Um estudo realizado pela Parks Associates revelou um aumento de 64% na quantidade de consoles conectados à internet entre 2008 e 2009. Todos os videogames da geração atual possuem serviços que utilizam da grande rede.
A pesquisa ainda revela que um terço dos usuários que possuem seus Xbox 360 conectados à grande rede usufrui o serviço de streaming de vídeo, enquanto o número de pessoas que conectam seus PCs na TV para assistirem a programas online subiu cerca de 36% no mesmo período.
Para o analista Kurt Scherf, as empresas deveriam estudar este tipo de comportamento de perto, de maneira que seus planos se enquadrem melhor nesta necessidade e também na demanda por material vendido por download.
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