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quarta-feira, 27 de abril de 2011

Previsto para 2012, sucessor do Wii será mostrado na E3, confirma Nintendo.

O sucessor do Wii está mesmo em desenvolvimento. A Informação vem de Miyamoto.

Depois de Shigeru Miyamoto, o criador do "Super Mario", confirmar que a Nintendo está trabalhando em um novo videogame para suceder o Wii, chega agora a confirmação: em comunicado oficial, a sede japonesa da Big N informou que está desenvolvendo um novo console que será lançado em 2012.

Além disso, o comunicado diz também que uma versão jogável do aparelho, ainda sem nome divulgado, será mostrada na E3, principal feira de games do mundo que acontece em Los Angeles, entre os dias 7 e 9 de junho, com cobertura ao vivo.

Sucessor de peso

As primeiras informações sobre o novo console da Nintendo surgiram neste mês de abril, quando a revista americana Game Informer revelou que o videogame em questão teria capacidade de fazer gráficos superiores ao PlayStation 3 e Xbox 360.

Após esse pontapé inicial, várias novidades surgiram aqui e ali: o site francês 01net (que revelou aspectos técnicos do NGP cerca de um mês antes do anúncio oficial) disse que o nome provisório da plataforma é "Project Café". Os franceses foram além e disseram ter as configurações do controle, que teria uma tela sensível a toque em alta definição de 6 polegadas, câmera virada em direção ao jogador, direcional em cruz, dois botões de ombro, dois gatilhos e "ainda mais ferramentas" fornecidas pela Sensor Bar.

Já a revista Edge publicou uma nota dizendo que a Ubisoft, Electronic Arts e Activision já tem o kit de desenvolvimento "há meses". As fontes do periódico dizem que o sistema vai continuar mantendo o controle sensível a movimento com capacidades "superiores ao Move", significando que o aparelho terá uma melhor resposta, sem citar as tela sensível ao toque do site francês.

Xbox Live brasileiro recebe "Dead Rising 2" por R$ 120.


Se a moda é se divertir detonando zumbis, que assim seja para aqueles que possuem uma conta no serviço Xbox Live brasileiro. Nesta semana a rede recebe "Dead Rising 2", que melhora a experiência oferecida pelo primeiro título e amplia as formas de enviar as criaturas para o além.

Além de "Dead Rising 2" a rede nacional conta com outros títulos de peso na seção de Jogos sob Demanda. Entre eles estão "Red Faction: Guerrilla" e "Far Cry 2", que prometem horas de ação para os donos de Xbox 360.

Veja a seguir as novidades para as redes brasileira e americana:

XBOX LIVE (BRASIL)

Jogos sob Demanda

. Dead Rising 2
Se as criaturas do além insistem em atacar os humanos, encaramos o desafio. Para dar cabo destes seres, uma das novidades de "Dead Rising 2" é a possibilidade de unir dois objetos para criar armas improvisadas, o que dá certa vantagem ao protagonista Chuck Greene na hora de mostrar quem é que manda no pedaço. O valor do download é de R$ 119.

Red Faction: Guerrilla
Ambientado anos depois dos eventos do game original, "Red Faction: Guerrilla" dá ao jogador o controle de um rebelde que deve auxiliar outros "revoltados" a lutar por liberdade. O conteúdo do game está disponível por R$ 39.

. Burnout Revenge
Dando continuidade à série "Burnout", em "Burnout Revenge" os jogadores são desafiados a liderar em diversas corridas ao mesmo tempo em que "costuram" entre veículos. Bater nos carros que estão no caminho também é possível, e tudo é válido quando o assunto é ser o primeiro em cada corrida. Sai por R$ 39.

. Shaun White Snowboarding
Carregando o nome de um dos maiores atletas da categoria, "Shaun White Snowboarding" dá ao jogador a oportunidade de passar por diversas montanhas realizando manobras radicais. Custa R$ 39.

. Far Cry 2
Ambientando em um país na Áfria que se encontra em guerra civil, em "Far Cry 2" o jogador deve acabar com a hostilidade local, neutralizando o tráfico de armas que abastece os dois lados enquanto se enriquece com a guerra. Vendido por R$ 79.

Conteúdos adicionais para jogos para Xbox 360

. Shift 2 Unleashed Legends
O extra "Legends" para "Shift 2 Unleashed" dá acesso a alguns carros lendários, como o Porsche 911 Carrera RSR 3.0 e o BMW 3.0 CSL Gr. 5, além de cinco pistas. O pacote é oferecido por 800 MS Points.

. Kinect Sports: Pacote Desafio das Calorias
Adicione mais desafios a "Kinect Sports" com este pacote que é vendido por 320 MS Points.

. Dragon Age 2: Objetos de Mago, Objetos de Guerreiro, Objetos de Ladrão e Pacote de Itens de Todas as Classes
Tenha acesso a novos itens para as classes Mago, Guerreiro e Ladrão com os extras específicos que saem por 240 MS Points cada. Caso queira economizar pontos, o adicional "Pacote de Itens de Todas as Classes" oferece todos eles por 400 MS Points.

. Section 8: Prejudice - Pacote Blitz
O pacote "Blitz", que custa 240 MS Points, traz novidades como o morteiro Napalm e outras adições interessantes para o game.

XBOX LIVE (USA)

Jogos para download para Xbox 360

. Section 8: Prejudice
"Section 8: Prejudice" é a seqüência de "Section 8". Entre as novidades de "Prejudice" estão um sistema de combate melhorado, mais armaduras, armas e novas modalidades multiplayer. O valor do download é de 1200 MS Points.

. The Fancy Pants Adventure
Controlando um bonequinho em cenários em 2D, o jogador é desafiado a passar por estágios habitados por aranhas gigantes e outras pestes para salvar sua irmã. Sai por 800 MS Points.

