximo da lista tenha tudo a ver com o conceito de "chegar em primeiro", "Gran Turismo 5" aparece na segunda posição dos games mais caros já produzidos. A verba de US$ 80 milhões será alcançada após cinco anos de desenvolvimento e mais de mil carros modelados com extrema fidelidade. Em meados de 2008, o projeto da Polyphony Digital já tinha custado US$ 60 milhões, e o valor estimado total será batido quando o game estiver pronto.

Blockbuster

O primeiro lugar não poderia ser outro, afinal sua verba não é surpresa. Durante a produção de "Grand Theft Auto IV", a Rockstar Games havia mencionado gastos em torno de US$ 100 milhões para produzir o que atualmente é considerado o mais caro game em toda a história do setor. Também não é para menos: mais de mil pessoas trabalharam no título multiplataforma durante três anos e meio, estudando a cidade de Nova York com câmeras, gravando tráfego durante meses e contatando mais de duas mil pessoas para obter direitos para as centenas de músicas disponíveis nas rádios do jogo. Estima-se que o valor pago por cada faixa foi de US$ 10 mil, e isso não inclui royalties e licença. O resultado é um dos maiores sucessos comerciais de todos os tempos, arrecadando US$ 500 milhões em sua primeira semana e vendendo mais de 13 milhões de unidades.

"Final Fantasy XIII" usa menos espaço em disco no X360.


De acordo com o site Ve3tro.com, os três discos de "Final Fantasy XIII" para Xbox 360 exigem 18,3 GB do disco rígido do console. O valor sugere que o tamanho do game, em bytes, é menos da metade da versão para PlayStation 3, que ocupa 39,4 GB de um disco blu-ray.

A disparidade pode ser explicada pela compressão mais agressiva empregada nas cenas de computação gráfica, que devem ser as partes que mais terão desvantagens no console da Microsoft.

Sabe-se que dos 39,4 GB de "Final Fantasy XIII" para PlayStation 3, 32,6 GB são destinados para vídeos. Ou seja, o game em si ocupa 6,8 GB. Ainda assim, vários sites da internet afirmaram que a edição para Xbox 360 tem menos detalhes nos cenários e as texturas têm menos qualidade.

Em nota relacionada, também fica comprovado que quem tem o disco rígido de 20 GB não poderá instalar o game, pois o sistema ocupa cerca de 6 GB do espaço.

Fantasia cristalina

"Final Fantasy XIII" traz como protagonista uma garota apelidada de Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta.

O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, um local para onde vão os indesejados.

O game está previsto para sair em 9 de março nos Estados Unidos, com edições para PlayStation 3 e Xbox 360.

"Bad Company 2" terá mapas extras no lançamento.



A Electronic Arts divulgou os detalhes dos mapas extras para "Battlefield: Bad Company 2". Os extras serão destrancados a partir de um código contido na caixa do game, desencorajando, assim, a venda de jogos usados, já que conteúdo só pode ser liberado uma vez por cópia

A iniciativa é parte do "Project Ten Dollar", que a produtora desenvolveu para frear o mercado de revenda de jogos.

O código destrava dois novos mapas: Laguna Alta, jogável no modo Conquest, e Nelson Bay, disponível no modo Rush. Assim, o total de mapas para o multiplayer de "Battlefield: Bad Company 2" sobe para dez. Além disso, o jogador que fizer o download destes mapas, recebe dois adicionais, em março, também na faixa: Arica Harbor para o modo Conquest e Laguna Presa no modo Rush.

Obviamente, é necessária uma conexão à internet para destravar estes mapas. Para aqueles que comprarem o jogo de segunda mão sem o código, será necessário pagar US$ 15 para adquirir estes mapas. Esse esquema já foi usado em outros games da Electronic Arts, como "Dragon Age: Origins" e "Mass Effect 2".

"Battlefield: Bad Company 2" está previsto para sair na próxima terça-feira (2 de março), para PC, Xbox 360 PlayStation 3.

MTV faz game para Project Natal, afirma Microsoft


A Microsoft confirmou que a MTV já está trabalhando em algo para o Project Natal. Com a afirmativa, crescem as especulações sobre o suporte ao sistema no próximo game da série "Rock Band", feito pela empresa em conjunto com a Harmonix.

Entretanto, ainda não existe qualquer confirmação sobre quais jogos desenvolvidos pela empresa terão realmente suporte ao novo periférico, como revela o executivo da Microsoft Erin Hofta, membro da equipe de desenvolvimento do Xbox nos Estados Unidos.

Outras empresas como Electronic Arts e Ubisoft também já estão trabalhando com o Project Natal, periférico que detecta os movimentos e sons do jogador, porém nenhum título foi oficialmente mostrado ao público até o momento. O mais provável é que novas informações surjam já na GDC e E3 deste ano, feiras que acontecem em março e junho, respectivamente.

Com ajuda de lançamentos, PS3 passa Wii no Japão.


O PSP foi o videogame mais vendido no Japão no período entre 15 e 21 de fevereiro, de acordo com a Media Create, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no país.

O placar foi bem apertado, tendo o PlayStation 3 logo atrás. O console da Sony foi ajudado por lançamentos como "Resident Evil 5: Gold Edition", que foi o título que mais saiu das prateleiras no período.

Em menor escala, "Heavy Rain" também teve participação no bom desempenho do PlayStation 3. O drama interativo da Quantic Dream estreou em sexto lugar nas paradas japonesas. Assim, passou, mesmo que pouco, o Wii da Nintendo, que vendeu 31,7 mil unidades.

O trio de Nintendo DS ficou nas posições intermediárias, enquanto o Xbox 360, PlayStation 2 e o PSP go continuaram nas últimas posições.

Veja a lista dos videogames mais vendidos no Japão no período entre 15 e 21 de fevereiro e o acumulado para cada plataforma:

1. PSP - 32.796 - 493.726
2. PlayStation 3 - 32.130 - 297.962
3. Wii - 31.652 - 421.601
4. Nintendo DSi XL - 24.388 - 233.284
5. Nintendo DSi - 15.380 - 234.203
6. Nintendo DS Lite - 5.053 - 51.216
7. Xbox 360 - 2.453 - 28.044
8. PlayStation 2 - 1.883 - 16.012
9. PSP go - 1.371 - 13.927

"Uncharted 2" leva prêmio do Sindicato dos Roteiristas.


"Uncharted 2: Among Thieves" leva mais um prêmio para casa. Desta vez, a responsável pela história do game, Amy Hening, foi condecorada na cerimônia de premiação do Sindicato dos Roteiristas dos Estados Unidos (WGA, na sigla em inglês), na categoria melhor roteiro para videogame.

Nesta premiação, o game competia com outros pesos-pesados de 2009, como "Assassin's Creed II", "Call of Duty: Modern Warfare 2", "X-Men Origins: Wolverine" e "Wet".

Lançado em outubro passado para o PlayStation 3, a continuação de "Uncharted: Drake's Fortune" entra novamente no clima de filmes de ação com exploradores, como "Indiana Jones", mas a produtora afirma que melhorou o sistema de combate, principalmente no de corpo-a-corpo.

Se o primeiro jogo era essencialmente single-player, a continuação também investe em modalidades multiplayer, para até dez jogadores na opção competitiva e três na cooperativa.

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

"God of War III" não terá instalação obrigatória.


Através do Twitter, Christer Ericson, diretor de tecnologia do estúdio Sony Santa Monica, revelou que "God of War III" não requer instalação no disco rígido do PlayStation 3.

"'God of War III' não faz instalação no HD. Os 5 MB listados na contracapa são somente para savegame", garantiu Christer.

Uma das principais reclamações sobre alguns jogos de PlayStation 3 envolve a obrigatoriedade de instalação de dados no disco rígido. Alguns títulos chegam a ocupar 5 GB, como é o caso de "Resident Evil 5" e "Lost Planet", da Capcom. Outros jogos oferecem instalação opcional, como "Soulcalibur IV", a fim de reduzir o tempo de carregamento entre as telas.

Vingança divina

A história de "God of War III" segue do ponto em que "God of War II" terminou, com os preparativos para a guerra final. Kratos investe em sua vingança contra os deuses viajando no tempo para contar com a ajuda dos poderosos titãs liderados por Gaia. Enquanto isso, Zeus reúne os deuses sobreviventes, Hades, Helios, Hermes e Poseidon para defender o Olimpo do iminente ataque. É a batalha para encerrar todas as batalhas.

Para o desafio final, o guerreiro espartano conta com um arsenal invejável, que vai desde as clássicas lâminas conhecidas como Blades of Athena ao novo par de Cestus, uma espécie de manopla em forma de cabeça de leão capaz de destruir rochas e paredes. Entre novos combos e poderes, Kratos também pode domar criaturas mitológicas para atravessar obstáculos ou resolver enigmas.

Warner compra produtora de "Batman: Arkham Asylum"


A Warner Bros. confirmou que adquiriu a produtora Rocksteady Studios por uma quantia não revelada.

