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domingo, 31 de maio de 2009

Fala galera da midia jogos 'FUEL' é um jogo de corrida impressionante, com 14 000 km ² de terreno, existe um mundo e um ciclo dia-noite.

A Guinness World Records avaliou bem FUEL e pôde verificar que o título possui 5.560 milhas quadradas de área (algo como 14.400 quilómetros quadrados). Sendo assim, FUEL irá fazer parte da Gamers Edition do Guinness. Estou na expectativa para jogar esse jogo.

Trailer final do jogo Modern Warfare 2 para Xbox360 e Playstation 3.

Veja a listas dos jogos que trazem as heroínas mais gostosas dos games!

Gatinhas molhadas jogando vôlei em "Dead or Alive Xtreme 2", bruxa gótica de "Bayonetta", japonesas lindas que lutam com zumbis no game "Onechanbara: Bikini Zombbie Slayers" e por aí vai.








Filme de "Castlevania" não deve mais ser produzido.


Ao que parece, o filme longa-metragem com atores de "Castlevania" não será mais produzido.

De acordo com o site especializado em cinema de horror Bloody-Disgusting, fontes confiáveis confirmaram que a adaptação da saga da família Belmont contra Conde Drácula não irá ocorrer, ao menos não como estava nos planos.

O projeto, originalmente, estava nas mãos de Paul W. S. Anderson (responsável por "Resident Evil: O Hóspede Maldito") como produtor, enquanto Sylvain White (de "Eu sempre saberei o que vocês fizeram no verão passado") seria o diretor do longa-metragem.

O filme contaria as origens do vilão Conde Drácula e do clã Belmont, formado por caçadores de vampiros. O roteiro estava a cargo de Ian Jeffers (de "Sentença de Morte").

A produção tinha previsão inicial de estreia para o ano passado, e chegou até a ganhar um primeiro pôster oficial.

sexta-feira, 29 de maio de 2009

Espaço do Internauta (12)

Olá galera da midia jogos, hoje um video especial do nosso amigo(GONÇALO DE VILA REAL PORTUGAL),vai falar do Jogo(GTA 4 para PLAYSTATION 3),Curtam o video.


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Ubisoft confirma conteúdo extra para "Assassin's Creed 2"



Alguns títulos da Ubisoft sequer foram lançados no mercado, porém a empresa já confirmou conteúdo extra para download em alguns deles.

Falando em uma reunião com analistas, um representante da produtora confirmou que "Assassin's Creed 2", "Splinter Cell: Conviction" e "Avatar" (jogo baseado em filme homônimo do diretor James Cameron) terão conteúdo extra disponível já no dia em que forem lançados.

A expectativa é de que os três títulos sejam lançados em dezembro, porém nenhum deles possui uma data específica para estarem disponíveis.

Novos detalhes sobre os jogos serão revelados na E3 deste ano, que acontece na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos, entre os dias 2 e 4 de junho.

quinta-feira, 28 de maio de 2009

Xbox 360 bate marca de 30 milhões de unidades vendidas.


A Microsoft anunciou que o total de vendas globais de Xbox 360 superaram a marca de 30 milhões. Simultaneamente, a comunidade que acessa a rede online Xbox Live chegou a 20 milhões de usuários ativos.

As novas estatísticas chegam com o anúncio de um crescimento recorde para o console neste ano, celebrando um aumento de 28% nas vendas de videogames em relação ao ano anterior, o que representa o maior crescimento dentre todos os consoles em 2009.

O documento divulgado pela Microsoft cita que apenas nessa geração de console os consumidores norte-americanos gastaram US$ 14.5 bilhões no console da Xbox 360, incluindo console, games e conteúdo para download. Don Mattrick da Microsoft atribui esse sucesso ao valor agregado do produto, e aproveita para insinuar alguns anúncios para a E3.

"Sempre estivemos confiantes que o Xbox 360 oferece mais valor agregado do que qualquer outro console no mercado, e esses últimos números mostram que os consumidores concordam", diz o executivo. "Esperamos uma contínua aceleração do nosso crescimento e nossas novidades na E3 na semana que vem vão destacar alguns de nossos compromissos de trazer experiências de entretenimento arrasadoras para todos".

Quanto aos softwares, o Xbox 360 gerou US$ 5.9 bilhões em vendas para os desenvolvedores third-party até agora, o que de acordo com o NPD Group é mais do que o PlayStation 3 e o Wii combinados.

Com mais de 20 milhões de usuários ativos, a Microsoft está chamando a Xbox Live de a maior rede de entretenimento do mundo. O serviço se encontra disponível em 26 países, com uma base instalada "maior do que qualquer emissora de televisão por satélite". Mais de um bilhão de itens de conteúdo foram baixados do serviço até agora.

A Live tem tido um sucesso ainda maior particularmente após o lançamento do "New Xbox Experience", novo painel de controle do aparelho que agrega novas funcionalidade, no ano passado. O um aumento é de 135% na taxa de novas adesões, duplicação dos downloads de TV e filmes e aumento de 70% no download de extras de jogos.

O anúncio oficial culmina com a promessa de "anúncios empolgantes" na E3 2009, que será realizada de 2 a 4 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.

"Metal Gear 4" e "GT 5 Prologue" agora custam US$ 30.


A Sony confirmou por meio do blog oficial para a linha PlayStation que a lista de games para PlayStation 3 da série Greatest Hits, que possui um preço menor no mercado, ganhou reforços.

Os novos títulos são:
. "Army of Two"
. "Battlefield: Bad Company"
. "Devil May Cry 4"
. "Gran Turismo 5 Prologue"
. "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction"
. "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots"

Eles passam agora a custar $29,99 dólares contra os $59,99 dólares pelo qual são normalmente vendidos após o lançamento.

A linha Greatest Hits foi anunciada durante a E3 do ano passado e conta também com os seguintes jogos:
. Resistance: Fall of Man
. Motorstorm
. Warhawk (somente jogo)
. Call of Duty 3
. Fight Night 3
. Need for Speed: Carbon
. Rainbow Six Vegas
. Assassin's Creed
. The Elder's Scrolls IV: Oblivion
. Ninja Gaiden Sigma

Novo "Front Mission" para Xbox 360 pode ser jogo de tiro.


A revista americana Official Xbox Magazine revelou "Front Mission Evolved", novo título da Square Enix para o Xbox 360. "Evolved" marca o retorno da série de estratégia aos consoles, que teve o último título para as grandes plataformas lançado em 2005, com "Front Mission 5: Scars of the War", para PlayStation 2 e somente no Japão.

A série tem como principais características as batalhas entre mechas (robôs), chamados oficialmente nos games de Wanzer, e intrincados roteiros, marcados por problemas e discussões políticas.

"Front Mission Evolved" tem como cenário os Estados Unidos no ano de 2171. O jogador controla Dylan Ramsey, um soldado que luta na guerra causada por um ataque terrorista no meio de Manhattan. De acordo com as primeiras informações oficiais, haverá sequências fora dos mechas e também há a previsão de um modo online, com personalização total do Wanzer. O novo título está em desenvolvimento pelo estúdio Double Helix, o mesmo de "G.I. Joe: Rise of Cobra".

Até o momento o game é exclusivo de Xbox 360 e a data de lançamento ainda não foi confirmada. Aguarde por mais novidades durante a E3, que ocorre entre os dias 2 e 4 de junho, em Los Angeles, nos Estados Unidos.

Atualização de "Killzone 2" traz mira de alta precisão.


O estúdio Guerrilla revelou detalhes inéditos sobre as novidades presentes na atualização 1.27 para "Killzone 2", que estará disponível em breve.

Os destaques ficam por conta de melhorias no sistema de procura e convite de jogo através da lista de amigos, resolução de problemas no modo Skirmish, e a adição de uma nova opção nos controles chamada High Precision.

A empresa promete também solucionar problemas relacionados à transmissão de dados dentro do jogo, o que fatalmente ajudará aqueles que possuem velocidade de conexão mais modesta. Já o High Precision Mode aumenta consideravelmente a sensibilidade dos controles analógicos, permitindo que os jogadores tenham uma pontaria mais realista, apesar de exigir treino.

Por fim a empresa confirma o rebalanceamento de algumas classes, além de modificações resultantes de sugestões feitas pela própria comunidade.

Exclusivo para o PlayStation 3, Killzone 2 é um game de tiro em primeira pessoa onde o jogador e sua equipe de subordinados viajam ao planeta Helghan para derrotar os humanos mutantes da raça Helghast, mas a guerra neste jogo de ação em primeira pessoa não será decidida em uma mera linha de combate.

quarta-feira, 27 de maio de 2009

"Call of Duty 4" chega a 13 milhões de jogadores na Live.



