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sexta-feira, 13 de novembro de 2009
Dante's Inferno para PlayStation 3 e Xbox360 -Analíse
"Dante's Inferno" é um jogo de ação 3D com toques de horror de sobrevivência desenvolvido pelo estúdio Visceral Games da Electronic Arts, o mesmo responsável pelo sucesso "Dead Space". Como o título entrega, se trata de uma história inspirada na descrição do inferno vista na primeira parte do poema "A Divina Comédia", de Dante Alighieri, composto no século XII. Para desenvolver a história, foi contratado o roteirista Will Rokos, indicado ao Oscar em 2002 por seu trabalho no filme "A Última Ceia".
No enredo, o jogador controla o cavaleiro Dante, veterano das cruzadas, que deve libertar sua amada Beatrice das garras de Lúcifer. Só que para chegar até o anjo caído, o guerreiro deve vencer as ameaças contidas nos nove círculos do inferno. Entre monstros, fantasmas e outras aberrações, o herói deve encarar pecados do passado, crimes de guerra e segredos de família que nunca deveriam vir à tona.
A mecânica é remanescente de games como "God of War", com forte ênfase em combates brutais, mas salpicada por momentos de exploração e resolução de problemas para abrir portas, criar passagens e alcançar locais de difícil acesso para ganhar novos equipamentos e outros extras. A arma principal de Dante é uma foice roubada da própria Morte, mas o cavaleiro também conta com ataques mágicos e uma cruz abençoada por sua esposa capaz de ferir gravemente os demônios, além da capacidade de dominar bestas infernais para ajudá-lo em determinados momentos da jornada.
Assim como "Dead Space", "Dante's Inferno" é um lançamento de peso da Electronic Arts e chega cercado por uma grande campanha de marketing, com muitos anúncios e produtos relacionados. O mais importante é o lançamento conjunto de uma animação para o mercado de home video; assim como aconteceu com "Dead Space" e seu "Dead Space: Downfall", "Dante's Inferno" ganha um desenho complementar em DVD e Blu-ray que conta mais detalhes sobre o passado de Dante.
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