Dentre suas recentes realizações está o game "Batman: Arkham Asylum", título e ação lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 que é considerado um dos melhores lançamentos de 2009.

Recentemente a Warner anunciou que já havia garantido os direitos de publicação da sequência do game, que pertencia anteriormente à Eidos e à Square Enix.

De acordo com a empresa, a intenção é publicar mais jogos baseados na série "Batman" e outras amplamente conhecidas e distribuídas originalmente pelas mãos da própria Warner. Isso inclui jogos baseados em séries consagradas, como "Mortal Kombat" e "O Senhor dos Anéis". "Batman: Arkham Asylum 2" ainda não possui data de lançamento ou plataformas confirmadas.

"Batman: Os Bravos e Destemidos" sairá para Wii e DS.


A Warner Bros. anunciou a produção de "Batman: The Brave and The Bold the Videogame", título que adapta para os games o desenho animado "Batman: Os Bravos e Destemidos", exibido no Brasil pelos canais Cartoon Network e SBT.

O título está sob responsabilidade da produtora WayForward Technologies, do novo "A Boy and His Blob", para Wii, e "Contra 4", para Nintendo DS.

O desenho é levemente inspirado na série de quadrinhos da DC Comics "The Brave and The Bold" e se foca em Batman, que trabalha juntamente com outros heróis do Universo DC (esses personagens podem ser controlados por um segundo jogador).

Entre os personagens confirmados para o game, que também fazem pontas na animação, estão Aquaman, Besouro Azul, Lanterna Verde, Robin, Homem-Borracha e até o Bat-Mirim, um tipo de duende extradimensional que se veste como Batman. Todos são fortemente inspirados na chamada "Era de Ouro" dos quadrinhos, que ocorreu entre os anos de 1938 a 1956.

"Batman: The Brave and The Bold the Videogame" será lançado para Wii e Nintendo DS, no final deste ano.

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

'Casting' de novo "Call of Duty" menciona Vietnã.


Fortalecendo recentes rumores de que o próximo "Call of Duty" se passaria durante a Guerra do Vietnã, uma convocação para compor o elenco de dubladores e atores deu novas pistas sobre personagens e ambiente para o novo game da famosa franquia de guerra da Activision.

A convocação descreve o personagem de nome Frank Barnes, parte de um grupo de elite, chamado de "The Military Assitance Command, Vietnam, Studies And Observation Group (MACV-SOG)". O SOG, como também é chamado, foi uma equipe responsável por operações durante o conflito asiático, e ficou em ativa entre 1964 e 1972.

Outros personagens mencionados incluem ainda Joseph Lewis, "um forte homem negro na faixa de seus 20 anos"; Jason Hudson, "homem branco na casa dos 30 anos de idade com mais de 15 anos de experiência militar, o que o torna um excelente tático e coordenador de missões"; além de Kristina Ivanova, "artista marcial russa e agente da CIA que tem como características ser fria e emocionalmente desapegada".

A Activision ainda não confirmou a informação sobre o novo "Call of Duty", que chega ao mercado no final deste ano, pelas mãos da produtora Treyarch.

domingo, 21 de fevereiro de 2010

"Borderlands" vende três milhões de cópias.



Em sua palestra na DICE, evento sobre negócio de games, Randy Pitchford, executivo-chefe da Gearbox Software, afirmou que seu mais recente lançamento já vendeu mais de três milhões de cópias.

Segundo o NPD Group, o game foi a propriedade original que mais rápido vendeu em 2009 - foram 420 mil no primeiro mês de vendas, em novembro. O jogo tem versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Dois pacotes de conteúdo extra já foram lançados para o jogo e, agora, foi revelado um pouco do que o terceiro download terá.

"The Secret Armory of General Knoxx" prevê alguns inimigos realmente bem armados, tão grandes que mais parecem mechs. Também há novos veículos, como um tanque com quatro lugares. Por ora, esse pacote ainda não tem data nem preço (os anteriores custaram US$ 10).

"Borderlands" é um híbrido de jogo de tiro e RPG que coloca o jogador em um ambiente futurista e pós-apocalíptico, criado a partir do motor Unreal Engine 3. O game pode ser descrito como uma mistura de "Mad Max" e "Diablo", oferecendo inúmeros desafios, inimigos, armas e veículos.

sábado, 20 de fevereiro de 2010

"Castlevania: Lords of Shadow" terá duração de 15 horas.



De acordo com uma série de mensagens no Twitter de David Cox, produtor de "Castlevania: Lords of Shadow", o game prevê uma duração de 15 horas para fechar as aventuras de Gabriel.

O produtor também contou outros detalhes do game, como a câmera fixa, que não pode ser controlada, o que faz sentido se o game se inspira no estilo de "God of War", da Sony.

Também foi mencionado que há muitas seções de ação de plataformas, como é tradição na série, permitindo se dependurar nos cenários e fazer rapel, por exemplo. Por fim, o título não terá cenas de intromissão feitos com computação gráfica; em vez disso, como em "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots", tudo será gerado em tempo real, usando o próprio motor gráfico do game.

Senhor do Mal

"Castlevania: Lords of Shadow" acontece no "fim dos dias", quando a aliança da Terra com os Céus é ameaçada por uma força malévola - o tal "senhor das trevas" a que o título se refere. Sendo um jogo da linha "Castlevania", parece clara a identidade dessa encarnação do Mal.

O protagonista tem o nome de Gabriel (dublado por Robert Carlyle, de "Trainspotting" e "Extermínio 2"), membro da Irmandade da Luz, um grupo de elite de cavaleiros sagrados que protege os inocentes dos poderes sobrenaturais. "Sua amada esposa foi assassinada brutalmente por forças malévolas das sombras e sua alma aprisionada pela eternidade", diz a Konami sobre o personagem. Sua luta é para trazer a paz de volta ao mundo.

O elenco estrelado de dubladores ainda inclui Patrick Stewart (o Professor Xavier do longa-metragem de "X-Men"), Ian McKellen (da trilogia "O Senhor dos Anéis" e também de "X-Men"), Natasha McElhone ("A Outra") e Jason Isaacs (o Lucius Malfoy da franquia "Harry Potter").

"Castlevania: Lords of Shadow" está previsto para sair no Xbox 360 e PlayStation 3 em 2010.

"MotoGP 09/10" sai em 16 de março.



Para coincidir com o início da temporada do campeonato de motovelocidade, a Capcom anunciou o lançamento de "MotoGP 09/10" para 16 de março nos Estados Unidos. O game prevê edições para Xbox 360 e PlayStation 3.

Como o nome sugere, "MotoGP 09/10" trará dados das temporadas 2009 e 2010. Inicialmente, o game oferecerá motos, corredores, pistas e uniformes do último campeonato, mas logo após seu lançamento, a Capcom adicionará conteúdo da temporada 2010, incluindo novas pistas, atualizações de equipes e classes de moto, gratuitamente por download.

Desenvolvido pela Monumental Games, "MotoGP 09/10" traz um modo carreira em que os jogadores podem gerenciar seu elenco, contratar funcionários e competir em corridas do campeonato de MotoGP. Há também competições online com até 20 jogadores simultâneos pelo globo. Por fim, o game terá uma modalidade Arcade, placar online de líderes e um modo espectador.

A Capcom planeja lançar uma demo de "MotoGP 09/10" na Xbox Live e PlayStation Network alguns dias antes do lançamento oficial.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

"Uncharted 2" vence dez categorias em premiação da AIAS.


A organização AIAS (sigla em inglês para Academia de Artes e Ciências Interativas) anunciou os vencedores do 13º Premiação Anual de Realização Interativa. "Uncharted 2: Among Thieves", que concorreu em 15 categorias, foi o grande vencedor, levando para o estúdio Naughty Dog dez prêmios, incluindo o de melhor jogo do ano.

Ainda, o título exclusivo para PlayStation 3 foi coroado nas categorias direção de jogo, animação, engenharia visual, direção de arte, roteiro original, trilha sonora original, design de som e engenharia de mecânica de jogo.

Assim, "Assassin's Creed II", que concorreu em dez categorias, não levou nenhum prêmio, justamente por estar nos mesmo quesitos que "Uncharted 2".

"Batman: Arkham Asylum" venceu em três categorias - design de jogo, roteiro adaptado e atuação de personagem (especificamente para Coringa, dublado por Mark Hamill, o Luke Skywalker de "Star Wars") -, assim como "Scribblenauts", considerado o mais inovador e o melhor jogo para plataformas portáteis.

O título mais vendido de 2009, "Call of Duty: Modern Warfare 2", foi o melhor game de ação e o que mais soube trabalhar os componentes online, e "Brütal Legend" ficou com o prêmio de estratégia e de trilha sonora licenciada.