Embora as atenções estejam voltadas para "Call of Duty: World at War", "Call of Duty 4: Modern Warfare" continua fazendo sucesso entre os jogadores.

No recente podcast de Major Nelson, pseudônimo de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live, Robert Bowling, gerente de comunidade da Infinity Ward, confirmou outra marca batida pelo título: 13 milhões de jogadores na Xbox Live.

Esse número impressiona muito se levarmos em conta que em março o recorde era de 11 milhões de usuários na Live, isto é, em apenas dois meses mais dois milhões de jogadores entraram para a contagem. Outro impacto causado por esses números é que eles superam o total de jogadores de "World of Warcraft", cuja base atualmente está próxima de 12 milhões. Vale lembrar, porém, que no caso do MMORPG da Blizzard esses jogadores são, na verdade, assinantes que pagam US$ 15 por mês apenas para usufruir este título.

Diferente dos demais títulos da série, "Call of Duty 4: Modern Warfare" foi o primeiro da franquia ambientado em uma situação contemporânea: no caso, um conflito no Oriente Médio. Por conta desse sucesso, a Activision volta a investir na temática com "Modern Warfare 2", que traz conflitos em diversos locais do mundo, incluindo no Rio de Janeiro.

"BioShock 2" confirmado para o começo de novembro.



Durante coletiva para apresentar os resultados do segundo trimestre fiscal da companhia, Ben Feder, CEO da Take-Two, anunciou que "BioShock 2" será lançado em 3 de novembro nos EUA. Os europeus, que costumam esperar mais pelas suas versões, receberão o título alguns dias antes, em 30 de outubro.

O primeiro "BioShock" é ambientado na década de 1960 e acontece na cidade submarina Rapture, corrompida pelo constante uso de modificadores genéticos e a tensão dos habitantes em relação ao fundador do lugar, Andrew Ryan.

O grande apelo do game se dá pelas possibilidades de melhorar o herói com poderes genéticos e constantes dilemas morais em relação a eliminar ou salvar as Little Sisters, pequenas meninas que coletam uma valiosa substância dos sobreviventes daquele caos.

Já sobre "BioShock 2" foi confirmada a existência de apenas uma Big Sister no decorrer do jogo. Segundo o diretor de criação, Jordan Thomas, o jogador controlará "o primeiro Big Daddy", o poderoso guardião das Little Sisters. O jogador deverá derrotar outros Big Daddies e continuará decidindo se adota ou extrai poder das meninas. Além disto, seu personagem terá uma furadeira na mão e poderá usar Plasmids, que dão poderes sobrehumanos a seus usuários.

Curiosamente, o game, que está sendo produzido pela 2K Marin (diferente do primeiro, uma produção da 2K Boston e da 2K Australia), ainda se encontra oficialmente listado para plataformas "a serem anunciadas". Quando perguntado se isso poderia ser um sinal de alguma exclusividade temporária, Lanie Goldstein, Chefe de Finanças, respondeu: "Em termos de BioShock, ainda estamos verificando quais são as plataformas e o momento certos". No entanto, Strauss Zelnick rapidamente acrescentou: "Não, vocês não devem interpretar dessa forma".

Espera-se que o lançamento do título ocorra simultaneamente para PC, PS3 e Xbox 360.

Revista confirma presença de "Gran Turismo 5" na E3.



A mais recente edição da revista francesa PlayStation 3 Magazine indica que o aguardado "Gran Turismo 5", simulador de corrida do estúdio Polyphony Digital, será oficialmente mostrado durante a E3 2009, que ocorre entre os dias 2 e 4 de junho.

De acordo com a reportagem, tanto a Polyphony Digital como a Sony Computer Entertainment, distribuidora, vão colocar um fim ao mistério e revelar o jogo oficialmente ao mundo.

No entanto a revista não revela de que forma o título será apresentado - em versão jogável ou apenas em vídeo.

A E3 acontece entre os dias 2 e 4 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.

terça-feira, 26 de maio de 2009

Espaço do Internauta (11)

Falaaaaaaaaaaaaaaa galera da midia jogos(Fernando Soares, louveira-SP), dois videos do Jogo(TERMINATOR SALVATION) para Xbox360,Curtam o video.




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"InFamous" chega ao Brasil por R$ 299.


A distribuidora NC Games anunciou por meio de comunicado oficial para a imprensa que lança nesta terça-feira (26) em todo o mercado brasileiro o jogo de ação "InFamous", exclusivo para PlayStation 3.

A data coincide assim com o lançamento norte-americano do título e o preço sugerido do game é de R$ 299.

O game de ação em 3ª pessoa "InFamous" mistura elementos de "Crackdown", "Grand Theft Auto" e até "Homem-Aranha", e é protagonizado por Cole, rapaz que ganha superpoderes eletromagnéticos após sobreviver a um grande acidente.

Agora, ele tem duas escolhas: utilizar os poderes para benefício próprio ou para ajudar aqueles que o culpam por crimes que não cometeu - caminhos que afetam diretamente o jogo, culminando em missões e poderes diferentes.

Os games da distribuidora NC Games podem ser encontrados em mais de três mil pontos de venda, de acordo com a companhia, desde estabelecimentos especializados até grandes lojas de varejo, como Carrefour, FNAC, Lojas Americanas, Saraiva, Submarino e Wal-Mart.

segunda-feira, 25 de maio de 2009

SESC São Paulo terá videogames no Dia do Desafio.


Na próxima quarta-feira (27) acontece o Dia do Desafio, tradicional evento internacional que incentiva a prática de exercícios físicos durante 15 minutos sem parar.

Como já é tradição no Brasil desde 1995, o SESC São Paulo participará da disputa, sendo que neste ano a cidade de São Paulo competirá contra Cundinamarca, na Colômbia. O site Gamecultura será parceiro da iniciativa, contribuindo com videogames para as unidades Itaquera e Pinheiros do SESC.

Serão levados consoles Nintendo Wii, com os jogos "Wii" Sports e "Mario Power Tennis", e PlayStation 2, por sua vez equipados com tapetes de dança e games da linha "Dance Dance Revolution".

As atividades no SESC Itaquera iniciam às 12h e vão até as 16h, enquanto no SESC Pinheiros o período será das 10h às 20h.

Confira abaixo os endereços de cada local.

SESC Itaquera
Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos, 1000
Itaquera, São Paulo - SP
08265-045
Telefone: 11 2523-9200
Fax: 11 2521-4339
E-mail: email@itaquera.sescsp.org.br
Preços de acesso à unidade: R$ 2,00 a R$ 6,00 (quarta a domingo)

SESC Pinheiros
Rua Paes Leme, 195
Pinheiros, São Paulo - SP
05424-150
Telefone: 11 3095-9400
Fax: 11 3095-9402
E-mail: email@pinheiros.sescsp.org.br

Lançamentos: "InFamous" mistura "GTA" e superpoderes.


Exclusivo para PS3, o game de ação em 3 pessoa "InFamous" mistura elementos de "Crackdown", "Grand Theft Auto" e até "Homem-Aranha", protagonizado por Cole, que ganha superpoderes eletromagnéticos. Agora, ele tem duas escolhas: utilizar os poderes para benefício próprio ou para ajudar aqueles que o culpam por crimes que não cometeu.

Para Nintendo DS, a novidade é "Personal Trainer: Walking", mais novo integrante de uma linha de títulos para o portátil que já ensinou a cozinhar e a fazer cálculos. Acompanhando dois podômetros que contam os passos do jogador e, quando conectados ao DS, usam as estatísticas em diversas atividades. A ideia da Nintendo é acompanhar o ritmo de vida do jogador, para que este saiba quais são seus momentos mais ativos e sedentários do dia, além de sugerir atividades físicas.

"Rolling Stone Drum King", para Wii, transforma o Wii Remote e o Nunchuk em baquetas e permite promover duelos de bateria contra um amigo.

Confira a lista completa dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

PC

. Age of Pirates 2: City of Abandoned
. Damnation
. Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
. Up

DS

. Crazy Chicken: Atlantis Quest
. Crazy Chicken: Pharaoh's Treasure
. Crazy Chicken: Star Karts
. Imagine: Boutique Owner
. Johnny Bravo Date-O-Rama
. Personal Trainer: Walking
. Space Camp
. Up

PlayStation 2

. Secret Agent Clank
. Up

PlayStation 3

. Cross Edge
. Damnation
. Infamous
. Up

PSP

. Crimson Gem Saga
. Up

Wii

. Rolling Stone Drum King
. Space Camp
. The Munchables
. Up

Xbox 360

. Damnation
. Up

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração.

Novo Tomb Raider promete surpreender.Em entrevista a Eidos comenta que o novo jogo vai deixar os fãs de boca aberta


Não é mais novidade que a série Tomb Raider não está em tempos de glória com o jogo recém-lançado Underworld, já que não agradou os muitos fãs da heroína.