Nintendo tenta impedir venda de 3DS 'não-oficial' no Brasil; portátil continua sem data no país.

Nintendo 3DS chegou no fim de março nos EUA; no Brasil não possui data e preço previstos.

O Nintendo 3DS ainda não possui data ou preço previstos para o Brasil, mas a Big N já está trabalhando para evitar que unidades não-oficiais do aparelho cheguem ao país. Por "não-oficiais" se entende todos os aparelhos não comercializados pela Gaming do Brasil, importadora oficial e exclusiva da Nintendo no país antigamente conhecida como Latamel.

UOL Jogos apurou que diversos lojistas têm recebido notificações extra-judiciais da Gaming, informando que somente as peças importadas e vendidas por ela são produtos legalizados.

Ou seja, de acordo com o comunicado da empresa, se o 3DS chega ao país por outros meios que não seja a importadora oficial trata-se de um produto ilegal, que não conta com características presentes no oficial, como homologação da Anatel e do Inmetro, manual e caixa em português e fonte com tomada de dois pinos, adaptada para a rede elétrica brasileira.

As notificações começaram a ser enviadas no final do mês de março e a Gaming do Brasil confirmou a informação, acrescentando também que ainda estuda se tomará mais alguma medida para evitar a venda de unidades não-oficiais de Nintendo 3DS no Brasil.

Geração 3D

A principal característica do Nintendo 3DS é sua tela que exibe imagens em 3D, passando a sensação de profundidade. Nos Estados Unidos, o aparelho está disponível nas cores Aqua Blue (azul) ou Cosmo Black (preto), e cada um dos pacotes acompanha um cartão de memória de 2 GB, seis cartões de realidade aumentada e uma base que serve para recarregar o aparelho.

Além de games em cartucho, o jogador poderá obter jogos por download, através de uma loja especial chamada Nintendo eShop, acessada no próprio aparelho. Também estarão disponíveis clássicos para Game Boy, Game Boy Color, Game Gear e Turbo Grafx-16 através do serviço Virtual Console, e a Nintendo pretende ter mais de 30 títulos disponíveis para o portátil até o fim do primeiro semestre.

Os Friend Codes continuam existindo, mas agora é preciso ter um único código por aparelho, e não uma sequência numérica por jogo, como acontecia no Nintendo DS e no Wii.

terça-feira, 26 de abril de 2011

Rede online do PS3 continuará fora do ar por mais uma semana; 'dados foram comprometidos', diz Sony.


Depois de seis dias fora do ar, a Sony liberou mais detalhes sobre a falha da PlayStation Network, a rede online do PS3 e PSP - e as notícias não são nada animadoras: segundo a empresa, a PSN foi mesmo atacada por ciberpiratas e agora a previsão do serviço de voltar ao normal só daqui a uma semana.

Em nota publicada no blog oficial, a Sony explicou que entre os dias 17 e 19 de abril de 2011 a rede PlayStation Network foi realmente invadida e com isso, alguns dados de usuários foram comprometidos. Segundo a empresa, o nome, telefone, endereço, nome de usuário e senha foram coletados, assim como os dados das sub-contas cadastradas sob a tutela dos mesmos usuários.

A Sony pede para que os usuários fiquem atentos para não responder nenhuma ligação, nem responder a e-mails que pedem o número de cartão de crédito ou outros dados referentes ao acesso da PlayStation Network.

Para sanar esse problema, a empresa desativou a rede temporariamente e contratou uma empresa especializada em segurança para investigar o ocorrido. Atualmente a empresa está trabalhando para melhorar a segurança da PSN e reconstruindo todo o serviço para oferecer uma proteção extra para as informações pessoais dos usuários.

A Sony encerra sua carta aberta com pedidos de "desculpas sinceras" para todos os usuários do PlayStation 3.

Sony oficializa o cancelamento do PSPgo.

Com o fim do PSPgo a Sony planeja focar seus esforços de divulgação e marketing no modelo 3000.

O velho ditado "onde há fumaça, há fogo" se mostrou verdadeiro com os boatos da última terça (19), pois a Sony Computer Entertainment confirmou que o PSPgo foi descontinuado.

Ao acessar o site Playstation.com japonês é possível ver que o portátil recebeu a marcação "carregamento terminado", o que oficializa o fim da produção do videogame no arquipélago. A loja online da empresa também não exibe mais o produto para compra.

Já os representantes oficiais da Sony no ocidente ensaiaram o discurso dizendo que o cancelamento do PSPgo foi decidido para que a empresa foque seus esforços de divulgação e marketing para o modelo 3000, que sempre foi tido como o 'padrão' da empresa.

Vale lembrar que a aceitação do PSPgo na terra do Sol Nascente não era das melhores. Nos últimos meses, o videogame raramente ultrapassou a marca semanal de mil unidades vendidas, tornando-o um dos menos populares entre os japoneses.

Lançado em 2009, o PSPgo é o modelo mais recente da linha de portáteis da Sony. Leve e compacto, o videogame foi alvo de críticas por não possuir leitor de UMD, obrigando os jogadores a adquirir games na loja virtual da família PlayStation e limando a possibilidade de aproveitar títulos já comprados no formato físico.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Lançamentos: "Mortal Kombat" volta revigorado e "Portal 2" aparece mais ousado.

Para se renovar, "Mortal Kombat" volta no tempo e conta história dos primeiros games da série.

A espera foi grande e regada de muita expectativa, mas finalmente chega ao mercado "Mortal Kombat", nono episódio canônico da série que busca revitalizar a popular e violenta franquia de luta.

Assim, a história reconta os três primeiros capítulos de "Mortal Kombat", trazendo de volta personagens, golpes e cenários clássicos, turbinados agora por visual em alta definição, partidas online e diversos modos e, claro, segredos. Para o público brasileiro há uma surpresa especial: "Mortal Kombat" traz legendas em português, permitindo entender com facilidade o enredo e aprender golpes.