Veja todos os indicados e vencedores (sublinhados) da 13º Premiação Anual de Realização Interativa:

Jogo do ano para todos os sistemas

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Dragon Age: Origins - Electronic Arts / BioWare
--------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
--------------------------------------------------------------


Inovação extraordinária em jogos

. Demon's Souls - Atlus / From Software
. FarmVille - Zynga / Zynga
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
-------------------------------------------------------
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media
-------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em design de jogo
-------------------------------------------------------------
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
--------------------------------------------------------------
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - Nintendo / Alphadream
. Plants vs. Zombies - PopCap Games / PopCap Games
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em direção de jogo

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
---------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
---------------------------------------------------------------

Jogo de aventura do ano

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. New Super Mario Bros. Wii - Nintendo / Nintendo
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
----------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
----------------------------------------------------------------

RPG/MMORPG do ano

. Borderlands - 2K Games / Gearbox Software
. Champions Online - Atari / Cryptic
. Demon's Souls - Atlus / From Software
--------------------------------------------------------
. Dragon Age: Origins - Electronic Arts / BioWare
--------------------------------------------------------
. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - Nintendo / Alphadream


Jogo de esportes do ano
--------------------------------------------------------
. FIFA Soccer 10 - Electronic Arts / EA Canada
--------------------------------------------------------
. MLB 09: The Show - Sony CEA / SCE San Diego
. NBA 2K10 - 2K Sports / Visual Concepts
. NHL 10 - Electronic Arts / EA Canada
. Tiger Woods PGA Tour 10 (Wii) - Electronic Arts / EA Tiburon


Jogo de corrida do ano

. DiRT 2 - Codemasters / Codemasters
-----------------------------------------------------------------
. Forza Motorsport 3 - Microsoft Game / Turn 10
-----------------------------------------------------------------
. Need for Speed SHIFT - Electronic Arts / Slightly Mad


Jogo de luta do ano

. Fight Night Round 4 - Electronic Arts / EA Canada
. Punch-Out!! - Nintendo / Nintendo
---------------------------------------------------------------
. Street Fighter IV - Capcom / Capcom
---------------------------------------------------------------
. Tekken 6 - Namco Bandai Games / Namco Bandai
. UFC 2009 Undisputed - THQ / THQ Fighting Group/Yuke's Osaka


Jogo de ação do ano
--------------------------------------------------------------------
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
--------------------------------------------------------------------
. Left 4 Dead 2 - Valve Software / Valve Software
. Prototype - Activision / Radical Entertainment
. Red Faction: Guerrilla - THQ / Volition
. Shadow Complex - Microsoft Game / Chair Entertainment


Jogo para portátil do ano

. LittleBigPlanet - Sony CEA / SCE Cambridge Studio
. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - Nintendo / Alphadream
. Professor Layton and the Diabolical Box - Nintendo / Level-5
---------------------------------------------------------
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media
---------------------------------------------------------
. The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Nintendo / Nintendo


Jogo família do ano

. Guitar Hero 5 - Activision / Neversoft
. LEGO Rock Band - Warner Bros./MTV Games / TT Games/Harmonix
------------------------------------------------------------------
. The Beatles: Rock Band - MTV Games / Harmonix
------------------------------------------------------------------
. Wii Fit Plus - Nintendo / Nintendo
. Wii Sports Resort - Nintendo / Nintendo


Jogo de simulação e estratégia do ano
---------------------------------------------------------------------
. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
---------------------------------------------------------------------
. Fire Emblem: Shadow Dragon - Nintendo / Intelligent Systems
. Halo Wars - Microsoft Game / Ensemble/Robot Entertainment
. The Sims 3 - Electronic Arts / The Sims Studio
. Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - THQ / Relic Entertainment


Jogo casual do ano

. Drawn: The Painted Tower - Big Fish Games / Big Fish Games
-------------------------------------------------------------
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
-------------------------------------------------------------
. Flight Control - Firemint / Firemint
. Plants vs. Zombies - PopCap Games / PopCap Games
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media


Jogo de rede social do ano

. Bejeweled Blitz - PopCap Games / PopCap Games
. Farm Town - Codebell / Codebell
---------------------------------------------------------
. FarmVille - Zynga / Zynga
---------------------------------------------------------
. Restaurant City - Electronic Arts/Playfish / Playfish


Realização extraordinária em design de jogo de portátil

. Henry Hatsworth - Electronic Arts / EA Casual
. LittleBigPlanet - Sony CEA / SCE Cambridge Studio
. LocoRoco 2 - Sony CEA / Sony CEI
. Patapon 2 - Sony CEA / Sony CEI
------------------------------------------------------------
. Scribblenauts - Warner Bros. / 5th Cell Media
-------------------------------------------------------------

Realização extraordinária em mecânica online

. Borderlands - 2K Games / Gearbox Software
------------------------------------------------------------------
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
------------------------------------------------------------------
. FarmVille - Zynga / Zynga
. Left 4 Dead 2 - Valve Software / Valve Software
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em animação

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
----------------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
----------------------------------------------------------------------

Realização extraordinária em direção de arte

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Machinarium - Amanita Design / Amanita Design
. Resident Evil 5 - Capcom / Capcom
---------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
---------------------------------------------------------------

Realização extraordinária em engenharia visual

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Killzone 2 - Sony CEA / Guerrilla Games
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
------------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
------------------------------------------------------------------

Realização extraordinária em mecânica de jogo

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Forza Motorsport 3 - Microsoft Game / Turn 10
. Left 4 Dead 2 - Valve Software / Valve Software
. New Super Mario Bros. Wii - Nintendo / Nintendo
-------------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
-------------------------------------------------------------------

Performance extraordinária de personagem
----------------------------------------------------------------------------
. Coringa, de "Batman: Arkham Asylum" - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
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. Eddie Riggs, de "Brütal Legend" - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Sheva Alomar, de "Resident Evil 5" - Capcom / Capcom
. Chloe Frazier, de "Uncharted 2" - Sony CEA / Naughty Dog
. Nathan Drake, de "Uncharted 2" - Sony CEA / Naughty Dog


Realização extraordinária em roteiro adaptado
---------------------------------------------------------------------
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
---------------------------------------------------------------------
. Ghostbusters: The Video Game - Atari / Terminal Reality
. Marvel Ultimate Alliance 2 - Activision / Vicarious Visions


Realização extraordinária em roteiro original

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
. Professor Layton and the Diabolical Box - Nintendo / Level-5
. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - Sony CEA / Insomniac Games
------------------------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
------------------------------------------------------------------------------

Realização extraordinária em trilha sonora original

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Batman: Arkham Asylum - Eidos/Warner Bros. / Rocksteady
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
---------------------------------------------------------------------------
. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
----------------------------------------------------------------------------

Realização extraordinária em trilha sonora licenciada
----------------------------------------------------------------------------
. Brütal Legend - Electronic Arts / Double Fine Productions
---------------------------------------------------------------------------
. DJ Hero - Activision / FreeStyleGames
. Skate 2 - Electronic Arts / EA Black Box
. The Beatles: Rock Band - MTV Games / Harmonix Music Systems


Realização extraordinária em design de som

. Assassin's Creed II - Ubisoft / Ubisoft Montreal
. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision / Infinity Ward
. Flower - Sony CEA / thatgamecompany
. Skate 2 - Electronic Arts / EA Black Box
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. Uncharted 2: Among Thieves - Sony CEA / Naughty Dog
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quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

"Prince of Persia: Forgotten Sands" vem em 18 de maio.



A Ubisoft confirmou que "Prince of Persia: Forgotten Sands", capítulo da famosa franquia criada por Jordan Mechner, será lançado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e Nintendo DS em 18 de maio.

O game sai dez dias antes da estreia de "Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo" no Brasil, filme baseado na série de games.

De acordo com as informações do estúdio, o novo game mostra o Príncipe visitando o reino governado por seu irmão, quando descobre que o local está sob ataque.

Inadvertidamente alguém utilizou as Areias do Tempo, o que força o herói a embarcar em uma nova aventura, em que ele" aprenderá a se tornar um verdadeiro líder". Desta vez, além da manipulação do tempo, o jogador também terá o poder de "comandar a natureza", segundo a Ubisoft.

A companhia promete "momentos épicos", principalmente nas plataformas mais sofisticadas - PC, Xbox 360 e PlayStation 3 -, mas diz que a edição para Wii foi feita do zero e que usa toda sua capacidade gráfica. Além disso, terá controles diferenciados, usando os sensores do Wii Remote. O título prevê aventura de 15 horas.

"Final Fantasy Versus XIII" pode não aparecer na E3.


Agora que "Final Fantasy XIII" está prestes a ser lançado no Ocidente - sai em 9 de março - , as atenções se voltam para os outros jogos derivados da série, parte de uma coleção de títulos batizada de "Fabula Nova Crystallis".

Além do já citado produto principal, "Final Fantasy XIII", a Square Enix ainda prepara "Final Fantasy Versus XIII" para PlayStation 3 e "Final Fantasy Agito XIII" para PSP e celulares.

No entanto, mesmo com o lançamento iminente, a produtora mantém em segredo os detalhes dos dois novos projetos e pelo que parece, isto não deve mudar tão cedo. A revista japonesa Famitsu conversou recentemente com o diretor de "Versus", Tetsuya Nomura, e ouviu más notícias.