O presidente da desenvolvedora Eidos, Ian Livingstone, promete que a série sofrerá uma evolução positiva, no seu próximo jogo, e que “irá surpreender muita gente e renovar a licença.”

“Existem coisas notáveis que estamos incluindo no próximo Tomb Raider que, com certeza, vai te fazer dizer ‘Oh Lara, como gosto de ti!”, comentou Ian Livingstone, em entrevista ao site GamingIndians.

Livingstone não revelou mais detalhes sobre o próximo jogo, mas admite a possibilidade de haver um novo filme protagonizado por atores reais.

A série Tomb Raider nasceu em 1996, e desde então adquiriu muitos adeptos e fãs da heroína Lara Croft. Todos os jogos Tomb Raider venderam mais de 30 milhões de unidades, que fez o jogo ser uma das séries de games mais vendidas de todos os tempos.

domingo, 24 de maio de 2009

Essa entre outras notícias foram divulgadas sobre a conferência da Microsoft na E3




Metal Gear Solid 4 será apresentado para o Xbox 360 na E3 2009. Isto, entre outras novidades, é revelado segundo o Twitter de GameFork, que diz ter acesso ao que deve ser apresentado na conferência da Microsoft, que inicia no dia primeiro de junho.

O falatório indica que o jogo vai se chamar “Metal Gear Solid 4 + Oxide”, e junto dele será apresentado um novo jogo da produtora Konami, que ninguém ainda ouviu falar. Estas informações têm apoio por parte da empresa de Norihiko Hibino, que no perfil da empresa revela trabalhar num jogo da Konami para o Xbox 360 - ainda mantido em segredo.

Esta mesma fonte, ainda revela que a desenvolvedora Lionhead apresentará um novo título que leva o nome de Richter.

A GameFork "confirma" ainda que Forza 3 não só vai ser apresentado como também estará disponível em demonstração jogável, além de outros jogos como Assassin's Creed 2, Alan Wake, Splinter Cell Conviction, Halo ODST, All Points Bulletin, BioShock 2 e Lost Planet marcarão presença na conferência da Microsoft.

Em relação ao Xbox Fluid, o nome da câmara sensível ao movimento que a Microsoft vai apresentar ao público durante a E3, e os próximos conteúdos para Grand Theft Auto IV terão como nome "Blood and a Four Leaf Clover", isso também será abordado no evento.

Por enquanto tudo não passa de especulação, por parte da GameFork, mas com a E3 se aproximando, a expectativa começa a aumentar.

O título utiliza motor Anvil Engine que trará gráficos ainda melhores ao jogo.


Em entrevista ao site Alemão PC Games, Sebastian Puel, produtor de Assassin’s Creed 2, falou sobre o jogo e revelou mais alguns detalhes sobre o motor Anvil Engine.

Entre as novidades Puel revelou que, "O motor Anvil de Assassin’s Creed recebeu algumas novidades que nos possibilita criar um mundo com um visual melhor e com uma grande variedade de jogabilidade, que dará muito mais oportunidades ao jogador. Programamos muitas novidades técnicas no motor que afetará os gráficos e melhorará o tratamento visual.”

Vamos ter então:

• Ciclo dia e noite.
• Novo carregamento de distância para um ambiente do mundo aberto mais detalhado.
• A mesma tecnologia de vegetação utilizada em Far Cry 2.
• Vários melhoramentos no processamento de gráficos, efeitos de luz, reflexos e outros efeitos especiais.
• Novo sistema para a roupa utilizada nos personagens.

E continuou, “Vamos ter também novas técnicas que irão melhorar a jogabilidade e que nos dará a oportunidade de criar missões mais variadas em cenários únicos, como uma nova arquitetura para a Inteligência Artificial, permitindo uma jogabilidade e missões mais variadas, assim como uma melhoria nos NPCs, mostrando movimentos semelhantes ao do ‘Le Parkour’ durante missões em que teremos que perseguir ou fugir."

Assassin’s Creed 2 será lançado no final deste ano para PC, Xbox 360 e PS3. No game os jogadores poderão encarnar como um jovem de nobreza italiana de nome Enzio Auditore de Firenze, lidando com as intrigas de famílias rivais durante o período do Renascimento.

Ficção científica e ação que retrata um futuro próximo onde a tecnologia permite jogar videogame com seres humanos reais..

Neste caso, os “personagens” do jogo são prisioneiros condenados à morte, colocados num campo de batalha com direito a transmissão ao vivo.








Grupo de programadores cria novo jogo para Dreamcast.


Um grupo de programadores caseiros anunciou a produção de "Hypertension", uma recriação do jogo de tiro em primeira pessoa "Blood" que sairá para Windows, Linux e Dreamcast.

Isto mesmo: o último console caseiro da Sega, lançado em 1999 e descontinuado em 2001, receberá uma versão do jogo. O título usa o motor gráfico EDGE, utilizado também no "DOOM" original.

Até o momento, o jogo não tem data anunciada para sair. Veja esse site http://tdgmods.blogspot.com/ para conferir o site oficial da produtora que possui um vídeo do jogo em estágio avançado de produção.

Capcom quer fazer mais conversões para Wii.


Depois de levar "Okami" e "Resident Evil 4" ao Wii, a Capcom considera a ideia de converter mais games para o console da Nintendo.

Em entrevista à Reuters, Kazuhiko Abe, executivo de finanças da produtora, citou as vendas acima da média de "Resident Evil 5" e disse que ainda não foi decidido se haverá uma conversão para o Wii, mas deixou a possibilidade no ar: "Até agora, após lançarmos nossos jogos para o PS3 e o Xbox 360, trouxemos para o Wii", explicou. "Basicamente, esta é a abordagem que consideramos fazer", completou.

No entanto, vale destacar que até o momento a única conversão de uma série da atual geração de consoles para o sistema da Nintendo foi "Dead Rising", intitulada "Chop Till You Drop", usou o motor gráfico de "Resident Evil 4". Apesar de trazer melhorias na mecânica, o jogo não obteve boa recepção pela imprensa especializada.

sábado, 23 de maio de 2009

"Fuel" tem recorde de mapa com maior área jogável.



A produtora Codemasters noticiou que "Fuel", iminente jogo de corrida pós-apocalíptico ambientando em um amplo cenário para explorar, foi reconhecido pelo livro Guinness World Records, autoridade mundial em reconhecimento de recordes, como o jogo com maior área jogável já produzido.

O título conta com um mapa de 5.560 milhas de terreno - o equivalente a cerca de 8.950 quilômetros. Para efeito de comparação, a Codemasters divulgou que a área é maior que Hong Kong, Cingapura, Santa Lúcia e a Ilha de Man juntas. Em relação aos estados brasileiros, é o correspondente a 40% da área do Sergipe.

O cenário é repleto de montanhas, florestas e cenários desérticos e pode ser explorado com veículos como motos, quadriciclos, carros "muscle" e utilitários, além de outras categorias especiais, somando 70 tipos de carros. Além do habitual modo para um jogador, o game oferecerá modalidades multiplayer para até 16 pessoas.

O lançamento está previsto para o final de maio em versões para Xbox 360, PlayStation 3 PC.

sexta-feira, 22 de maio de 2009

Espaço do Internauta (10)

Olá galera da midia jogos(Fernando Soares, louveira-SP),video do Jogo(DIRT) para Xbox360,Curtam o video.


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"Red Faction: Guerilla" de PC é adiada para agosto.



A distribuidora THQ anunciou que a versão PC de "Red Faction: Guerrilla", novo episódio da série de ação também em desenvolvimento para Xbox 360 e PlayStation 3, sofrerá adiamento para o verão americano.

Segundo listagens de lojistas de games na Internet, a nova data de lançamento do game é 25 de agosto, o que combina com a declaração oficial da companhia. Já as versões console continuam com lançamento marcado para a primeira semana de junho.

"Red Faction: Guerilla" será em terceira pessoa, em vez da visão em primeira pessoa dos dois games anteriores. Segundo os produtores, a Marte virtual onde o jogo é ambientado será muito detalhada. Além disto, o jogador estará em um grande mundo aberto a ser explorado como preferir. Por fim, o sistema de destruição de cenário também foi aprimorado, e a empresa alega que basicamente tudo é destrutível de forma realista.

Recentemente, demonstrações jogáveis dos modos para uma e várias pessoas foram disponibilizadas nas redes online Xbox Live e PlayStation Network.

Top 10 games com imagens iradas .








Próximo "Metal Gear" deve ser revelado no final do mês.