Outro aguardadíssimo lançamento do período é "Portal 2", sequência do ingênuo jogo de quebra-cabeça com visão em primeira pessoa da Valve. Mais ousado e elaborado, desta vez o game traz ambientes externos, partidas cooperativas e muitas outras surpresas e piadas que se tornaram tão caracterísicas.

Por fim, os jogos de tiro aparecem representados com "SOCOM 4", exclusivo para PlayStation 3 e que foca bastante no jogo online em equipe, e também com o adiado "Conduit 2", tiroteio de ficção científica da Sega exclusivo para Wii.

Veja a lista dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

Wii
. Conduit 2

PC
. Portal 2

PlayStation 3
. Mortal Kombat
. Portal 2
. SOCOM 4

PSP
. Final Fantasy IV Complete Collection

Xbox 360
. Mortal Kombat
. Portal 2

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração. Não há previsão de novidades para Nintendo 3DS, DS e PlayStation 2 de acordo com o calendário das principais revendas de jogos norte-americanas.

50 milhões de PS3 foram vendidos no mundo; Sony comemora sucesso do Move.

PS3 passa de 50 milhões de unidades vendidas. Move chega a 8 milhões.



O antes contestado PlayStation 3 parece provar a cada ano que a Sony estava certa em apostar no sucesso da sua terceira geração de consoles. Em nota oficial, a fabricante afirma que o videogame atingiu em 29 de março a marca de 50 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.

Como de praxe, a fabricante japonesa exalta o poderio técnico o PayStation 3, citando o processador Cell e o leitor de discos em Blu-ray como alguns dos atrativos para os consumidores se interessarem pelo aparelho desde seu lançamento em novembro de 2006. A nota afirma que o segundo modelo - conhecido como "Slim" - também colaborou para o aumento na procura pela marca, graças a seu tamanho reduzido e pelo menor consumo de energia.

Outro serviço considerado pela Sony como parte do sucesso é o PlayStation Network, canal online de jogos e venda de produtos de seus videogames. Segundo a nota, a PSN atende 59 países e duas regiões ao redor do planeta, que já acumularam ao todo a marca de 105.988 milhões de downloads de conteúdos digitais.

Por fim, a Sony afirma que mais de 8 milhões de PlayStation Move chegaram às lojas desde o seu lançamento japonês em outubro de 2010. A empresa cita também o vasto catálogo de jogos do Move, com 155 títulos compatíveis até o final de março.

Vendas do PS3 caíram significativamente após lançamento oficial, dizem Fnac e Saraiva.


Em agosto do ano passado, após alguns atrasos e adiamentos, a Sony Brasil enfim começou a vender o PlayStation 3 no Brasil em caráter oficial, por R$ 1.999. Até então, a maioria das lojas comercializava versões importadas do console por preços variados, mas ainda assim bem inferiores ao valor do oficial.

A mudança não passou despercebida: de acordo a Fnac, as vendas do PlayStation 3 caíram 20% após o lançamento do console oficial. Já a Saraiva não fala em porcentagem, mas admite uma queda significativa na comercialização do aparelho.

"Muitos consumidores ainda não têm acesso às informações de forma adequada para reconhecer a diferença e a importância de comprar um produto legal", comenta a Saraiva através de sua assessoria de imprensa, buscando uma justificativa para a queda - o PS3 oficial é testado e certificado pela Anatel e Inmetro, além de possuir garantia de um ano.

A Fnac, por sua vez, toca direto no ponto nevrálgico: "As vendas caíram por causa do aumento no preço, pois antes o PS3 custava R$ 1.499", diz a rede, também através de sua assessoria de imprensa. Segundo a Fnac o PS3, que era líder absoluto com mais da metade da venda de consoles, caiu para 2º lugar após o lançamento oficial, ficando atrás do Wii.

Na Saraiva, todos os consoles - PS3, Wii e Xbox 360 - já ocuparam a liderança nas vendas em algum momento, mas, historicamente, o preferido do Brasil é o PlayStation 3. Entretanto, hoje o console é o 3º colocado - ou seja, o último - no ranking de venda dos consoles.

'É claro que eu não gosto de perder vendas para outro console'

Procurada por UOL Jogos, a Sony foi bastante franca ao falar sobre a queda nas vendas do console. Segundo Anderson Gracias, diretor da divisão PlayStation no Brasil, a queda não agrada mas era esperada: "Estamos perdendo vendas para o console da Microsoft [Xbox 360], que é mais barato", resume. "Mas este é o cenário realista: no mundo inteiro o PlayStation 3 é mais caro", completa.

Porém, Gracias destaca que este é um período de transição e que a Sony já estuda "três ou quatro alternativas diferentes" para reduzir o preço do PS3, embora não cite datas.

UZ Games e Submarino foram procurados, mas não quiseram falar sobre o assunto. O Wal-Mart também foi procurado, mas não respondeu até o fechamento da matéria.Fonte uol.

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Produtor de "FIFA 12" quer surpreender jogadores com torcida e comportamento do time.

Kaká estrela a primeira imagem oficial de "FIFA 12"

Visando se manter na liderança dos jogos de futebol da atual geração, a EA Sports quer fazer de "FIFA 12" ainda melhor que o anterior. Ao contrário do que se possa imaginar, isso não significa que o jogo ganhará apenas implementos visuais ou modos de jogo. Para o produtor David Rutter, mais importante do que melhorar o jogo em campo é entender a paixão dos torcedores pelo esporte.