De acordo com o designer, houve uma grande mudança no sistema de mapas e navegação do jogo, o que atrasou o desenvolvimento. Com isto, a Square Enix acredita ainda não ter algo digno de ser mostrado, o que praticamente descarta a aparição de um demo na próxima E3, que acontece entre 15 e 17 de junho.

"MAG" vende 500 mil e "Uncharted 2", 3 milhões, diz Sony.


De acordo com o NPD Group, entidade que registra os negócios da indústria do videogame, a Sony ficou para trás nas vendas de aparelhos durante o primeiro mês de 2010. O PlayStation 3 ficou em quarto lugar, com cerca de 277 mil unidades vendidas, atrás do Xbox 360, Nintendo DS e Wii. O PSP ficou em quinto com cerca de 100 mil unidades.

Apesar das colocações e baixa na estimativa de venda de software para 2010, a Sony não parece desanimada. Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos, publicou no blog oficial do PlayStation uma mensagem otimista, agradecendo aos consumidores.

O executivo não mencionou a derrota para os rivais, mas preferiu lembrar que há um aumento gradual das vendas dos consoles nos últimos meses. Tretton também comemorou o número de jogos vendidos nos três principais mercados da Sony (Japão, Europa e Estados Unidos), que registrou um crescimento de 15% os 9% de queda registrado pela indústria em 2009.

A mensagem também serviu para destacar a performance de alguns dos principais títulos exclusivos da grife. "Uncharted 2: Among Thives", um dos games mais aclamados do ano passado, chegou perto das três milhões de cópias vendidas. Já "MAG", seu recente jogo de tiro online, alcançou a marca das 500 mil cópias, o que com certeza deve manter os servidores movimentados.

"Heavy Rain" foi feito pensando em controle de gestos.


Em entrevista ao site norueguês Dagbladet, o criador de "Heavy Rain", David Cage, revelou que tinha intenções de utilizar um sensor de movimentos no jogo, mas não o fez pois a tecnologia ainda não existia.

"A primeira versão do design do jogo foi baseada em sensores de movimento, mas não era praticável na época. No fim das contas, arrumamos uma maneira de adicionar controles guiados desta forma em 'Heavy Rain'", se referindo ao sensor interno do controle padrão do PlayStation 3.

"Tenho muito interesse no dispositivo de captura de movimento da Sony e há uma chance de anunciarmos algo a respeito nas próximas semanas", continua o designer, dando pistas de que "Heavy Rain" venha a ser um dos games anteriores ao acessório a receber algum tipo de atualização para funcionar com o acessório cujo codinome é Ark, que está previsto para sair no final do ano.

Teatro de bits

"Heavy Rain" é um adventure, ou um "drama interativo", nas palavras do criador David Cage, que narra um mistério sobre quatro personagens principais ligados a mortes causadas por um maníaco conhecido como o "assassino do origami".

O jogo conta com cenários grandes, como shoppings e estações de metrô, repletos de pessoas e objetos, mas as ações e emoções dos protagonistas são os principais gatilhos que levam à resolução dos crimes, com a história se alternando entre os quatro pontos de vista.

No entanto, a expectativa vai para a "interpretação", que promete estabelecer um novo padrão de qualidade no que se refere a expressividade de personagens digitais.

"Heavy Rain" está previsto para sair na próxima terça-feira (23) nos Estados Unidos.

"Bayonetta" e "MAG" entram no top 20 de janeiro.


Como noticiado, o game mais vendido nos Estados Unidos em janeiro foi "New Super Mario Bros. Wii", com mais de 675 mil unidades vendidas. "Mass Effect 2" fez boa estreia, mas alguns dos nomes estrelados não apareceram no top 10, casos de "Bayonetta" e "MAG".

Agora, uma lista com os 20 títulos mais vendidos no período dá ideia do desempenho dos dois games (os números a partir da 11ª posição não são divulgados).

Assim como "Mass Effect 2", "MAG" apareceu apenas no final de janeiro, mas, guardando as proporções, teve bom desempenho. O game de ação exclusivo para PlayStation 3 que aceita até 256 jogadores ao mesmo tempo chegou em 13º lugar, com vendas entre 140 mil e 170 mil unidades.

Já a versão para Xbox 360 de "Bayonetta", jogo de ação que lembra "Devil May Cry", ficou em 17º lugar, com pouco mais de 100 mil unidades A edição para PlayStation 3 não aparece na lista). A lista ainda traz as edições para PlayStation 3 de "Army of Two: The 40 th Day" e "Darksiders", além de "Mario Kart DS" e "New Super Mario Bros." para Nintendo DS

Veja a lista com os 20 jogos mais vendidos nos Estados Unidos para o mês de janeiro:

1. (Wii) New Super Mario Bros. Wii - 656.700
2. (X360) Mass Effect 2 - 572.100
3. (Wii) Wii Fit Plus - 555.700
4. (X360) Call of Duty: Modern Warfare 2 - 326.700
5. (Wii) Mario Kart Wii - 310.900
6. (Wii) Wii Sports Resort - 297.600
7. (PS3) Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259.000
8. (X360) Army of Two: The 40th Day - 246.500
9. (Wii) Just Dance - 191.900
10. (X360) Darksiders - 171.200
11. (PS3) Army of Two: The 40th Day
12. (Wii) Wii Play (com Wii Remote)
13. (PS3) MAG
14. (PS3) Darksiders
15. (Wii) EA Sports Active Bundle
16. (DS) Mario Kart DS
17. (X360) Bayonetta
18. (DS) New Super Mario Bros.
19. (DS) Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
20. (PS3) God of War I & II Collection

terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

Criador de "Black" faz novo game para Codemasters



A Codemasters está atualmente trabalhando em um game de tiro baseado em uma propriedade intelectual inédita, sob os cuidados do criador de "Black", consagrado título em primeira pessoa lançado para PlayStation 2 e Xbox em 2005.

Segundo o site Computer & Videogames, a empresa começou a recrutar desenvolvedores para o estúdio Guildford, onde se encontra Stuart Black, recentemente contratado. Ele foi o designer sênior do game que leva seu sobrenome na Criterion.

Quem confirmou a notícia foi Gavin Cheshire, vice-presidente de desenvolvimento da Codemasters, que mencionou mais nomes experientes para a produção. Tom Gillo, ex-diretor de jogo no London Studio da Sony Computer Entertainment Europe, foi contratado como produtor executivo, enquanto Andrew Wilson, produtor sênior em "Split/Second" na Blackrock, repete sua função no novo game. A dupla supervisionará uma equipe de produção com mais de 80 funcionários, trabalhando com o famoso motor gráfico Ego da Codemasters.
"O Guildford Studio da Codemasters é importante para nossa estratégia de desenvolvimento e esse ano abriu novos cargos nos times de design, programação e arte", disse o executivo. "Com Stuart Black supervisionando nossa propriedade intelectual em produção, o uso do [motor gráfico] EGO e a contratação de importantes figuras do desenvolvimento para formar uma equipe altamente experiente, nossas instalações em Guildford oferece grande potencial para o talento produtivo de South East que queira se unir ao crescente estúdio e trabalhar em títulos originais".

A edição inglesa da revista oficial do Xbox pode publicar em breve o primeiro artigo sobre esse game de tiro da Codemasters. A publicação promete "a revelação exclusiva mundial do shooter que todos pediram" em sua próxima edição.

Lançamentos: "Aliens vs. Predator" aterroriza consoles.



Em plena semana de Carnaval, quem decidiu curtir a folia em casa pode se divertir com "Aliens vs. Predator", principal novidade entre os jogos que chegam esta semana aos Estados Unidos. Remake do título de 1999, o game permite assumir o papel das três espécies: marine, alien e predador. Assim, literalmente, o jogador experimenta as sensações de ser a caça e o caçador.

Cada raça tem a sua própria campanha single-player, com um enredo que se entrelaça com as demais. No multiplayer, as diferentes habilidades de cada personagem dão origem à batalhas variadas e estratégicas.

Nos portáteis, a semana é boa: o Nintendo DS recebe "Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth", episódio alternativo da série de advogados da Capcom, e uma versão de "Ragnarök", que traz um novo enredo, sem as características de MMO do PC; já o PSP tem "SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3", game de tiro no qual trabalho em equipe, chat via voz e disputas multiplayers dão o tom.

Confira a lista completa dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

PC

. Aliens vs. Predator
. Everquest II: Sentinels Fate
. Warbirds: DogFights

DS

. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
. Crime Scene
. KORG DS-10 Plus
. Ragnarok

PlayStation 3

. Aliens vs. Predator
. Dynasty Warriors: Strikeforce

PSP

. SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

Wii

. Chicken Riot
. Data East Arcade Classics
. Free Running

Xbox 360

. Aliens vs. Predator
. Deadly Premonition
. Dynasty Warriors: Strikeforce
. Tropico 3

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração. Não há previsão de novidades para PlayStation 2, de acordo com o calendário das principais revendas de jogos norte-americanas.