Muito tem se especulado a respeito do próximo possível episódio da série "Metal Gear". Após a Kojima Productions fazer um certo suspense por meio de um site com uma contagem regressiva, a verdade começa a se aproximar.

A loja online japonesa 7-Eleven iniciou a pré-venda das próximas edições da revista japonesa de games Famitsu. De acordo com as informações do estabelecimento, a publicação dedicada exclusivamente a PSP e PlayStation 3 terá como conteúdo principal um chamado "New Metal Gear", ou seja, a possível revelação de um novo game da franquia para uma dessas plataformas. A edição sai no dia 30 de maio, no Japão.

Diversos sites estrangeiros confirmaram a informação, mas falta aindam informações oficiais da própria Konami, dona da série, ou do estúdio Kojima Productions, comandado por Hideo Kojima, criador de "Metal Gear". A contagem do site da Kojima Productions acaba na próxima terça-feira (26), provável data de revelação da aguardada surpresa.

Informações devem aparecer também durante a E3, que acontece de 2 a 4 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.

"Killzone 2" ganhará novos mapas em junho.


A Guerrilla marcou para 6 de junho, nos Estados Unidos o lançamento de um novo pacote de conteúdo extra para "Killzone 2" - na Europa, a chegada está prevista para o dia 11 do mesmo mês.

Intitulado "The Flash and Thunder Pack", o pacote traz o remake de dois mapas disponíveis no primeiro "Killzone": Beach Head e Southern Hills.

De acordo com a Sony, o pacote vai custar US$ 5,99 dólares, o mesmo preço do último conteúdo extra disponibilizado.

Exclusivo para o PlayStation 3, "Killzone 2" é um game de tiro em primeira pessoa no qual o jogador e sua equipe de subordinados viajam ao planeta Helghan para derrotar os humanos mutantes da raça Helghast.

Espaço baseado em "Resistance" estreia na PS Home


A Sony inaugura hoje um espaço na PlayStation Home baseado na série de jogos de tiro em primeira pessoa "Resistance", produzida pela Insomniac, onde muitas novidades esperam os jogadores.

Além de ter decoração temática, o espaço permitirá que jogadores participem de um minigame de tiro no qual é necessário destruir naves alienígenas que estão invadindo o planeta. A brincadeira não só diverte como também promete oferecer prêmios exclusivos para os melhores participantes.

Outro atrativo é que os primeiros três mil usuários que usarem o código presente em um pôster no espaço ganharão uma camiseta temática de "Resistance" para ser utilizada pelo personagem no espaço virtual da PS Home. A área é destinada a usuários com mais de 18 anos e para visitá-la basta entrar na PS Home, fazer download da atualização mais recente e usar os menus para navegar.

No sistema de avatares usado neste ambiente virtual, os jogadores têm a chance de criar um personagem de visual realista, tendo como opções personalização do rosto, porte físico, cor de pele, dentre outras características únicas. Também é possível montar um apartamento comprando novos objetos e adquirir roupas e acessórios, deixando o avatar com um visual singular.

"Aragorn's Quest" é jogo juvenil de "Senhor dos Anéis".


Após longo tempo nas mãos da Electronic Arts, os direitos de publicação de games relacionados à franquia "Senhor dos Anéis" estão agora com a Warner Bros. e a nova distribuidora revelou qual o primeiro título produzido com base na série.

Trata-se de "The Lord of the Rings: Aragorn's Quest", título focado em um dos principais personagens da saga de "Senhor dos Anéis", o herdeiro do trono de Gondor e destaque no filme "O Retorno do Rei", Aragorn, também conhecido como Passolargo (Strider no original).

A diferença aqui está no público alvo, já que o game é voltado para uma audiência mais jovem, crianças e toda a família em geral, com controles acessíveis em uma versão colorida e alegre da Terra-Média.

Segundo as primeiras informações, os jogadores viverão Aragorn e participarão de diversas missões e aventuras que ocorreram durante a trilogia "O Senhor dos Anéis". O jogo conta com lutas de espadas, lanças e arco e flecha.

Até o momento, data de lançamento, plataformas ou primeiras telas não foram divulgadas.

Veteranos da Rockstar fundam a produtora 4mm Games.


O site da revista de entretenimento Variety revelou que Jamie King e Gary Foreman, veteranos e co-fundadores da Rockstar Games, criadora da série "GTA", abriram uma nova produtora chamada 4mm Games.

Sediada em Nova Iorque, a 4mm será dedicada à produção de jogos para plataformas portáteis - como o iPhone - e online, para que depois sejam lançados títulos para consoles. No momento, o estúdio está envolvido em dois projetos que serão publicados por eles mesmos.

Nicholas Perrett, diretor-presidente da 4mm, comenta: "é uma época claramente sem precedentes na história dos videogames, à medida que a Internet e novos modelos de negócios rompem a corrente de valor existente". Paul Coyne, ex-executivo da NBC e Warner Music, é o vice-presidente. Coyne afirma que os jogos online da 4mm serão casuais e direcionados a públicos "pouco bem servidos", como as mulheres.

terça-feira, 19 de maio de 2009

Espaço do Internauta (09)

Olá galera da midia jogos(Fernando Soares, São Paulo SP),video do Jogo(FIFA 09) para Xbox360,Curtam o video.


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Equipe de "Assassin's Creed II" triplicou de tamanho.



Em declaração feita ao site NowGamer, Sébastien Puel - produtor de "Assassin's Creed II" - afirmou que a equipe de desenvolvimento da sequência para o game de ação da Ubisoft triplicou em tamanho: 450 profissionais estão envolvidos no projeto e 75% da equipe original está a bordo.

Além disto, Puel afirmou que "milhares de ideias" que não foram implementadas no primeiro game estarão presentes no segundo.

Em "Assassin's Creed II", os jogadores controlarão Ezio, um nobre e privilegiado jovem durante a Itália Renascentista, que busca vingança contra as famílias governantes rivais que o traíram. O game apresentará cidades como Florença e localicades como a Basílica de São Marco, o Grande Canal e a Ponte de Rialto.

Além disto, figuras históricas como Nicolau Maquiavel, Caterina Sforze e Lourenço de Médici serão representadas no jogo. O título tem lançamento previsto para o final deste ano.

Novas expansões de "Fallout 3" vêm aí.



A produtora Bethesda revela boas novas para os fãs de "Fallout 3" para todas as plataformas: os usuários da edição PlayStation 3 receberão os três pacotes de conteúdo extra disponibilizados previamente para PC e Xbox 360 - "Operation: Anchorage", "The Pitt" e "Broken Steel" - a partir do final de junho, em intervalos de quatro a cinco semanas entre cada um. O preço de cada pacote será US$ 9,99.

Além disto, todas as edições do game contarão com mais dois episódios extras: "Point Lookout", previsto para o final de junho no PC e 360, e posteriormente para PS3, colocará os jogadores para explorarem uma área pantanosa repleta de novas missões e conteúdo; "Mothership Zeta" chega ao fim de julho e relata uma invasão alienígena - com direito a abdução de seu personagem - e, novamente, sai primeiro para PC e 360 e após "Point Lookout" no PS3. Cada uma custa 800 Microsoft Points / US$ 9,99.

Para os usuários das versões PC e 360 que preferirem comprar tais expansões por outros meios, a Bethesda pretende lançar as expansões em disco: "Fallout Game Add-on Pack #1" inclui "The Pitt" e "Operation: Anchorage" e chega às lojas no próximo dia 26; "Fallout Game Add-on Pack #2" traz "Broken Steel" e "Point Lookout" em agosto. Os preços destas versões não foram anunciados. A versão PS3 não receberá estes discos em avulso, restringindo-se à distribuição via PlayStation Store.

Por fim, a Bethesda lançará a 'Edição Jogo do Ano' de "Fallout 3" em outubro, incluindo o game original e as cinco expansões. As versões 360 e PS3 custarão US$ 59,99, enquanto a versão PC terá o preço sugerido de US$ 49,99.

Em "Fallout 3", o jogador enfrenta os perigos de um mundo devastado por uma guerra nuclear, no qual a humanidade sobrevive a duras penas lado a lado com seres mutantes e a radioatividade. Seu objetivo é entrar na pele de um destes sobreviventes, desvendando os principais mistérios por trás deste horrível holocausto nuclear, além de garantir sua existência.

Tecmo confirma: "Ninja Gaiden 3" está em produção.


Em entrevista ao site Kikizo, o atual diretor do Team Ninja da Tecmo, Yosuke Hayashi, confirmou que o estúdio já está trabalhando em "Ninja Gaiden 3".

A data de lançamento do jogo não foi revelada, assim como plataformas destinadas ou novidades na mecânica de jogo. Contudo, o executivo dá a entender que o game chegaria simultaneamente para várias plataformas - provavelmente Xbox 360 e PlayStation 3, considerando que são os videogames que receberam os últimos episódios principais da franquia.