"Queremos fazer com que a torcida entenda o histórico de determinado jogador com o clube, vibrar com o retorno de um ídolo do passado ou ficar irritada quando ele leva um carrinho por trás. Queremos que o jogador pense: 'Uau! 'FIFA' não é apenas de um jogo de futebol, mas é também a paixão do esporte e que isso envolve'", explica em entrevista à revista oficial britânica do PlayStation.

Um dos pontos que devem ser melhorados é a inteligência artificial dos jogadores. O produtor da EA, David Rutter, falou que o jogo será ainda melhor do que a última versão e o Personality Plus irá evoluir.

"Penso que fizemos um ótimo trabalho com o Personality Plus de 'FIFA 11', mas o comportamento do time ainda não acompanhou a evolução da I.A.", diz. "Como exemplo, se o time sabe que o Peter Crouch (o grandalhão atacante inglês) está na área para ajudar a defesa, eles continuam lançando bolas aéreas".

Outros detalhes que serão revistos são os fundamentos e interrupções de jogo, como a cobrança de lateral,que sofre com pequenas pausas após assinaladas pelo árbitro. "Fico frustrado quando não consigo repor a bola rapidamente ou selecionar sem pausas os meus batedores de falta durante o jogo".

Ainda sem data de lançamento e plataformas definidas, "FIFA 12" chega ainda em 2011.

Após acordo, Sony encerra briga judicial contra ciberpirata GeoHot.

George Hotz aceitou os termos da Sony ambos entraram em acordo com o caso de pirataria no PS3.

Após meses de briga intensa, a Sony Computer Entertainment America e o ciberpirata George Hotz - também conhecido como "GeoHot" - resolveram fincar a bandeira branca da paz e encerraram uma briga judicial que se arrastava desde janeiro em meio a uma série de acusações de ambos os lados.

Em nota oficial no Blog do PlayStation, o diretor de comunicações corporativa e mídia sociais, Patrick Seybold, afirma que a ação legal movida contra Hotz na corte ferderal de São Francisco foi encerrada após um acordo selado entre as partes, em que GeoHot aceitou receber uma injunção permanente, na qual Hotz fica terminantemente proibido de fazer e divulgar qualquer ato ciberpirata com o hardware da Sony.

Ambas partes ficaram satisfeitas com o desfecho positivo do litígio. "A Sony tem o prazer de colocar essa briga em segundo plano", diz o conselheiro geral da SCEA, Riley Russel. "Nossa motivação em levar esse processo adiante era proteger a nossa propriedade intelectual e dos nossos consumidores. Acreditamos que a injução permanente nos ajudou a alcançar a meta".

"Minha intenção nunca foi causar problemas aos usuários ou facilitar a pirataria", garante Hotz. "Estou feliz por ter me livrado desse litígio". Após o acordo, a Sony enfatizou em seu blog que o ciberpirata não está envolvido nos ataques recentes contra os serviços online da Sony.

A ação judicial movida pela Sony no início de 2011 acusava Hotz de violar a lei federal, informando informações online sobre a falha no sistema de segurança do PlayStation 3, alegando que isso poderia ser utilizado para burlar o sistema de segurança de seu console e permitir a reprodução de jogos piratas. Durante o processo, Hotz negou qualquer irregularidade de sua parte.

A única questão legal ainda pendente é a movida por Hotz em março, quando o ciberpirata acusou a Sony de enganar deliberadamente o tribunal a fim de obter o julgamento na Califórnia. Esta, entretanto, deverá ser cancelada naturalmente após a apresentação da injunção permanente de Hotz.

"Queremos que nossos consumidores possam desfrutar de nossos equipamentos e produtos em um abiente seguro e divertido, além de protegermos o trabalho árduo dos talentosos engenheiros, artistas, músicos e designers que apoiam o PlayStation e a PSN", adiciona Russel.

Por fim, o executivo agradece a Hotz pela "ajuda". "Agradecemos a boa vontade do Sr. Hotz em abordar as questões legais envolvidas nesse caso e trabalhar conosco para resolver rapidamente essa questão".

Por R$ 270, Nvidia lança placa popular com suporte a DirectX 11.

Nova aposta da Nvidia tem 1GB de memória GDDR3.

Visando os consumidores que ainda não experimentaram as vantagens de possuir uma placa de vídeo em seu computador - ou os jogadores que não estão dispostos a pagar a bagatela de R$ 3 mil em uma GTX 590 -, a Nvidia anuncia o lançamento da GT 520, novo membro da família GeForce que chega às lojas por R$ 269.

Segundo a fabricante, a GT 520 alia boa relação custo x benefício, economia de energia e potencialização de jogos em DirectX 11, que, aliás, não é suportado por placas até mais caras disponíveis atualmente. "Desenvolvemos GPUs para todos os nichos de mercado e a nova GeForce GT 520 é ideal para quem está comprando ou atualizando seu computador e quer usufruir todos os benefícios da computação visual, especialmente os recursos 3D", declara Richard Cameron, diretor geral da Nvidia no Brasil.

A empresa afirma que a sua nova placa "popular" foi "desenvolvida especialmente para propiciar a melhor experiência em alta definição de vídeo, Blu-ray 3D e 3D estereoscópico, seja para filmes, fotos, games e outros conteúdos multimídia disponíveis também no 3D Vision Live, tudo isso com baixo consumo de energia".

Quanto aos quesitos técnicos, a GT 520 promete ser até 5 vezes superior a GeForce 8400 GS em jogos como "World of Warcraft: Cataclysm", "Farming-Simulator 2011" e "StarCraft II", combinando 48 núcleos de processamento CUDA e 1GB de memória GDDR3 com DirectX11 (DX11). Indicada para telas com resolução de até 2560 x 1600, o novo processador gráfico também suporta o uso de múltiplos monitores e possui saída HDMI 1.4a, que proporciona visual 3D em resoluções de até 1080p.

A GeForce GT 520 já pode ser encontrada nas lojas distribuídas por fabricantes como ASUS, EVGA, MSI, Point of View, Zogis e Zotac.