Por ora, HD de 250 GB é restrito para pacotes.


Xbox 360 terá edição especial encartando "Final Fantasy XIII" e disco de 250 GB

Durante o evento X10 da Microsoft, o site Joystiq conversou com Aaron Greenberg, gerente de produtos da Xbox Live sobre a possibilidade da venda avulsa do disco rígido de 250 GB do Xbox 360, atualmente restrita a versões especiais do console, como a que acompanham lançamentos de peso.

"Nós colocamos no pacote com 'Modern Warfare[2]' e, como todos sabem, foi um grande sucesso e está totalmente esgotado", disse o executivo. "Estamos empolgados em trazê-lo de volta [o disco rígido] no pacote com 'Final Fantasy [XIII]', também limitado", complementou. De acordo com ele, a disponibilidade limitada do acessório é o que o torna especial.

"Por enquanto achamos que o HD de 120 GB serve bem como uma oferta padrão e ter o de 250 como uma edição limitada traz um bom equilíbrio", continuou Greenberg. O funcionário da Microsoft aproveitou para lembrar que, mesmo com grande espaço ocupado por demos e extras de jogos, a maioria dos serviços da plataforma, como Netflix e Facebook, não pedem que grandes arquivos sejam armazenados de forma local.

No Brasil, com a descontinuidade do modelo Pro do Xbox 360, a Microsoft pretende lançar em março a edição do disco rígido com 60 GB de espaço, mas ainda não há preço definido.

"Uncharted 2" é indicado a dez prêmios pelo BAFTA.


A Academia Britânica de Artes Televisivas e de Cinema (BAFTA, na sigla em inglês) anunciou os indicados para os melhores games de 2009. Sem surpresas, os maiores "blockbusters" do ano passado dominaram as categorias.

"Uncharted 2: Among Thieves", jogo de aventura exclusivo para PlayStation 3, concorre em dez quesitos, mas terá adversários de peso como "Assassin's Creed II", "Batman: Arkham Asylum", "Call of Duty: Modern Warfare 2" e "Left 4 Dead 2".

Os vencedores serão indicados por uma comissão de notáveis do BAFTA com exceção, é claro, da categoria Escolha da Audiência, em que o público votará para o melhor game do ano passado. Na edição passada da premiação, "Call of Duty 4: Modern Warfare" foi o vencedor, enquanto que, para a Academia, "Super Mario Galaxy" foi eleito o melhor título.

Os vencedores serão anunciados em 19 de março.

Veja os indicados em cada categoria:

Ação

. Assassin's Creed II
. Batman: Arkham Asylum
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. InFamous
. Left 4 Dead 2
. Uncharted 2: Among Thieves


Realização artística

. Assassin's Creed II
. Batman: Arkham Asylum
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. Flower
. Streetfighter IV
. Uncharted 2: Among Thieves


Melhor jogo

. Assassin's Creed II
. Batman: Arkham Asylum
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. FIFA 10
. Left 4 Dead 2
. Uncharted 2: Among Thieves


Jogos sociais ou para a família

. The Beatles: Rock Band
. Buzz! Quiz World
. EyePet
. Guitar Hero 5
. New Super Mario Bros Wii
. Wii Sports Resort


Mecânica de jogo

. Assassin's Creed II
. Batman: Arkham Asylum
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. New Super Mario Bros Wii
. PixelJunk Shooter
. Uncharted 2: Among Thieves


Portátil

. Gran Turismo
. LittleBigPlanet (PSP)
. LocoRoco Midnight Carnival
. Mario and Luigi: Bowser's Inside Story
. Professor Layton and Pandora's Box
. Scribblenauts


Multiplayer

. Battlefield 1943
. The Beatles: Rock Band
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. Halo 3: ODST
. Left 4 Dead 2
. Uncharted 2: Among Thieves


Trilha sonora original

. Assassin's Creed II
. Batman: Arkham Asylum
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. Harry Potter and the Half Blood Prince
. PixelJunk Shooter
. Uncharted 2: Among Thieves


Esporte

. Colin McRae: DiRT 2
. FIFA 10
. Football Manager 2010
. Forza 3
. Wii Fit Plus
. Wii Sports Resort


Enredo

. Assassin's Creed II
. Batman: Arkham Asylum
. Broken Sword - Shadow of the Templars: The Director's Cut
. Brutal Legend
. Dragon Age: Origins
. Uncharted 2: Among Thieves


Estratégia

. Command and Conquer 3: Uprising
. Empire: Total War
. FIFA Manager 10
. Football Manager 2010
. Halo Wars
. Plants vs Zombies


Uso de áudio

. Batman: Arkham Asylum
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. DJ Hero
. Flower
. Left 4 Dead 2
. Uncharted 2: Among Thieves


Uso de componente online

. Battlefield 1943
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. FIFA 10
. LIttleBigPlanet (PSP)
. Singstar TakeThat
. Uncharted 2: Among Thieves


Fique de olho

. Colour Coded
. Quick as Thieves
. Shrunk!


Escolha da audiência

. Assassin's Creed II
. Batman Arkham Asylum
. The Beatles: Rockband
. Call of Duty: Modern Warfare 2
. FIFA 10
. GTA Chinatown Wars
. Legend of Zelda Spirit Tracks
. Street Fighter IV
. Uncharted 2: Among Thieves
. Wii Sports Resort

Konami prepara jogo 'alternativo' da Copa do Mundo.


A Electronic Arts, através de seu selo EA Sports, é a detentora dos direitos da FIFA para videogames e prepara o lançamento de "2010 FIFA World Cup South Africa", jogo oficial da Copa do Mundo deste ano.

A Konami, que é a maior rival da EA em jogos de futebol com sua série "Pro Evolution Soccer", não ficou parada e resolveu explorar o evento, mesmo sem poder utilizar jogadores, nomes, times e marcas originais da disputa.

Isso resulta em "Winning Eleven 2010 Aoki Samurai no Chôsen" (ou "O Desafio do Samurai Azul", em referência às cores da seleção japonesa), jogo que coloca o usuário no controle do time nacional em busca do título de "campeão mundial". O título possui licença oficial da federação japonesa de futebol.

O jogo naturalmente é exclusivo para o mercado japonês. A Konami prevê o lançamento de versões para PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 e PSP, no segundo trimestre do ano.

domingo, 14 de fevereiro de 2010

Sony e Microsoft divulgam número de usuários online.



Sony e Microsoft recentemente divulgaram os números de usuários registrados em todo o mundo em suas respectivas redes de serviço online.

No blog oficial do PlayStation, Jack Tretton, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos, revelou que 40 milhões de usuários estão registrados na PlayStation Network em todos os territórios, o que revela um crescimento de 155% em relação à última ocasião onde tais dados foram revelados.

Por outro lado, a Microsoft emitiu um comunicado oficial afirmando que um total de 23 milhões de usuários pagos utilizam a Xbox Live. Além disso, em janeiro, a rede registrou 2,3 milhões de pessoas online simultaneamente, um novo recorde para a companhia.

As duas empresas pretendem reforçar ainda mais suas redes online nos próximos meses. A Microsoft lança em março o "Game Room", serviço que funcionará como um de fliperama virtual, onde os avatares dos personagens poderão jogar clássicos dos arcades em várias máquinas. Já a Sony pretende expandir e interligar os serviços da PlayStation Network para outros aparelhos, como tocadores de Blu-ray, TVs e computadores da linha Sony Vaio.

29 bilhões de zumbis foram mortos em "Left 4 Dead 2"


O blog oficial da série "Left 4 Dead" informou números interessantes no que se refere a contagem de corpos nas partidas online de "Left 4 Dead 2". Segundo os dados, exatamente 28.981.249.043 zumbis foram eliminados durante as partidas online do título lançado para Xbox 360 e PC no período de dois meses.

A Valve, produtora do game, complementa a informação com fatos interessantes. Por exemplo, esse número é 4,26 vezes a população total de Terra atualmente.

Se a média de altura dos zumbis fosse de 1,82 metro, seria possível empilhar esta quantidade e criar 1.322 anéis em volta da Terra. Estes valores se referem somente aos dois primeiros meses que o game está no mercado.

Lançado em novembro, "Left 4 Dead 2" traz cinco novas campanhas - como "Swamp Fever", ambientada em um típico pântano do sudeste americano - oferecendo novas formas de combater os zumbis, como embates corpo a corpo. Além das tradicionais armas de fogo, os jogadores podem utilizar também armas brancas de médio a grande porte como tacos de beisebol, pedaços grandes de madeira e até mesmo serras-elétricas, o que acabou dando ao jogo uma cara ainda maior de "filme de zumbi".

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

UZ Games abre pré-venda de "God of War III"


A rede de lojas UZ Games já está aceitando reservas de "God of War III", jogo exclusivo para PlayStation 3 que é um dos mais aguardados do ano. O valor é de R$ 199,90 e está previsto para chegar em 16 de março, apesar de o site da loja informar que a data pode mudar sem prévio aviso.