A notícia chega com certa surpresa, visto que o antigo diretor do Team Ninja, o controverso Tomonobu Itagaki, já havia declarado que "Ninja Gaiden 2" seria o último episódio da série.

Na mesma entrevista, Hayashi foi questionado sobre a possibilidade de "Ninja Gaiden Sigma 2" - título anunciado exclusivamente para PlayStation 3 - aparecer no Xbox 360 e o executivo afirmou que as chances são muito pequenas, visto que atrasaria demais os atuais projetos do estúdio.

segunda-feira, 18 de maio de 2009

Começa pré-venda do console Zeebo a R$ 499.



Sem qualquer alarde, a loja online Submarino iniciou a pré-venda do Zeebo, videogame brasileiro desenvolvido pela Tectoy em parceria com a Qualcomm.

O console está sendo vendido ao preço de R$ 499 e inclui três jogos na memória do aparelho ("FIFA 09", "Need For Speed: Carbon" e "Treino Cerebral"), além de permissão para baixar gratuitamente outros três ("Prey: Evil", "Quake I" e "Quake II") da rede online gratuita do aparelho, a ZeeboNet3G.

No momento da publicação desta notícia, na página do Zeebo no site de vendas online não contava com data prevista de lançamento. Contudo, até noite deste último domingo (17) a chegada do videogame estava marcada para dia 5 de junho.

Revelado no final de 2008, o Zeebo, tem lançamento previsto no mercado nacional para junho - atualmente, apenas consumidores selecionados do Rio de Janeiro têm acesso ao aparelho, fase que a Tectoy chamou de "VIP test".

Até o Dia das Crianças, a ideia é que o Zeebo esteja disponível em todo o país.

"Zelda: Majora's Mask" chega ao Virtual Console


Coube a "Zelda: Majora's Mask" a simbólica marca de 300º jogo a ser disponibilizado no Virtual Console, serviço de venda de jogos clássicos para o Wii..

Trata-se da segunda aventura de Link para o Nintendo 64. O herói está no mundo de Termina, preso em um ciclo de três dias onde o mundo acaba quando a sinistra lua colide com o mundo. Para resolver esta situação, Link usa o poder de máscaras que modificam seu corpo e habilidades.

Para WiiWare, as novidades começam com "Crystal Defenders R2", novo episódio da franquia da Square Enix no estilo "Tower Defense", em que o jogador aloca unidades para conter uma invasão inimiga - e desta vez, há novas classes, como Flintlock e Tinker. Há também "Silver Star Chess", jogo de xadrez da Agetec com uma série de funções de customização de visual e som.

Por fim, o DSiWare recebe "Art Style: PiCTOBiTS", segundo game inédito da série da Nintendo. Neste game, o jogador combina blocos gigantes com outros menores de mesma cor, usando de estratégia e habilidade com a tela sensível ao toque para revelar imagens de personagens clássicos da Nintendo.

Veja a lista de games e preços a seguir, destacando que cada 100 Points equivalem a US$ 1:

Virtual Console
. The Legend of Zelda: Majora's Mask (Nintendo 64, 1 jogador, 1000 Wii Points)

Nintendo DSiWare
. Art Style: PiCTOBiTS (Nintendo, 1 jogador, 500 DSi Points)

WiiWare
. Crystal Defenders R2 (Square Enix, 1 jogador, 800 Wii Points)
. Silver Star Chess (Agetec, 1-2 jogadores, 500 Wii Points)

Lançamentos: semana tem boxe e vale-tudo.


Seja no boxe de "Punch-Out!!", que estreia no Wii depois de passar por outros consoles da Nintendo, ou no vale-tudo de "UFC 2009 Undisputed", para PlayStation 3 e Xbox 360, a semana está repleta de porrada para quem gosta de entrar no ringue.

Produção da Next Level Games, "Punch-Out!!" traz novamente o boxeador Little Mac, assim como seus clássicos oponentes, incluindo Glass Joe, Von Kaiser, Doc Louis e King Hippo, e novos desafiantes. É possível jogar tanto com a combinação Wii Remote e Nunchuk quanto com o esquema de controle clássico.

Em "UFC 2009 Undisputed", a palavra de ordem é realismo: os mais de 80 lutadores foram reproduzidos nos mínimos detalhes, sem falar nos cenários, vinhetas exibidas durante as transmissões das lutas nos EUA e propagandas dos patrocinadores oficiais. O narrador Mike Goldberg e o analista Joe Rogan foram contratados para gravar cerca de 30 horas de comentários exclusivos para o game.

Complementando a semana movimentada, "Terminator: Salvation" conta história paralela do filme e cabe ao jogador controlar John Connor em uma ferrenha luta contra as forças da Skynet.

Confira a lista completa dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

PC

. Hannah Montana: The Movie
. Terminator: Salvation

DS

. I Love Beauty
. Imagine: Makeup Artist
. Jagged Alliance
. Puchi Puchi Virus
. Space Camp
. Yu-Gi-Oh! StarDust Accelerator World Championship 2009

PlayStation 3

. Bionic Commando
. Terminator: Salvation
. UFC 2009 Undisputed

Wii

. EA Sports Active
. Party Pigs: FarmYard Games
. Punch-Out!!
. Space Camp
. Tournament Pool
. Yu-Gi-Oh! 5DS Wheelie Breaker

Xbox 360

. Bionic Commando
. Terminator: Salvation
. UFC 2009 Undisputed

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração. Não há previsão de novidades para PlayStation 2 e PSP, de acordo com o calendário das principais revendas de jogos norte-americanas.

Trailer do jogo( Battlestations Pacific) Exclusivo para Xbox360

Battlestations Pacific vai ser um jogo espetacular,comentem.

Assista o trailer completo do jogo (Uncharted 2) exclusivo para PS3

Amigos do blog,me enganei quando falei que esse jogo não era tudo isso que falavam, o game vai ser muito bom, pena que vai ser exclusivo da sony,e vcs o que acham o jogo vai arrebentar ou não? comentem.

domingo, 17 de maio de 2009

Maquina do tempo (01)

Quem lembra do (JAGUAR)?primo do Atari.

sábado, 16 de maio de 2009

"CoD: World at War" por US$ 25 no Steam no fim de semana.


Em comunicado oficial para a imprensa, a Valve anunciou a promoção deste fim de semana para o Steam, sistema de distribuição digital e comunidade virtual da empresa. O game da vez é "Call of Duty: World at War", produzido pela Treyarch para a Activision, que tem desconto de 50% até a manhã de segunda-feira. O preço fica US$ 25.

"Call of Duty: World at War" leva jogadores de volta à época da Segunda Guerra Mundial, combatendo no cenário do Oceano Pacífico. Usando uma versão melhorada do motor gráfico de "Call of Duty 4: Modern Warfare", este game tem um clima mais sombrio e sujo -- um dos exemplos é o início do primeiro episódio, com um comandante japonês apagando um cigarro no olho de um prisioneiro de guerra antes de matá-lo. Os jogadores controlam as forças norte-americanas em parte do jogo, e as soviéticas em outra.

Além disto, vem incluído o Map Pack 1, pacote com mapas e modalidades extras: Station, em uma estação de metrô em ruínas repletas de trens destruídos, passagens secretas e desníveis de terreno; Nightfire, ambientada na recém-bombardeada Berlim, com prédios destruídos e em chamas, o que tornará visualizar seus inimigos mais fácil; Knee Deep, em um centro de comando das forças japonesas na ilha de Peleliu, repleta de florestas e trincheiras e riachos; Veruckt, um novo cenário para o modo cooperativo Nazi Zombies, situado em um hospício repleto de mortos-vivos do exército alemão.

"Metal Gear" ajuda Konami a obter recorde de vendas.


A Konami declarou recorde de vendas de 309,77 bilhões de ienes (US$ 3,25 bilhões) durante o último ano fiscal, que se encerrou em 31 de março de 2009. O resultado foi 4,2% maior que o registrado no ano anterior.

O lucro operacional foi de 27,36 bilhões de ienes (US$ 286,7 milhões), aumento de 19,1%, mas a receita caiu 40,7%, fechando em 10,87 bilhões de ienes (US$ 114 milhões). As vendas da divisão Digital Entertainment da Konami subiram 4,9% para 187,63 bilhões de ienes (US$ 1,96 bilhão).

"O segmento Digital Entertainment teve resultados favoráveis graças às fortes vendas de jogos de PC e consoles incluindo a série 'Metal Gear' e games de futebol, assim como fortes vendas do setor de cartas", disse a Konami.

As vendas combinadas dos games da série "Pro Evolution Soccer" foram de 8,48 milhões de cópias durante o ano, enquanto as da franquia "Metal Gear Solid" superaram 4,75 milhões.