No Brasil, jogo do Lanterna Verde para PS3 e X360 será legendado em português.



Os fãs do super herói Hal Jordan que comprarem a versão nacional de "Green Lantern: Rise of the Manhunters" poderão curtir toda a trama do game com legendas em português.

A notícia foi divulgada pela Warner Bros. Interactive em nota official, afirmando que o game baseado no filme para o Xbox 360 e PlayStation 3 tem dublagem em inglês, o que inclui a voz do ator Ryan Reynolds, que fará o papel do protagonista. Além disso, um modo multiplayer é esperado nesses dois consoles e o jogo para PS3 terá também o suporte ao 3D.

Outras plataformas que recebem o jogo é o 3DS - cujo game fará proveito das capacidades em três dimensões do portátil -, Wii e DS, ambos com mecânicas adaptadas para as particularidades dos controles desses aparelhos.

Intitulado "Lanterna Verde: A Ascensão dos Caçadores Cósmicos" o jogo sai no dia 7 de junho nos Estados Unidos, mas ainda não tem previsão de lançamento no Brasil. Já o filme chega ao país em 19 de agosto, pouco mais de um mês após a estreia Americana, em 17 de junho.

No jogo, Hal Jordan poderá usar o anel do poder para materializar armas como metralhadoras e socos gigantes, que poderão ser combinadas em inúmeros combos. Para salvar o universo, o jogador fará voos intergalácticos, desviando de asteróides e viajando por planetas enquanto combate os Manhunters (Caçadores Cósmicos).

No dia mais claro, na noite mais densa

O dia 17 de junho de 2011 marca a estreia do filme do Lanterna Verde nos Estados Unidos. A produção narra a história de Hal Jordan, um piloto de testes que certo dia tem um encontro inesperado com o alienígena Abin Sur, que está a beira da morte e lhe concede o Anel do Poder da Tropa dos Lanternas Verdes, para que tenha forças ao combater o terrível mal que abala o universo, Parallax.

"Lanterna Verde" conta com Ryan Reynolds (Hal Jordan) no papel principal. Completam o elenco Blake Lively (Carol Ferris), Peter Sarsgaard (Hector Hammond), Mark Strong (Sinestro), Temuera Morrison (Abin Sur), Jon Tenney (Martin Jordan) e Angela Bassett (Amanda Waller). A direção é de Martin Campbell.

Microsoft planeja seção de games gratuitos na Xbox Live, diz site.


Se a nova moda mundial dos videogames é oferecer jogos gratuitos em dispositivos móveis, o Xbox Live vai seguir a tendência da estação. De acordo com uma "fonte confiável" do site IGN, a rede online do Xbox 360 está aberta à produtoras e distribuidoras que quiserem lançar seus games "freemium", ou seja, gratuitos para jogar mas com venda de itens, como armas, pontos de experiência e moedas-corrente.

Segundo a fonte, o primeiro desses títulos é esperado para o próximo ano. Caso se confirme, a notícia chega a surpreender, já que a política da Microsoft sempre recusou a oferecer o Live como um serviço de código aberto, obrigando que qualquer micro transação (como a venda desses itens adicionais dentro do próprio jogo) ou atualizações passem pela aprovação prévia da fabricante do console.

Essa proibição já causou saia justa entre a Microsoft e as produtoras. Uma delas, a Valve, já admitiu frustração pela burocracia e limitações da rede para adicionar pacotes de atualizações e melhorias em jogos como "Team Fortress 2". Agora, a produtora de "Left 4 Dead" pode ter mais liberdade para oferecer conteúdos extras para os seus jogos.

Dessa forma, a própria Microsoft pode lançar os seus jogos gratuitos no Xbox Live. O modelo de negócios dos jogos gratuitos ganha cada vez mais popularidade online, com jogos como "League of Legends", da Riot Games e "Battlefield Play4Free", da EA. Até produtoras japonesas já entraram na onda, como a Capcom e seu "Smurf's Village", jogo social gratuito para os portáteis da Apple.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Rebecca Chambers é confirmada para "Resident Evil: Mercenaries 3D"



O aniversário de 15 anos da série "Resident Evil" vai muito além de jogos novos. Além dos três games anunciados para 2011 - a saber, "Resident Evil: Operation Raccoon City", "Resident Evil: The Mercenaries 3D" e "Resident Evil: Revelations" -, os fãs também acompanharão o retorno de antigos personagens, como Leon Kennedy no primeiro game mencionado e uma velha conhecida no segundo: Rebecca Chambers.

Revelada recentemente, Rebecca Chambers se une a Chris Redfield, Claire Redfield, Hunk, Jack Krauser, Albert Wesker e Jill Valentine para tiroteios insanos nas diversas arenas de batalha de "Resident Evil: The Mercenaries 3D". Não há informações sobre suas características em combate, mas a simples menção de seu nome já é o suficiente para deixar alguns felizes.

Rebecca Chambers apareceu pela primeira vez em "Resident Evil", o game que deu origem à série de terror. Desde então marcou presença em alguns outros títulos, como "Resident Evil Zero", "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" e outros.

Também foi revelado que "The Mercenaries 3D" conta com o sistema de câmera presente em "Resident Evil 4" e "Resident Evil 5", ou seja, com a visão sobre os ombros do personagem mesmo quando está mirando em um inimigo.

Bala no zumbi

"Resident Evil: The Mercenaries 3D" apresenta um sistema de controle parecido com o dos jogos anteriores da série, exceto pela adição do uso da tela de toque e a possibilidade de se mover e atirar ao mesmo tempo.

O game conta com opções para partidas cooperativas utilizando a conexão Wi-Fi do portátil, bem como diversos extras que só são habilitados após terminar os desafios principais.