Por conta da violência e cenas de nudez, o game foi classificado como impróprio para menores de 18 anos. O game vem com manual e embalagem em português.

Depois das milhões de cópias vendidas de "God of War" e "God of War II", para PlayStation 2, a Sony evoca o brutal anti-herói Kratos para fechar a trilogia.
A história segue do ponto em que "God of War II" terminou, com os preparativos para a guerra final. Kratos investe em sua vingança contra os deuses viajando no tempo para contar com a ajuda dos poderosos titãs liderados por Gaia. Enquanto isso, Zeus reúne os deuses sobreviventes, Hades, Helios, Hermes e Poseidon para defender o Olimpo do iminente ataque. É a batalha para encerrar todas as batalhas.

Para o desafio final, o guerreiro espartano conta com um arsenal invejável, que vai desde as clássicas lâminas conhecidas como Blades of Athena ao novo par de Cestus, uma espécie de manopla em forma de cabeça de leão capaz de destruir rochas e paredes. Entre novos combos e poderes, Kratos também pode domar criaturas mitológicas para atravessar obstáculos ou resolver enigmas.

Testes de "Halo: Reach" começam em 3 de maio.



O blog de Major Nelson, pseudônimo do diretor de programação da Xbox Live Larry Hryb, anunciou a data para o início dos testes de "Halo: Reach", próximo game da franquia.

O beta será iniciado em 3 de maio, e para participar é preciso ter o disco de "Halo 3: ODST". O game em si está previsto para sair até o final do ano.

No evento X10, que acontece em São Francisco nesta quinta-feira (11), foi demonstrado o mapa Powerhouse, que se passa numa usina hidrelétrica de Reach.

A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série.

De acordo com a Bungie, a escala de combate de "Halo: Reach" será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.

"Left 4 Dead 2: The Passing" vem no final de março.


A produtora Valve afirmou que "Left 4 Dead 2: The Passing", primeira expansão para "Left 4 Dead 2" para Xbox 360, será lançado no final de março. O conteúdo adicional também está previsto para PC. O preço não foi divulgado.

Na expansão os jogadores encontram os sobreviventes do primeiro jogo - Francis, Bill, Zoey e Louis -, mas eles não serão jogáveis. Eles ajudarão Coach, Nick, Ellis e Rochelle a passar pelo terceiro mapa.

"The Passing" também novidades para os modos single-player e multiplayer. Há uma nova campanha cooperativa e mais arenas para as modalidades Survival, Versus e Scavenge, além de um novo modo de desafio cooperativo. Um zumbi inédito, o Fallen Survivor, também aparece.

A Valve também anunciou que prepara mais uma expansão para o primeiro "Left 4 Dead", que chega mais ou menos um mês depois de "The Passing". Além disso, um quadrinho que faz a ponte entre as duas expansões será lançado nesse período.

Lançado em novembro, "Left 4 Dead 2" traz cinco novas campanhas - como "Swamp Fever", ambientada em um típico pântano do sudeste americano - oferecendo novas formas de combater os zumbis, como embates corpo a corpo. Além das tradicionais armas de fogo, os jogadores podem utilizar também armas brancas de médio a grande porte como tacos de beisebol, pedaços grandes de madeira e até mesmo serras-elétricas, o que acabou dando ao jogo uma cara ainda maior de "filme de zumbi".

"Dead Rising 2" vem em 31 de agosto; X360 terá prólogo.



A Capcom anunciou que "Dead Rising 2" está programado para sair em 31 de agosto nos Estados Unidos. O game terá edições para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. No entanto, os donos do console da Microsoft terão um game-prólogo, a ser lançado por download via Xbox Live.

Programado para sair pouco antes do game principal, "Dead Rising 2: Case Zero" apresenta o campeão de motocross Chuck Greene e faz uma ponte entre o primeiro e segundo "Dead Rising". Por ora, não foi informado o preço (ou se será gratuito) de "Case Zero".

A grande novidade de "Dead Rising 2" é a possibilidade de unir dois objetos e construir armas customizadas. Dá para colocar uma serra-elétrica numa moto, e sair atropelando e cortando os zumbis que estiverem no caminho. Já uma pistola de água abastecida com gasolina pode virar um lança-chamas.

"Dead Rising 2" se passa alguns anos após os incidentes num shopping center em Willamette, Colorado. Agora, o vírus que transformou os habitantes da cidadezinha em zumbis se espalhou pelos Estados Unidos. O cenário, agora, é Fortune City, um "paraíso dos jogos de aposta".

"Alan Wake" é confirmado para 18 de maio.



A Microsoft confirmou o lançamento de "Alan Wake", thriller de ação da Remedy Entertainment para 18 de maio nos Estados Unidos. Na Europa, o jogo exclusivo para Xbox 360 vem no dia 21.

Além disso, também foi revelado uma edição limitada do game, que custa US$ 80. Esta versão inclui comentário em áudio com dicas, um livro de 144 páginas com um conto de Alan Wake e arquivos do FBI, e um cupom gratuito para o primeiro conteúdo adicional do game, além de outros mimos.

"Alan Wake" é "thriller" psicológico dos produtores de "Max Payne", em que o jogador controla o personagem que dá nome ao game, um escritor de terror que vê fatos de sua mais recente obra virar uma apavorante realidade. Segundo a Remedy Entertainment, é um jogo cuja experiência se aproxima de séries de suspense, como "Lost".

Matias Myllyrinne, diretor de planejamento da Remedy, disse recentemente que o título está pronto, em fase de "polimento".

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

E3 já tem 120 exibidores e 90% dos estantes fechados.


A Entertainment Software Association (ESA) liberou sua lista preliminar de expositores para a E3 (Electronic Entertainment Expo) deste ano. Diferente do ano passado, quando a organização surpreendeu ao revelar o retorno de Activision e LucasArts, este ano os primeiros 120 nomes não contém muitas surpresas.

Activision e LucasArts retornam mais uma vez ao Centro de Convenções de Los Angeles, ao lado de algumas estreantes, como a Gaikai e a OnLive, duas companhias de serviços de jogos por demanda.

No total, 120 companhias já confirmaram presença, ocupando mais de 90% dos espaços de estandes, segundo a organizadora da E3. A listagem, no entanto, contém algumas ausências.

Embora a E3 seja o evento principal anual da ESA, cinco dos 26 membros da associação decidiram não participar desta edição. São eles: SouthPeak Interactive (de "Roogoo" e "TNA Impact"), Xseed (distribuidora de "Wild Arms 5" e "Half-Minute Hero" nos EUA), Playlogic ("Obscure - The Aftermath"), Crave ("Williams Pinball Hall of Fame") e Her Interactive ("Nancy Drew Adventure").
Outros dois expositores de destaque em edições passadas também optaram por abdicar do evento: a High Voltage Software - presente em peso na E3 2009 para promover "The Conduit", seu jogo de tiro exclusivo para Wii - e a NCsoft. A publisher coreana especialista em jogos online é um ex-membro da ESA e teve uma relação conturbada com os organizadores da E3 em 2005.

A E3 está marcada para os dias 15 a 17 de junho no Centro de Convenções de Los Angeles, com cobertura ao vivo do UOL Jogos. Veja a lista das principais expositoras do evento:

• 505 Games
• Activision
• Atlus
• Bethesda Softworks
• Blitz Games Studios
• Capcom
• Disney Interactive Studios
• dtp entertainment
• Electronic Arts
• Epic Games
• Gaikai
• Game Informer
• Gamepark Holdings
• GameSpot
• Gazillion
• Havok
• Hori
• IGN.com
• Konami
• LucasArts
• Majesco
• Microsoft
• MTV Games
• Namco Bandai
• Natsume, Inc.
• Nintendo
• Nvidia
• Nyko Technologies
• OnLive
• Paradox Interactive
• Proximo Games
• Razer
• Rebellion
• Sega
• Sony Computer Entertainment
• Sony Online Entertainment
• Square Enix
• Take-Two Interactive
• Tecmo Koei
• THQ
• Ubisoft
• Warner Bros. Interactive Entertainment

Wii, PSP e DS também têm "Ghost Recon: Future Soldier"


Nesta terça-feira (9), a Ubisoft revelou "Ghost Recon: Future Soldier", jogo de guerra que dá sequência aos dois "Advanced Warfighter". Num primeiro momento, foi anunciado que o game terá edições para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e que será lançado no último trimestre do ano.

Agora, a companhia de origem francesa acrescenta que o Wii, PSP e Nintendo DS também terá o título de ação e tiro.

No entanto, Yves Guillemot, executivo-chefe da Ubisoft, afirmou que a edição para Wii será feita por um time diferente daquele que está encarregado pelas plataformas em alta definição.

Também, a edição para o console da Nintendo terá uma "abordagem diferente", criada pensando no público do Wii. As afirmações sugerem título menos sofisticado que as versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, e que faça uso das qualidades exclusivas do videogame, como o seu controle sensível a gestos.