Bungie cria serviço de distribuição de vídeos de "Halo 3"


A Bungie anunciou recentemente que já iniciou a fase de testes beta de um novo serviço para "Halo 3". O game de ação em primeira pessoa da Bungie já oferece um útil recurso que permite aos usuários gravarem vídeos de vários minutos de suas partidas online e também offline. O arquivo salvo é pequeno e pode ser compartilhado somente entre usuários que possuem "Halo 3", o que pode ser um empecilho para quem quer mostrar vídeos para qualquer pessoa.

Pensando nisso, a Bungie oferece agora um serviço em que estes vídeos são renderizados de forma que qualquer pessoa, tendo ou não "Halo 3", possa assisti-los. A empresa confirmou que o serviço está em fase de testes e que será cobrada uma quantia para a hospedagem do arquivo já que aparentemente o vídeo não é salvo no HD do usuário, mas sim em um servidor externo.

O serviço ficará em fase de testes até o mês de julho, e por ora não existem informações sobre o quanto será cobrado para que o usuário possa usufruir deste recurso.

Avatares do Xbox 360 recebem novos calçados.


Os avatares do Xbox 360, funcionalidade acrescentada numa atualização de sistema lançada em novembro do ano passado, ganharam seis novos calçados.

Os cavalheiros têm quatro modelos, entre chinelos, sapatos plataforma estilo anos 70 e um tênis esportivo. Já as damas ganharam uma sandália e botas brancas, como dos anos 60.

Como sempre, as adições são gratuitas e as novas roupas aparecerão ao entrar no modo de edição de avatares. Uma estrela dourada indica quando um novo traje é adicionado ao guarda-roupa dos personagens.

Os avatares foram introduzidos na atualização de sistema lançado em 19 de novembro, a chamada "Nova Experiência do Xbox". O intuito é que esses bonecos 3D substituam os gamerpics e podem ser utilizados dentro de alguns games. Também, a atualização trouxe novidades como a navegação por painéis tridimensionais e a instalação de jogos no disco rígido.

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Ajuda, de uma (FORÇA AMIGA).



Amigos do blog, estou pedindo uma ajuda, por favor quem tiver videos do Nintendo Wii, Xbox360, Playstation 3,PC, qualquer console, que mandaram para outro blog e não publicaram o seu video, pode mandar que é bem vindo, agradeço o apoio de todos,e muito obrigado pela atenção e um bom final de semana. midiajogos@yahoo.com.br

Espaço do Internauta (08)

Olá galera da midia jogos(Fernando Soares, São Paulo SP),video do Jogo(TUROK) para Xbox360,Curtam o video.

Quer Participar do "Esapaço do Internauta"? Envie seu vídeo para midiajogos@yahoo.com.br

"Tony Hawk Ride" usará controle em forma de skate.



O site Gametrailers revelou as primeiras imagens de "Tony Hawk Ride", nova edição do game de skate estrelado pelo famoso atleta do esporte radical. A grande novidade é o uso de um controle em forma de skate.

Por ora, os detalhes não foram divulgados, mas supõe-se que os comandos sejam feitos deslocando o peso sobre o periférico, e colocando a mão na parte da frente ou de trás do skate. O dispositivo também traz uma série de botões laterais.

O site oficial indica que o jogo está sendo preparado para Xbox 360, Wii e plataformas da família PlayStation. O título deve aparecer no PlayStation 3, mas o PlayStation 2 também pode ganhar sua versão.

"Ride" representa a introdução de inovações nesta série que é considerada divisora de águas no gênero de esportes radicais. Mas, ao longo de sua trajetória, que completa dez anos em 2009, principalmente nos últimos tempos, as recentes iterações passaram a oferecer basicamente mais do mesmo, e perderam espaço para o concorrente "Skate", introduzido em 2007.

"Tony Hawk Ride" é uma das atrações da Activision na E3, feira de games que acontece em Los Angeles entre 2 e 4 de junho, com cobertura ao vivo do UOL.

Sony perde US$ 1 bi; divisão de games corta prejuízo.Por isso que vão lançar o modelo slim custo mais barato.


A corporação Sony divulgou seu resultado financeiro para ano fiscal compreendido entre 1º de abril de 2008 e 31 de março último. Como se previa, o prejuízo foi grande, de 98,9 bilhões de ienes (US$ 1,04 bilhão).

As vendas da companhia caíram 12,9% em relação ao ano fiscal anterior, chegando a 7,73 trilhões de ienes (US$ 81 bilhões). Os motivos foram a recessão global, o fortalecimento da moeda local frente ao dólar e o declínio da bolsa japonesa.

O setor de games viu sua maior queda até hoje, com baixa de 18% nas vendas: colheu 1,05 trilhão de ienes (US$ 10,7 bilhões). Mesmo assim, os prejuízos caíram pela metade, 58,5 bilhões (US$ 597 milhões), graças ao corte dos custos de produção do PlayStation 3 e as boas vendas de jogos para a plataforma.

Foram vendidos 10,06 milhões de PlayStation 3 no ano, uma melhora de 10% em relação ao período anterior. Além disso, 14,11 milhões de PSP (alta de 2%) e 7,91 milhões de PlayStation 2 (queda de 42%) saíram das prateleiras. Para este ano fiscal, a companhia pretende vender 13 milhões de PlayStation 3, 15 milhões de PSP e cinco milhões de PlayStation 2. A venda de jogos mais que dobrou no console de atual geração: foi de 45,8 milhões para 103,7 milhões. Mas o PSP viu queda de 10%, caindo paraa 50,3 milhões.

A corporação Sony espera mais um ano difícil, com queda nas vendas de 6% e prejuízos ainda maiores, de 120 bilhões de ienes (US$ 1,26 bilhão).

quinta-feira, 14 de maio de 2009

Playstation 3 Slim?


A Sony pode disponibilizar o PS3 Slim( como já aconteceu com as versões anterior do Playstation) já no mês de Agosto.

A versão mais fina no PS3 é possível graças a nova litografia do processador Cell em 65nm e ainda a GPU GPU RSX da nVidia pode sofrer um refinamento em seu processo de fabricação.

Se o PS3 Slim realmente chegar em Agosto um dos motivos pode ser a queda dos lucros na venda do PS3, tendo em vista que o a nova versão terá um custo de fabricação mais baixo.fonte connectionworld.

PS3 ganhará réplica de controle do Neo Geo.


Os donos do PlayStation 3 ganharão um novo modele de controle para o PS3, baseado no clássico Neo Geo AES, informou o site 1UP.com.
O controle, que simula o joystick de uma máquina árcade, será lançado no dia 16 de julho pela empresa japonesa Exar para acompanhar o lançamento de King of Fighters XII.

O controle custará 5,2 mil ienes (cerca de US$ 59) e será exclusivo para o PS3: não há versão planejada para o Xbox 360.

MotionPlus venderá dez milhões neste ano, diz analista


Falando ao site da Edge, Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan, acredita que o Wii MotionPlus - periférico que promete precisão e rapidez de resposta de "100%" do sensor de movimento do Wii Remote - tem potencial para vender dez milhões de unidades nos Estados Unidos e na Europa durante o decorrer de 2009.

"Eu acho que 20% dos donos de Wii nos Estados Unidos e na Europa comprarão 'Wii Sports Resort', 'Tiger Woods PGA Tour 10' ou 'Grand Slam Tennis', então isso dá em torno de oito milhões", disse. Os três jogos mencionados pelo analista encartarão o periférico em suas respectivas caixas (mas nos Estados Unidos, "Grand Slam Tennis" não virá com o acessório).

"Eu acho que mais dois milhões comprarão o MotionPlus com seus novos consoles", continua. "Eu prevejo que o MotionPlus seja um grande sucesso (como 'Wii Fit'), e no final atraia pelo menos um terço da base instalada [do Wii]". O acessório avulso está previsto para sair nos Estados Unidos de 8 de junho, por US$ 20.

Já Jesse Divnich, analista da EEDAR, tem uma opinião um pouco mais cautelosa em suas previsões. "Nesse momento, sabemos que as encomendas estão relativamente fortes, comparadas a outros produtos do Wii", disse ele. "Mas no final do período festivo de fim de ano, a base instalada do Wii MotionPlus na América do Norte e Europa deverá ser em torno de três milhões. Claro, nossa previsão pode ser conservadora... as vendas anuais poderiam ser muito maiores".

Red Steel 2

Divnich também descreve a recente decisão da Ubisoft de lançar "Red Steel 2" como um título exclusivo para o MotionPlus como "incrivelmente arriscada".