"Michael Jackson: The Experience" já vendeu mais de 3 milhões de unidades.



A febre de dançar ao som das músicas do rei do pop contagiou várias pessoas, pois de acordo com a Ubisoft "Michael Jackson: The Experience" já vendeu mais de três milhões de cópias em todo o mundo. As vendas são combinadas, e levam em conta as edições para Wii, Nintendo DS e PSP.

"Estamos felizes com as vendas de 'Michael Jackson: The Experience' até o momento. A versão para Wii tem sido muito bem recebida, e agora estamos nos preparando para trazer o game para um número maior de jogadores com o lançamento do título para PlayStation 3 e Xbox 360", disse Murray Pannell, diretor de marketing da divisão britânica da Ubisoft.

Nos consoles da Sony e da Microsoft, "Michal Jackson: The Experience" tem lançamento marcado para o dia 12 de abril. Apesar do atraso em relação às outras plataformas, nestes videogames o jogo conta com duas canções exclusivas, "Blood on the Dance Floor" e "I Just Can't Stop Loving You".

Nos passos do rei do pop

Como revelado anteriormente, as versões para consoles - PlayStation 3, Wii e Xbox 360 - usam controles de movimento para colocar o jogador para dançar e se mexer de acordo com os passos do astro. A versão de Wii, inclusive, é similar ao game "Just Dance", também da Ubisoft.

No Xbox 360 o game utiliza tecnologia similar à apresentada por "Your Shape: Fitness Evolved", com o Kinect, e gera um avatar 3D do jogador no lugar dos bonecos da Xbox Live. O microfone do Kinect serve para cantar simultaneamente, permitindo que o jogador dance enquanto solta a voz.

Já no PlayStation 3 o jogo permite uma modalidade exclusiva com microfones, com provável suporte aos periféricos do game de karaokê "SingStar".

Por fim, as edições para Nintendo DS e PSP apresentam um sistema de ritmo parecido com o de "Elite Beat Agents", em que o jogador precisa apertar botões no ritmo correto.

Sony nega que NGP teve produção comprometida pelo desastre japonês.

Segundo a Sony, desenvolvimento de seu novo portátil continua como o agendado.

Ao que tudo indica, a informação de Jack Treton, presidente da Sony Computer Entertainment, de que o Next Generation Portable (NGP) demoraria mais para chegar às lojas por conta do terremoto que atingiu o Japão em 11 de março não é verídica - para a felicidade de alguns.

Falando ao site do The Wall Street Journal, um representante da Sony disse que "até agora não vimos impacto do terremoto em nosso plano de lançamento [do NGP]". A fonte revelou ainda que a informação dada por Treton de que o portátil chegaria apenas a uma região está errada, e lembra que a Sony nunca confirmou o lançamento global simultâneo do portátil.

Novo portátil

O NGP, nome provisório para o novo portátil, tem formato similar ao PSP-3000, porém pretende acabar com as reclamações dos jogadores retirando o disco analógico e colocando em seu lugar duas alavancas analógicas.

O aparelho conta com uma touch screen multitoque de cinco polegadas na parte de trás e duas câmeras, sendo uma frontal e outra traseira. Além dessas novidades, o novo portátil possui um giroscópio interno e um GPS integrado. Todos esses recursos podem ser usados para jogos ou aplicativos que serão disponibilizados na PlayStation Store.

Além de ter memória interna, o NGP terá cartuchos chamados "New Game Media", nome também provisório, segundo a empresa. Somado a isso, o portátil é compatível com todos os jogos para PSP da loja virtual da Sony.

A Sony disse que o novo videogame vai ter diversas funcionalidades online, e por isso ele será dotado de conexões Wi-Fi e 3G para baixar jogos diretamente da PlayStation Network, por exemplo. Entre as funcionalidades de rede está a possibilidades de arrecadar troféus da mesma forma que acontece em jogos para PlayStation 3.

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Jogador consegue rodar "Street Fighter II" no Zeebo.



Os usuários de iPhone e celulares já conseguem jogar "Street Fighter IV" há tempos, e só agora o Zeebo consegue uma versão de "Street Fighter II" (ainda que de maneira extraoficial). O jogador Triple Oxygen divulgou que compilou a versão de arcade para o Zeebo e que ela funciona "normalmente".

O resultado da experiência foi mostrado nos blogs Zeebo Tangerina que contém um vídeo que mostra o jogo rodando no console brasileiro. Para isso, aparentemente foram convertidos os dados mais importantes para o videogame, uma vez que a sequência mostra que, na tela de inicialização do jogo, é preciso apertar o botão 1 ou 2 para iniciar a partida - o que não aconteceu, pois o controle não funcionou.

Essa não é a primeira vez que jogadores rodam games de outras plataformas no Zeebo. A lista aumenta a cada dia e já inclui jogos como "Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams" para Arcade.

Vale lembrar que para instalar o emulador no Zeebo é uma prática que viola a garantia do aparelho. Além disso, usar arquivos de jogos (ROM) é ilegal na maioria dos casos.

Epic já tem planos para continuação de "Gears of War 3"


Tal como a Sony fez ao acalmar os proprietários de PlayStation 3 dizendo que o universo de "God of War" não seria esquecido após o lançamento de "God of War 3", a Epic Games diminuiu a tensão dos donos de Xbox 360 ao anunciar que fará o mesmo com a série "Gears of War".

"Não estamos descartando este mundo, então Sera e o universo Gears continuarão existindo, mas não queremos trair nossa comunidade apresentando um final no qual você tem o sentimento de 'argh, fui enganado e agora preciso esperar por mais um game'", disse Rod Fergusson, produtor de "Gears of War 3".

Com isso, o produtor deixou claro que a saga de Marcus Fenix se encerra no terceiro episódio, com um fechamento que fará as pessoas se sentirem satisfeitas por passar por diversas batalhas ao lado do Esquadrão Delta.