A série "Ghost Recon" tem como característica controlar um esquadrão com equipamentos avançados, incluindo armas, veículos e outras máquinas, como drones de reconhecimento. Além de o jogador, como capitão da equipe, participar dos combates, também dá ordens para os companheiros, a fim de usar diversas táticas militares.

Natal será tão revolucionário quanto mouse, diz Molyneux.


Em entrevista ao site Gamereactor, o game designer Peter Molyneux disse que o mouse revolucionou os computadores domésticos, mas o Project Natal "pode fazer com que desenvolvedores criem coisas que nem conseguimos imaginar agora".

O Project Natal é um dispositivo de sensor para Xbox 360 que lê os gestos, expressões faciais e voz do jogador, fazendo com que os games sejam controlados através de movimentos do corpo. O acessório está previsto para sair entre novembro e dezembro deste ano.

O fundador da Lionhead e diretor de criação da Microsoft Game Studios da Europa alertou que num primeiro momento, os títulos do Natal seriam "coisas óbvias", ao invés de produtos que levem a novas formas de mecânica de jogo.

"Um cérebro [de um jogador 'hardcore'] pode interpretar as emoções através do controle, mas para a maioria das pessoas que não estão acostumadas ao controle ou os acham frustrantes, eles não começam nem a ter a mesma emoção", disse ele.

"Talvez o Natal seja mais apropriado para eles. Mas eu diria o seguinte: se você está pensando que o Natal vai dar a você uma nova versão de um jogo de tiro em primeira pessoa, você simplesmente não está pensando abertamente o suficiente. Afinal, foi a invenção do mouse que nos deu o computador como é hoje - não a invenção do microprocessador. É assim que acabamos controlando nossos PCs", afirmou.

Divisor de águas

"O mouse foi a real revolução do PC - não o processador Intel. E quem pode dizer se o Natal não poderia acabar criando algo que eu nem você podemos sequer imaginar no momento. Ele nos força a abordar a tecnologia de uma maneira completamente diferente. Antes do mouse, apenas tínhamos o teclado... [mas] esse pequeno dispositivo de 9,95 libras esterlinas mudou tudo sobre computador. E coisas como o Natal podem fazer criar grandes mudanças".

Por fim, ele acrescentou: "Minha opinião pessoal é que a primeira onda de títulos [para o Project Natal] que vierem serão refinados e realmente bons, mas serão as coisas óbvias. E até quando um novo console é lançado os desenvolvedores levam um tempo até conseguirem dominá-lo".

Molyneux desenvolve dois games que usam o Project Natal: o RPG "Fable III" e título de comunicação "Milo".

EUA terão pacote de X360 com "Final Fantasy 13", diz site.


Xbox 360 pode ter edição especial encartando "Final Fantasy XIII" e disco de 250 GB

O lançamento de "Final Fantasy XIII" no Japão, no final de dezembro, foi acompanhado de uma edição especial do PlayStation 3. Na Europa, a produtora Square Enix planeja uma edição de colecionador do aguardado RPG. E nos Estados Unidos?

De acordo com o site Kotaku, a listagem de uma loja americana revelou uma edição especial do Xbox 360 contendo o game.

O "bundle" é similar ao que foi visto em "Call of Duty: Modern Warfare 2", mas sem nenhuma decoração especial. O console é branco como as edições normais, e acompanha disco rígido de 250 GB e dois controles. O preço é de US$ 399, ainda segundo o site.

Por enquanto, nem a Microsoft, nem a Square Enix anunciaram oficialmente um pacote especial de "Final Fantasy XIII". Essa revelação pode ser feita durante X10, evento particular da fabricante do Xbox 360 que acontece nesta quinta-feira (11) em São Francisco.

"Resident Evil 5 Gold" também recebe Rebecca e Barry.


A Capcom anunciou que os dois últimos personagens de "Resident Evil 5: Gold Edition", versão que expande o conteúdo do game de terror lançado no ano passado, são Rebecca Chambers e Barry Burton, que apareceram no primeiro "Resident Evil".

Os dois personagens aparecerão no modo Mercenaries Reunion, que consiste em derrotar o máximo de inimigos dentro do limite de tempo. Os personagens contam com armas poderosas.

Já foram confirmados nessa modalidade os personagens Chris (nas roupas Warrior e Heavy Metal), Sheva Alomar (com os trajes Business e Fairy Tale), Josh Stone e Excella Gionne.

A modalidade Mercenaries Reunion também pode ser obtida através de conteúdos adicionais para "Resident Evil 5". Cada um dos quatro conteúdos programados traz dois personagens para a modalidade.

No coração da África

"Resident Evil 5" segue as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game traz mais esquema de controles: alguns são baseados no antecessor, mas também já configurações que lembram a de um jogo de tiro em primeira pessoa.

Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, "Resident Evil 5" apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora.

"Forza Motorsport 3" tem pista Nürburgring por US$ 5.


A Microsoft anunciou um novo conteúdo extra por download para o simulador de corrida "Forza Motorsport 3". O pacote traz duas novas configurações da famosa Nürburgring, por 400 MS Points (US$ 5).

O "Nürburgring GP Track Pack" traz dois traçados do famoso circuito alemão: o circuito GP tem 3,22 milhas por volta, enquanto a configuração Sprint possui 2,24 milhas.

A companhia também afirmou que o game superou a marca de dois milhões de cópias vendidas em todo o planeta, desde seu lançamento em outubro de 2009.

"Forza Motorsport 3" conta com mais de 400 carros de 50 montadoras e cem pistas, tudo isso rodando a 60 quadros por segundo de animação. A nova edição ainda melhora o realismo, introduzindo capotagens.

Como o antecessor, traz uma modalidade de personalização dos carros, com possibilidade de trocar de veículos entre os usuários. Além disso, também há um modo para fazer vídeos do game. Como se trata de um simulador, os controles são realistas, mas o game é amigável a novatos, como os antecessores foram.

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Ubisoft confirma "Ghost Recon: Future Soldier"



Revelando o que pode ser o "grande anúncio" da Ubisoft na semana, a divisão de Paris anunciou a produção do novo "Ghost Recon: Future Soldier". O game está previsto para sair no último trimestre do ano, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

O título não é bem novidade, já que, em dezembro do ano passado, a companhia registrou o nome no Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos.

Até o momento, não há qualquer detalhe sobre o game, mas, pelo nome, é possível que ele tenha seu enredo desenvolvido em um futuro não muito distante, com armamento voltado para o gênero da ficção científica.

A Ubisoft prometeu iniciar uma fase beta de testes no terceiro trimestre do ano - a aquisição de "Splinter Cell: Conviction" para Xbox 360 garante a participação.
A mais recente edição da franquia é "Ghost Recon Advanced Warfighter 2", lançado em 2007 para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PSP. A série tem como característica controlar um esquadrão com equipamentos avançados. Além de o jogador, como capitão da equipe, participar dos combates, também dá ordens para os companheiros, a fim de usar diversas táticas militares.

"BioShock 2" para PC vem em março por R$ 99,90.


A Synergex do Brasil anunciou que pretende trazer "BioShock 2" para Brasil no final de fevereiro para Xbox 360 e PlayStation 3, por R$ 229,90 cada, e no começo de março para PC, por R$ 99,90. A edição para o computador também terá caixa e manual em português.

Outra notícia para os usuários de computador é que o primeiro "BioShock", de 2007, está previsto para sair neste mês, por R$ 49,90.

Esses são os primeiros games a serem lançados depois do acordo feito pela Synergex com a editora Take Two, que permite fabricar e distribuir os jogos da editora americana no Brasil. Títulos como "Borderlands" devem ser lançados ainda neste ano, todos com manual em português. A distribuidora promete títulos com preços a partir de R$ 29,90.
Em "BioShock 2" o jogador controla "o primeiro Big Daddy", dez anos depois do primeiro jogo, o poderoso guardião das Little Sisters. O jogador deve derrotar outros Big Daddies e continua decidindo se adota ou "coleta" estas Sisters. Além disso, seu personagem possui furadeira e pode usar os Plasmids, que dão poderes sobre-humanos a seus usuários.

Nos Estados Unidos, "BioShock 2" foi lançado nesta terça-feira (9).

"Need for Speed: Shift" terá pacote com Ferraris.


Em 16 de fevereiro, a Electronic Arts programa lançar um pacote adicional para a versão de Xbox 360 de "Need for Speed: Shift". Desta vez, o extra traz dez novos carros da montadora italiana Ferrari

O "Ferrari Racing Pack" custa 800 MS Points (US$ 10) e terá, além dos carros listados abaixo, 46 novos desafios específicos para estes modelos, incluindo hot laps, eliminators, endurance races e um modo world tour.

O extra adiciona também novas conquistas, subindo em 125 pontos o total do game. Por ora, não há previsão para o lançamento do "Ferrari Racing Pack" para PC ou PlayStation 3.