"Mas há alguns benefícios em desenvolver um título apenas para o MotionPlus em vez de adotar um sistema híbrido de controle", ele acrescentou. "A Ubisoft poderá reduzir os custos e tempo de desenvolvimento apenas por focar em um esquema de controle. Esse tempo economizado com o esquema único permitirá que eles expandam 'Red Steel 2' ainda mais, possivelmente aumentando suas avaliações".

E Pachter acrescentou: "O risco é realmente em função da competição, além do risco de que a Ubisoft poderia fazer um jogo ruim. Se houver nas lojas um jogo de 'Star Wars' com boas avaliações e que ao mesmo tempo use o MotionPlus, as vendas de 'Red Steel 2' poderiam receber um impacto negativo".

Treyarch já produz "Call of Duty 7", sugere perfil online.


Confirmando o que já era imaginado, a Activision já planeja um "Call of Duty 7". A informação veio de um perfil do site de relacionamentos profissionais LinkedIn.

De acordo com o perfil de David Kim, animador sênior de design da Treyarch, a produtora já está trabalhando no próximo game da série "Call of Duty". A companhia é responsável por "World at War", lançado no ano passado.

Kim incluiu a informação em seu perfil de que ele é um dos membros do time de produção. O designer participou também de outros títulos da produtora, como "007: Quantum of Solace". O perfil de Kim ainda está disponível para visitas, mas a informação já foi removida.

Entretanto, "Call of Duty 7" ainda não foi anunciado oficialmente e, por enquanto o próximo game da série é "Modern Warfare 2", que sai no dia 10 de novembro, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

De acordo com o site That Videogame Blog, esse novo "Call of Duty" pode retratar alguns dos principais conflitos da época da Guerra Fria, como o conflito dos Estados Unidos no Vietnã, a invasão da Baía dos Porcos, a crise dos mísseis em Cuba e o ataque soviético ao Afeganistão

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Espaço do Internauta (07)

Olá galera da midia jogos(Fernando Soares São Paulo SP),video do Jogo (Call of Duty 5 Online) para Xbox360,Curtam o video.

Quer Participar do "Esapaço do Internauta"? Envie seu vídeo para midiajogos@yahoo.com.br

Xbox 360 terá sensor de movimentos, diz jornal.


Um artigo do jornalista americano Nick Wingfield, do The Wall Street Journal, um dos mais conceituados e tradicionais jornais dos Estados Unidos, revelou o que pode ser a grande surpresa da Microsoft para a E3 deste ano.

"A Microsoft está desenvolvendo uma nova câmera para o Xbox 360 que permitirá o controle de games com o movimento de seu corpo. Um esforço para atrair jogadores casuais, que alimentaram o recente sucesso da Nintendo", escreve o jornalista, que cita "pessoas familiarizadas com o assunto".

Ainda de acordo com o artigo, a câmera com sensor de movimento não exigirá nenhum tipo de controle extra para controlar a ação na tela. O aparelho ficará próximo da TV e reconhecerá quando os jogadores movimentarem seus braços, pernas ou cabeça. Segundo as informações, a câmera usará tecnologia de captura 3D, o que dará uma precisão maior na captura dos movimentos em relação a outras câmeras, pois também reconhece a distância que os objetos se encontram.

E3

A intenção da Microsoft é a de revelar o novo equipamento durante a E3 (sua conferência no evento acontece no dia 1º de junho), mas que ele não seria lançado até o ano que vem. A companhia teria a ideia de vender a câmera como um dos principais hardwares do Xbox 360 e até mesmo de lançar um pacote já com o aparelho incluso. O preço não foi comentado.

A câmera usaria uma tecnologia desenvolvida pela 3DV Systems, empresa israelense responsável por tecnologias em câmeras 3D e que foi recentemente adquirida pela Microsoft. A 3DV informou que "não pode comentar em rumores sobre este assunto" e que "divulgará informações quando possível". A Microsoft também se negou a comentar o assunto.

O rumor já havia aparecido há alguns dias no site Engadget, que publicou uma nota dizendo ter recebido informações sobre um novo periférico a ser lançado em breve no Xbox 360. Segundo o site, tratava-se de um detector de movimentos que se mostra mais funcional que o Wii Remote ou a PlayStation Eye. A informação, entretanto, seguia com alguma diferença em relação à nota do Wall Street Journal e dizia que a câmera funcionaria em combinação com uma barra sensora.

A E3 acontece entre 2 e 4 de junho em Los Angeles, com cobertura ao vivo do UOL.

"Fable II" recebe novo pacote de expansão.


O RPG "Fable II" ganhou nesta terça-feira (12) um novo pacote de expansão, chamado "See the Future". Disponível por download, o pacote traz novos personagens, itens e aventuras, ao preço de 560 MS Points (US$ 7).

A principal missão envolve a eliminação de três maldições presentes nos itens misteriosos em posse do mascate Murgo, o mesmo personagem que o protagonista do jogo conheceu quando criança. O pacote também vem com 250 pontos de gamerscore, divididos em 13 conquistas.

Além de todas essas adições, novos itens, cortes de cabelo e expressões também fazem parte do pacote - estes itens devem ser baixados separada e gratuitamente através do Mercado Xbox Live.

"Fable II" é a continuação do RPG lançado originalmente para o primeiro Xbox, que se caracteriza pela liberdade, em que há uma ampla gama de ações para realizar, desde aventuras clássicas de derrotar um vilão, até mesmo investir na vida social - casando e tendo filhos - ou ser uma celebridade. O game inclui modo cooperativo online.
MaisExpansão de "Fable II" terá mais 250 pontos de conquistas

terça-feira, 12 de maio de 2009

"Street Fighter IV" para PC sai em 7 de junho.


Já lançado para fliperama, PlayStation 3 e Xbox 360, "Street Fighter IV", novo capítulo da famosa série de games de luta da Capcom, chegará em breve aos PCs. A produtora Capcom confirmou que os computadores recebem sua versão no dia 7 de julho, com alguns extras. O preço é de US$ 40.

A partir da data anunciada, a loja oficial da Capcom e a Amazon.com venderão pacotes especiais por US$ 60 contendo um controle especial e temático da MadCatz.

Além disso, a versão para PCs do game terá novos efeitos visuais que não estão presentes nas edições para consoles. Os novos "shaders", chamados de watercolor (aquarela), poster e sumi-ê, modificam o contorno e o sombreamento dos personagens.

Para quem desejar, o game também estará disponível para venda via distribuição digital em diversos serviços do tipo, incluindo a loja da Capcom, Steam, Impulse, Direct2Drive, Metaboli, Gametap, Nvidia.com e GamersGate, todos pelo mesmo preço da edição normal.

Round 4. Fight!

Em "Street Fighter IV" o diferencial é o visual, agora em 3D, mas mantendo características de ilustração. No entanto, a mecânica de jogo é bastante similar à do tradicional "Street Fighter II", apesar de a produtora prometer novidades, como o Focus Attack e os Ultra Combos.

Todo o elenco original, incluindo os chefes, de "Street Fighter II" está de volta, além de também contar com Fei Long e Dan. Além deles, há cinco novos lutadores: a agente Crimson Viper, o lutador de vale-tudo Abel, o praticante de "lucha libre" El Fuerte, o "peso-pesado" Rufus e Seth, "aliado" de Bison que visa tomar lugar de destaque na organização Shadaloo.

BRGames 09 é concurso nacional de jogos eletrônicos.


O Ministério da Cultura lançou a edição de 2009 da BRGames (antes chamado de JogosBR), um concurso nacional de novos projetos em games que tem como objetivos gerais o fomento ao desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos no Brasil, o fomento à participação da indústria brasileira de jogos eletrônicos no exterior e o estimulo à criação de ambientes de mercado para o jogo eletrônico brasileiro no país.

Assim novos talentos podem apresentar suas ideias e os projetos selecionados receberão prêmios em dinheiro para que possam ser executados em uma versão de demonstração.

Além dos prêmios, fundamentais para concretizar os projetos, os contemplados participarão de uma oficina em que profissionais do mercado compartilham seus conhecimentos e orientam esses novos talentos em quesitos como gestão do projeto, a viabilidade mercadológica, além de abordar questões comerciais relevantes para o sucesso de uma produção voltada para o mercado.

Serão contemplados sete projetos de pessoas físicas, que receberão R$ 70 mil cada uma, além de três empresas, que ganham um contrato de coprodução de R$ 140 mil (sendo que R$ 28 mil serão investidos pela própria companhia). O recebimento da premiação está vinculado à participação obrigatória do autor ou um representante da empresa na "Oficina para Desenvolvimento de Projetos de Jogos Eletrônicos".

Mais detalhes do BRGames 09 estão no site oficial do programa.

Produtor de "Piratas do Caribe" funda empresa de games.