Ponto final

A série "Gears of War" foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo.

Revelado em meado de abril do ano passado, "Gears of War 3" fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts.

Os tiroteios de "Gears of War 3" já têm data marcada para iniciar: 20 de setembro. Segundo a Microsoft, o lançamento será simultâneo em todas as regiões, com exceção do mercado japonês, que recebe o game no dia 22.

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Epic Games espera pelo menos um milhão de jogadores em teste de "Gears of War 3"



Apesar da aparência marrenta, a dupla Marcus Fenix e Dominic Santiago conquistou milhares de fãs ao redor do globo, e a Epic Games, produtora da série "Gears of War", espera atrair parte desse público para o teste da modalidade multiplayer de "Gears of War 3" - precisamente, pelo menos um milhão de jogadores.

"Não sei se precisamos ter uma marca, mas nossa expectativa é de ter pelo menos um milhão de jogadores [no teste de 'Gears of War 3']. Não estamos tentando bater nenhum recorde, queremos apenas ter informações suficientes para fazer um game melhor", disse Rod Fergusson, produtor do game, ao site Computer and Videogames.

Por conta do número alto, alguns certamente desenharam um monstro pior que os Locusts em suas mentes: o "lag". Para essa batalha, a produtora disse há algum tempo que preparou uma nova estrutura de servidores dedicados, que estará disponível já no primeiro dia de acesso, ou seja, em 18 de abril para os que adquiriram a edição especial de "Bulletstorm" e 25 de abril para os demais. O psicológico dos soldados agradece.

Ponto final

A série "Gears of War" foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo.

Revelado em meado de abril do ano passado, "Gears of War 3" fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts.

Os tiroteios de "Gears of War 3" já têm data marcada para iniciar: 20 de setembro. Segundo a Microsoft, o lançamento será simultâneo em todas as regiões, com exceção do mercado japonês, que recebe o game no dia 22.

Produtor de "Max Payne 3" fala sobre São Paulo como cenário do game.



O Brasil tem atraído cada vez mais a atenção das produtoras de jogos. Depois da aparição de nosso país em games como "Call of Duty: Modern Warfare 2" e "H.A.W.X.", é a vez de "Max Payne 3" que vai mostrar as ruas de nosso país em um jogo. E não é por acaso, pois de acordo com Rob Nelson, diretor de arte do game, o Brasil é "um lugar fascinante".

Falando à revista britânica Edge, Nelson disse que a equipe responsável pelo game precisou pesquisar bastante sobre o Brasil, especificamente a cidade de São Paulo, onde Max descerá chumbo grosso nos inimigos.

"Vimos muitos ambientes diferentes nos quais poderíamos colocar Max. [São Paulo] é uma cidade gigantesca, e existe uma enorme desigualdade social entre ricos e pobres. Aprender sobre tudo isso foi fascinante", disse o diretor de arte.

Por conta dessas diferenças, Nelson aproveitou para dizer que um estágio não será igual ao outro, complementando ainda que há aspectos únicos que só serão revelados com o tempo. Resta torcer para que a data de lançamento esteja inclusa no pacote.

"Bullet Time" nas favelas de São Paulo

"Max Payne 3" é o próximo game da famosa série de ação que está sendo produzido pela Rockstar Vancouver (de "Bully"). A trama se passa na cidade de São Paulo e apresenta um Payne "acabado": já não exibe a forma de antes e está careca e barbudo devido aos doze anos após os acontecimentos de "Max Payne 2".

Agora em uma nova geração de consoles, "Max Payne 3" deve contar com os elementos tradicionais da série como o "bullet time" - em que a ação se desenvolve em câmera lenta, dando ao jogador tempo para realizar acrobacias enquanto acerta alvos mais lentos.

Pesquisa confirma que americanos preferem jogar videogame na sala de estar.

Pesquisa mostra os locais preferidos dos americanos para jogar videogame.

Quem ainda pensa que videogame é coisa de criança já pode começar a mudar os seus conceitos. Ao menos é o que sugere o estudo da empresa de consultoria The Nielsen Company ao afirmar que a maioria dos videogames está instalada nas salas de estar das casas americanas.

Com isso, o levantamento mostra que, após agregarem mais elementos multimídias como reprodução de DVD/Blu-ray, locação de filmes online, integração com redes sociais e até transmissão de eventos esportivos, os videogames se tornaram uma espécie de gerador de divertimento familiar. Além disso, os controles com sensor de movimentos inaugurados pelo Wii foram um dos grandes responsáveis pela integração maior da família nos videogames, graças aos controles fáceis e amigáveis.

De acordo com o estudo, a sala de estar acomoda cerca de 50% de videogames localizados na casa, sendo que deste percentual, o Wii lidera com 59% de utilização em relação aos outros cômodos, seguido pelo PlayStation 3, com 45%. O Xbox 360 é o terceiro, com 42% em relação aos outros locais.

O segundo cômodo da casa que mais possui videogames é o quarto das crianças, com 19%. Deste total, o Wii conta com apenas 14%, em segundo aparece o PlayStation 3, com 16%. O líder de preferência nos quartos é o xbox 360, com 28%. Outro cômodo a contar com boa atuação dos videogames é o quarto principal, geralmente utilizado pelo casal, com 10%.

Por fim, outros locais da casa foram citados, como o porão, com 7%, e demais cômodos, como escritório e outros quartos e salas, com 4%. Curiosamente, o estudo indica ainda que há americano jogando videogame até na cozinha, com 1%.

sábado, 2 de abril de 2011

Vendas mundiais do PS3 ultrapassam do X360, diz pesquisa; Wii continua na liderança.

Mesmo com o PS3 ultrapassando o X360, o Wii continua inabalável em 1º lugar nas vendas mundiais.