O grande diferencial de "Need for Speed: Shift" é a sua versatilidade nos controles. O game pode ser jogado como um título de corrida descompromissado, mas também possui várias opções de simulação, tendo um público-alvo variado. Além disso há um bom suporte multiplayer e grande quantidade de conteúdo.

Confira a lista dos carros que estarão disponíveis no dia 16 de fevereiro:

• 1996 Ferrari F50 GT
• 2005 Ferrari F430 Spider
• 2005 Ferrari FXX
• 2005 Ferrari Superamerica
• 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
• 2006 Ferrari F430 Challenge (somente nos modos online e quick event)
• 2006 Ferrari F430 GTC (somente nos modos online e quick event)
• 2007 Ferrari 430 Scuderia
• 2008 Ferrari California
• 2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

"Mass Effect 2" ganha espingarda e armadura nesta terça.


Fãs de "Mass Effect 2", fiquem atentos. Um novo conteúdo extra para o game está previsto para sair às 17h desta terça-feira (9) na Cerberus Network. A novidade veio através da produtora Bioware, que divulgou em seu fórum oficial.

A Cerberus é um conteúdo adicional por download que é gratuito para novas cópias do game, mas que também pode ser comprado por US$ 15 (1,2 mil MS Points no Xbox 360). Ele é uma central online de notícias e de distribuição de conteúdos extras para "Mass Effect 2".

Os jogadores podem realizar o download de dois adicionais gratuitos para seus personagens. O primeiro é um conjunto de armadura completo, acompanhado do segundo, que é uma nova espingarda.

A Cerberus Armor aumenta a capacidade de munição de seu personagem, bem como sua proteção e os pontos de vida em 10%. Já a arma M-22a Eviscerator Shotgun é uma poderosa arma longa com grande poder de perfuração e alcance maior que os modelos do gênero.

Ópera espacial, parte 2

"Mass Effect 2" continua as aventuras do comandante Shepard, primeiro humano a virar um agente Spectre, grupo de elite formado por diversas raças do universo que tem como objetivo preservar a estabilidade da galáxia. Depois de destruir o exército Geth de Saren, Shepard parte para uma missão suicida nos confins do universo, invadindo o território inimigo, a fim de desvendar o mistério por trás de desaparecimentos de humanos em diversos planetas.

O game herda a mecânica do antecessor, que mistura RPG com batalhas que lembram um game de tiro. Para compor o grupo, Shepard tem a disposição soldados de várias raças e com especialização em diversas áreas. Uma das novas caras do game é Grunt, um alienígena da raça Krogan com sede de sangue, e Subject Zero, uma instável e violenta guerreira.

"Mass Effect 2" foi lançado em edições para PC e Xbox 360.

Novo "Assassin's Creed" coloca Ezio em Roma.


A Ubisoft afirmou, durante conferência para divulgar seu resultado financeiro do trimestre entre outubro e dezembro de 2009, que a nova edição de "Assassin's Creed" terá a Roma renascentista como uma das locações.

Desta vez, a nova incursão do protagonista Ezio - o mesmo de "Assassin's Creed II" - na região do Coliseu será para "atacar diretamente o coração da Ordem dos Templários".

A companhia de origem francesa fez questão de enfatizar o aspecto multiplayer do game, o primeiro da série a ter essa modalidade, mas não forneceu nenhum detalhes de como vai funcionar a opção de múltiplos jogadores.

O novo "Assassin's Creed" está previsto para sair no próximo ano fiscal, ou seja, entre abril de 2010 e março de 2011. As plataformas não foram mencionadas, mas "Assassin's Creed II" saiu para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Ubisoft promete 'grande anúncio' para esta semana.


A produtora francesa Ubisoft se prepara para realizar um "grande anúncio" nesta semana. A informação vem de dois desenvolvedores da companhia, que comentaram a respeito do assunto em seus respectivos Twitters.

Aymeric Evennou, desenvolvedor de comunidades na divisão francesa da Ubisoft, escreveu a mensagem na última sexta-feira (5). "Só vou dizer isso: grande anúncio chegando na próxima semana, e é GRANDE mesmo", disse.

Já Kimi Matsuzaki, designer da divisão americana do estúdio, fez o mesmo comentário. "Fique de olho no grande anúncio da próxima semana", escreveu a designer em seu Twitter.

Especula-se que o novo anúncio seja relacionado com a franquia "Ghost Recon", já que Matsuzaki trabalha na subsidiária Red Storm, responsável por muitos jogos da série de tiro tático.

O anúncio pode ser feito na X10, evento particular da Microsoft acontece em São Francisco nesta quinta-feira (11).

"Fallout: New Vegas" terá modo opcional realista.



A nova edição da revista alemã PC Gamer trouxe em suas páginas informações sobre "Fallout: New Vegas", que não é uma continuação de "Fallout 3", RPG de ação considerado um dos melhores lançamentos de 2008, mas um novo game que se passa no universo de "Fallout".

Desta vez, o cenário é New Vegas, uma cidade encravada no meio do deserto, assim como Las Vegas. É nesse lugar cheio de néons que se desenvolve a ação e o humor pós-apocalípticos pelos quais a franquia é conhecida.

Os detalhes sobre "Fallout: New Vegas" foram publicados na PC Gamer e, desde já, fica o aviso de possíveis "spoilers".

A primeira informação dá conta de que haverá um novo modo opcional chamado hardcore, em que o personagem precisa beber água, a munição possui peso e as curas não são instantâneas, por exemplo. Já a dificuldade normal terá uma mecânica de jogo semelhante à vista em "Fallout 3".

"New Vegas" terá um enredo focado no confrontos entre os residentes de três regiões distintas: New California Republic, Caesar's Legion e da própria New Vegas. O game será ambientado no deserto de Mojave, com vegetação típica ao redor. A região foi uma das menos atingidas pelas bombas nucleares, e por isso, as cidades estão praticamente intactas.

Novos confrontos

Segundo o site, o jogador não será um Vault Dweller (morador dos abrigos anti-nuclear Vault-Tec) nem seu descendente, mas como um emissário, largado no deserto para morrer que é salvo por um robô amigável. Uma das telas mostra uma vestimenta Vault, além de um rifle de assalto que lembra o M4, e uma arma grande, que é segurada como uma minigun.

Há novos movimentos especiais para armas de combate corporal no VATS (sistema de comandos de "Fallout 3"). Especificamente, existe um movimento para o taco de golfe chamado "Fore" (uma jogada do golfe) que parece ser um ataque na virilha. Por meio do menu sensível ao contexto será possível gerenciar seus seguidores, dando ordens como "siga", "fique" ou "ataque".

A permuta, técnica indispensável para se conseguir melhores preços, servirá também para conseguir recompensas melhores. A usina hidrelétrica Hoover Dam, no Rio Colorado, está presente e fornecendo eletricidade à cidade de New Vegas.

Uma das missões envolve resgatar um "ghoul" (uma pessoa deformada pela radiação) de um grupo de supermutantes. Esse "ghoul" pode se tornar seu companheiro de jornada. Os Geckos, grandes lagartos típicos da série "Fallout", estão de volta. Além disso, haverá mutantes burros e inteligentes, incluindo os Nightkin, que são da elite, e muitos são semelhantes aos de "Fallout 3", enquanto outros são novos. Foi confirmada, por exemplo, uma supermutante com um cabelos típicos da década de 1950, que aparentemente é um dos líderes.

Sobre os cenários, a única imagem de New Vegas apresentada na revista é uma arte conceitual Algumas das localidades que aparecem na publicação incluem um grande modelo de dinossauro anunciando um hotel, alguns destroços de satélite e várias painéis solares.

Strip-tease

Outra imagem da revista mostra um cara com barba e chapéu de palha, um "ghoul" e um NCR Ranger, um seleto grupo de militares com o papel de proteger as pessoas na região da Nova Califórnia. A base dos NCR é o aeroporto de McCarran e suas vestimentas parecem uma roupa de combate de marrom com folhas - há artes conceituais na revista.

A região de Caesar's Legion é baseada na Strip de Vegas, que corresponde a uma seção de 6,7 km da Las Vegas Boulevard, onde se localizam a maioria dos hotéis e casinos de Las Vegas. Os supermutantes daqui se concentram em um local chamado Black Mountain. Há uma cidade chamada Fremont e outra batizada Primm, onde há espetáculos de strip-tease.

Falando sobre habilidades, as "skills" terão um efeito maior nas escolhas de conversação. Por exemplo, alguém com uma "skill" alta de explosivos será capaz de conversar sobre o assunto de modo mais apropriado. Além do sistema de karma, haverá um sistema de reputação também.

O game está sendo desenvolvido pela Obsidian Entertainment, de "Alpha Protocol", para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. A Obsidian não é totalmente estranha à série: a companhia que é conhecida por "Neverwinter Nights 2" e "Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords" foi fundada por ex-integrantes da Black Isle (por sua vez, criadores do primeiro "Fallout"). "Fallout: New Vegas" está previsto para o final deste ano.