O poderoso produtor de Hollywood Jerry Bruckheimer e o grupo MTV anunciaram um novo empreendimento conjunto: a criação de um estúdio de games leva o nome desse profissional que está à frente de filmes como "Piratas do Caribe".

A Jerry Bruckheimer Games conta com dois veteranos da indústria de games em sua presidência.

O presidente de produção é Jim Veevaert, que trabalhou por oito anos como produtor-executivo na Microsoft, em games como "Halo 3", e foi o responsável pelo relacionamento com os estúdios Epic Games, Bungie e Rare. Já Jay Cohen é presidente de desenvolvimento, que já passou pela gigante francesa Ubisoft, ajudando a lançar franquias como "Assassin's Creed", "Prince of Persia", "Ghost Recon" e "Splinter Cell".

"Pensaremos grande", disse Veevaert. "Queremos focar em poucos mais realmente grandes projetos para termos certeza que teremos impacto". "O foco que temos, sendo parte da organização de Bruckheimer, é realmente concentrar em contar histórias", continua.

Ideias originais

A intenção não é pegar de volta licenças que já estão com outras produtoras de games. "A oportunidade é criar algumas propriedades originais e que depois possa expandir para outras mídias. Jay e eu estamos focando em títulos originais", completa. Por fim, Cohen quer que os projetos da casa tenham, desde o começo, executivos de games, filmes e TV trabalhando próximos. Para ele, o que acontecia antes é que as partes envolvidas não se comunicavam o suficiente, desperdiçando ideias.

Por ora, não foi divulgado nenhum projeto da Jerry Bruckheimer Games.

"Modern Warfare 2" não terá campanha co-op, diz revista



De acordo com a mais recente edição da revista americana Game Informer, os primeiros detalhes de "Modern Warfare 2", continuação direta de "Call of Duty 4: Modern Warfare", não são muito animadores. Para começar, um modo de campanha cooperativa, que era uma das funcionalidades mais aguardada pelos fãs, não deve aparecer no game.

"Fizemos bastante coisa cooperativa em que estávamos interessados no começo [do desenvolvimento], mas não funcionou junto com a história de jeito nenhum", disse Jason West, presidente e executivo de criação da produtora Infinity Ward.

Além disso, o modo de história não deve ser mais longo que o primeiro "Modern Warfare", com duração entre seis e dez horas. "Esticar a história parece um caminho errado a seguir", explicou West. No entanto, um dos erros do antecessor, a aparição infinita de inimigos, será corrigida.

"Modern Warfare 2" terá uma modalidade chamada Special Forces, que é similar ao Mile High Club do primeiro jogo, um modo de dificuldade elevadíssima que acontece dentro de um avião (a modalidade só é liberada quando se termina o jogo na dificuldade veteran).

Nova ameaça

O novo game acontece alguns anos depois de "Call of Duty 4". Mais uma vez, a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas, como foi visto no primeiro trailer do game. Um dos dois protagonistas do título anterior, "Soap" MacTravish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele quem guia o jogador numa série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.

"Call of Duty 4" é um jogo de tiro em primeira pessoa, que, nesta edição, reproduz um conflito armado contemporâneo, em vez de retratar a Segunda Guerra Mundial, como fizeram os antecessores. O destaque continua sendo a ação intensa e a brilhante encenação que faz com que o jogador se sinta participando de um filme de guerra. O game vendeu mais de 13 milhões de unidades, de acordo com a Activision.

"Modern Warfare 2" está previsto para sair para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, em 10 de novembro.

Espaço do Internauta (06)

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Roteirista de "Gears of War" elogia ator The Rock.


O filme de "Gears of War" ainda é uma distante realidade (está previsto apenas para 2010). Por enquanto, apenas o roteiro está pronto, e agora a equipe de produção entra na fase de financiamento.

Os atores ainda não foram escalados, mas o roteirista Chris Morgan elogiou Dwayne "The Rock" Johnson (de "O Escorpião Rei", "Be Cool - O Outro Nome do Jogo" e "Agente 86").

"Normalmente quando escrevo, eu escrevo pensando em um ator, mas dessa vez está um pouco difícil", disse Morgan ao site MTV Movies Blog.

De acordo com o roteirista, a ideia é ter um ator com aspecto agressivo, mas que pudesse demonstrar sua carga emocional, e não só posar de "machão". "The Rock é sensacional", diz. "Taí um ator genuíno. Ele não somente pode interpretar um cara durão, mas também colocar nuance em momentos sensivelmente tristes".

Morgan ainda revela que o ator que viver Marcus Fenix não precisa ter, necessariamente, todos os músculos que sua contraparte virtual possui. Até mesmo por que isso seria impossível.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Produtora de "Duke Nukem Forever" se despede dos fãs.


A 3D Realms encontrou uma maneira simples de dar adeus à toda a comunidade de jogadores que tem acompanhado seu trabalho por anos a fio.

Recentemente, o gerente de comunidade da empresa, Joe Siegler, atualizou o site oficial da companhia com uma foto de todo o time de desenvolvimento, como forma de despedida. "Obrigado por serem fãs e por todo seu apoio", escreveu.

A empresa fechou as portas devido a problemas financeiros e seu mais conhecido projeto era o famigerado "Duke Nuken Forever", game de ação em primeira pessoa que não conseguiu ter seu ciclo de desenvolvimento concluído mesmo após um período de 12 anos.

Agora, resta saber o que será do estúdio e do game. O site 1UP aponta que outras empresas podem se interessar pelo trabalho, e comprar a 3D Realms, como aconteceu com a inglesa Free Radical, que foi adquirida pela alemã Crytek. Os direitos de publicação de "Duke Nukem Forever" estão com a Take-Two. Uma das saídas para ver o jogo nas prateleiras seria a distribuidora contratar os funcionários da 3D Realms para terminar o game, assim como a Namco Baidai fez com "Splatterhouse", convidando profissionais da Bottlerocket, a produtora original, para completar o serviço.

Perfil em site revela "Dead Space 2".


"Dead Space" foi a primeira tentativa da Electronic Arts no ramo de horror de sobrevivência, e graças a sua atmosfera perturbadora e sua realização técnica refinada, tornou-se sucesso de crítica e público. Era uma questão de tempo para que uma continuação fosse anunciada.

Por enquanto, isso ainda não aconteceu, mas o perfil de um funcionário da Electronic Arts no site de relacionamentos LinkedIn sugeriu que o trabalho de "Dead Space 2" já está em andamento. Em outubro do ano passado, a companhia já falava abertamente em planos para produzir uma sequência.

A página do site indicava Pratik Patel como diretor técnico e de desenvolvimento de "Dead Space 2". Entretanto, o perfil foi rapidamente apagado do serviço. Por ora, nenhum detalhe do game é conhecido.

Criado em parceria com o roteirista de quadrinhos Warren Ellis, "Dead Space" conta a história de Isaac Clarke, engenheiro em uma missão de reparos no sistema de comunicação de uma nave de mineração. No entanto, ele descobre que a tripulação foi afetada por uma infestação alienígena.

"King of Fighters XII" para consoles tem mais lutadoras.



A SNK Playmore divulgou quem serão os dois personagens exclusivos da versão para consoles de "The King of Fighters XII", próxima edição canônica da famosa série de luta da companhia. Na verdade, são lutadoras, Mature e Elizabeth Blanctorche, que retornam à franquia.

A primeira apareceu pela primeira vez em "The King of FIghters 96", no time de Iori. Já Elizabeth é uma das personagens originais do episódio anterior. Com as duas, o jogo soma 22 lutadores na versão para Xbox 360 e PlayStation 3.

"The King of Fighters XII" é o mais recente volume da série de luta que iniciou sua carreira no Neo Geo, isso em 1994. Mantendo o estilo visual e a mecânica de jogo em 2D, o game conta com gráficos retrabalhados para telas de alta definição. O game tem lançamento previsto para o terceiro trimestre deste ano.

Bugs de jogos.

Uma pergunta, como um jogo desse porte, pode ter esse bug?


Bugs de jogos, é impressionante que isso aconteça com jogos, e não é joguinho não, é jogo grande de nome, os caras fazem de tudo no jogo , e deixa escapar esses erros inadmissíveis, me lembro em 2000 um jogo do Superman para nintendo64, fui na locadora aluguei o cartucho no começo odiei o jogo, ai pensei já que aluguei vou detonar o game, vcs acreditam que não terminei o game por causa de quê, os bugs? é isso ai os bugs, o jogo tinha tanto bug, que não tinha como zerar o game, sempre dava pau na tela final, agora me digam uma coisa ? Para que fazer um jogo desse,resumindo um bug em um jogo, pode comprometer uma nota maxima,exemplo se o jogo é para ter um 10, leva 9,5.