Demorou, mas enfim o Playstation 3 conseguiu tomar o posto de segundo colocado do Xbox 360 na ferrenha disputa dos consoles mais vendidos no mundo todo. A informação é da empresa de consultoria Strategy Analytics.

No primeiro lugar, o Wii segue imbatível e dificilmente será alcançado, graças aos seus 75,5 milhões de unidades vendidas no mundo todo. Após o final de 2010, o PlaySytation 3 acumulou uma base instalada de 43,4 milhões, superando o até então segundo colocado Xbox 360, com 42,9 milhões.

Os relatórios anteriores divulgados pelas respectivas fabricantes mostravam o Xbox 360 com 50,8 milhões, o que lhe dava uma boa folga em relação ao seu rival, com 47,9. Já o Wii contava com mais de 84,6 milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento.

A Strategy Analytics aponta o fraco desempenho do Xbox 360 na Europa e Ásia como os principais causadores pela queda global do console da Microsoft, o que ofuscou até o bom desempenho adquirido com as vendas do Kinect no final de 2010.

"Enquanto o Kinect colaborou com a estratégia de vendas do Xbox 360 para a Microsoft, a aceitação do console fora dos Estados Unidos continua desapontando", explica Jia Wu, responsável pelo relatório. "Já a demanda global pelo PlayStation 3 excedeu o que o Xbox 360 fez nos últimos dois anos e a expectativa é que suas vendas continuem aumentando nos próximos anos".

Para o futuro, o relatório afirma que as vendas globais do Xbox 360 crescerão 13,7 milhões até o final de 2011, enquanto a base instalada de PlayStation 3 se expandirá para 15,7 milhões. Já o Wii dificilmente conseguirá conter uma nova queda e, para combater isso, Wu afirma que a Nintendo terá de lançar o seu sucessor nos próximos 12 meses. A Strategy Analytics diz ainda que Microsoft deve focar mais no Kinect e continuar inovando a tecnologia de sensores de movimento, se tornando cada vez mais relevante na era das "casas inteligentes".

Por fim, nessa sexta-feira (1), a loja Gamestop divulgou um relatório que mostra o PlayStation 3 com 15,7 milhões, que representa uma vantagem de 1 milhão de unidades vendidas à frente do Xbox 360, com 14,7.

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Depois de "Killzone 3", Sony anuncia "InFamous 2" totalmente em português.



Primeiro foi "Killzone 3" e agora é a vez de "InFamous 2": a Sony do Brasil anunciou hoje por meio de comunicado oficial que o game de ação exclusivo do PlayStation 3 terá áudio e legendas totalmente em português do Brasil.

O título sai nos EUA dia 7 de junho, chegando no mesmo mês ao Brasil - mas ainda sem data definida. O preço no Brasil será de R$ 199.

Este é o segundo jogo da Sony a receber tal tratamento no país, mas a iniciativa não deve parar por aí: recentemente, Anderson Gracias, diretor da divisão PlayStation no país, disse que há boas chances de que "Uncharted 3" também chegue ao país localizado para português brasileiro.

Eletrizando por aí

A ação de "Infamous 2" acontece em New Marais, uma versão ficcional de New Orleans controlada por um grupo extremista conhecido como The Militia, que combate fortemente qualquer pessoa tida como "diferente". Cole entra logo na mira do bando, que é liderado por um misterioso sujeito chamado Bertrand, e se torna uma espécie de vilão local.

O estilo cinematográfico continua forte, com uma câmera mais ágil e capaz de encontrar os ângulos mais dramáticos, em um estilo bastante parecido com o sucesso "Uncharted 2: Among Thieves". O sistema de moralidade continuam presentes e as ações do jogador podem levar o protagonista para o lado do bem ou lado do mal, com repercussões importantes na história.

AMD desafia Nvidia em duelo de placas "mais rápidas do mundo"

Radeon 6990 quer disputar com a GTX 590 o título de "placa mais rápida do mundo"

Após o anúncio oficial da GTX 590 da Nvidia que, nas palavras da fabricante, trata-se da mais rápida placa de vídeo do mundo, a AMD, através do seu gerente de relações públicas, Dave Erskine, lança um desafio à sua concorrente: "Prove que seu produto é mais rápido que o nosso".

Em uma nota oficial divulgada no site da AMD, o executivo explica que antes de lançar oficialmente a sua HD 6990, ela recebeu as melhores notas da X3303 utilizando o benchmark 3DMark11, e somente então, sua empresa decidiu intitular seu produto como a "placa de vídeo mais rápida do mundo".

Entretanto, nesta segunda-feira (28), a concorrente Nvidia enviou à imprensa uma nota oficial apresentando o seu novo produto, a GTX 590, o que causou um desconforto por parte da AMD após ver que a nova placa da concorrente também se autointitulou com o slogan de "Placa mais rápida do Mundo".

"Nós vasculhamos seu anúncio para compreender como tal afirmação poderia ser feita, e notamos que não há sequer qualquer fundamentação de padrões de mercado com Benchmarks, assim como fizemos com o da indústria 3dMark11, ou seja, o último DirectX11 da Futuremark", analisa.

Assim, a AMD deseja que a Nvidia prove a afirmação de que sua placa é mais rápida que a AMD 6990, com base em testes específicos por especialistas do tema. "Agora eu lanço um desafio ao nosso concorrente: Prove! Não basta dizer, mostre-nos o fundamento. Atualmente, as principais análises concordam conosco que a Radeon 6990 está sentada no trono como a mais rápida do mundo".

Por fim, Erskine cita os endereços dos sites especializados Hardocp, Hexus, Legit Reviews e Hot Hardware, todos dando a vitória à placa da AMD. Resta saber se a Nvidia aceitará o desafio proposta pela concorrente.