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terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Sony investiga usuários que usam programas para habilitar Troféus na PSN.


E o ataque dos ciberpiratas ao PlayStation 3 parece não ter fim. Além de ter de lutar contra o tempo para reverter os prejuízos causados por George "Geohot" Hotz e a turma do fail0verflow com seu firmware personalizável, a Sony agora tem outra questão para se preocupar - as trapaças com o desbloqueio de troféus da PlayStation Network.

Via comunicado oficial, a Sony informa que está investigando alguns usuários que usam sofwares não-autorizados para habilitar troféus dos jogos de PlayStation 3 de forma fraudulenta. Os troféus funcionam no Playstation 3 de forma semelhante às conquistas do Xbox 360. Mas a existência desses programas é uma ameaça ao sistema para quem se dedica longas horas para obtê-los.

Para conquistar tais prêmios de forma tradicional, o jogador deve realizar diferentes tarefas nos jogos, como terminar o modo de história ou ganhar jogos específicos em modo multiplayer. Os ciberpiratas, entretanto, conseguem destravar todos os troféus dos jogos de forma instantânea e automática, para posteriormente, exibir seus "feitos" aos seus amigos na rede PlayStation Network.

Falha de segurança

De acordo com a entrevista de GeoHotz ao site da BBC, o PlayStation 3 está irreversivelmente aberto para programas não autorizados. "O console está comprometido completamente e não há chance de retorno. A única forma de resolver isso é criando um novo hardware e a Sony deve aceitar isso", enfatiza.

Codemasters trabalha em jogo de Fórmula 1 para navegadores de internet.



Após o lançamento de "F1 2010" para o Xbox 360, PlayStation 3 e PC, a Codemasters está disposta a aproveitar o licenciamento da principal categoria do automobilismo para criar um novo game online, agora previsto para rodar em navegadores de internet.

A produtora britânica está buscando profissionais especialmente para trabalhar em um novo projeto, descrito como "jogo de serviço online". A nova equipe trabalhar nos escritórios de Warwickshire, na Inglaterra, e mais informações sobre o cargo podem ser conferidas diretamente no site da Codemasters.

"A Formula 1 é incrivelmente popular em diversos países, particularmente em locais onde a preferência pelos jogos online é igualmente grande ou está em constante crescimento, como Índia, Brasil, Coreia e China. O potencial do projeto é claro", explicou o vice-presidente da Codemasters Online, David Solari. "Comprovamos que a a Fórmula 1 é uma grande marca a ser explorada nos games e iremos trabalhar em cima disso", finaliza.

Sinal verde

Lançado em setembro de 2010, "F1 2010" se tornou um dos jogos de maior sucesso da Codemasters na atual geração, ao lado de outros clássicos da companhia, como "Grid". O jogo conta com todos os pilotos, equipes, carros e pistas da temporada de 2010, fielmente recriados com o auxílio de pessoas envolvidas diretamente com o esporte. O motor gráfico Ego (a mesma tecnologia por trás de "Grid" e "DiRT") é o responsável por rodar o game.

O título também apresenta uma grande variedade de opções de jogo, como um "inovador" modo de carreira, testes contra o tempo e campeonatos. Há ainda sistemas de dano nos veículos e clima dinâmico, além de opções multiplayer.

Lançamentos: com poderosa ferramenta de edição, "LittleBigPlanet 2" chega ao PlayStation 3.



Para os proprietários do PlayStation 3, as primeiras semanas de 2011 parecem uma espécie de Natal atrasado, dado o ritmo de lançamentos, como "LittleBigPlanet 2" que chega no dia 18/01 ao console da Sony.

Previsto originalmente para novembro de 2010, o jogo foi adiado para janeiro pela produtora MediaMolecule, que declarou precisar de mais tempo para entregar "a melhor experiência possível" para os jogadores. O game, que traz de volta os carismáticos bonecos de pano, conta com uma poderosa ferramenta de edição, que permite aos jogadores criar e compartilhar não apenas estágios de plataforma, como no primeiro "LittleBigPlanet", mas sim jogos dos estilos mais variados.

O PlayStation 3 recebe também o premiado RPG de ficção científica "Mass Effect 2", lançado no início de 2010 para PC e Xbox 360. Os fãs de ação e tramas futuristas podem se interessar por "Mindjack", da Square Enix, para PS3 e Xbox 360.

O Nintendo DS segue com sua safra de bons lançamentos, com a chegada de "Plants vs. Zombies", versão portátil do inusitado e viciante puzzle da PopCap Games em que o jogador controla um exército de plantas para proteger seu jardim de uma infestação zumbi.

Veja a lista dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

DS
. Plants vs. Zombies

PC
. Venetica

PS3
. LittleBigPlanet 2
. Mass Effect 2
. Mindjack

Xbox 360
. Mindjack

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração. Não há previsão de novidades para Wii, PlayStation 2 e PSP de acordo com o calendário das principais revendas de jogos norte-americanas.

"Portal 2" para PS3 terá multiplayer integrado com versões para PC e Mac.



Pela primeira vez desde que lançado, o PlayStation 3 terá um jogo de multiplayer integrado com os jogadores de PC e Mac. A Valve anunciou que a versão de PlayStation 3 de "Portal 2" terá uma funcionalidade que inclui o Steam, que permite aos jogadores do console da Sony jogar online juntamente com os jogadores de PC e Mac.

Outra novidade da integração do Steam com o "Portal 2" de playStation 3 é que todos os compradores do jogo para o console da Sony vão ganhar gratuitamente uma cópia do mesmo jogo para o PC e o Mac, ambos disponíveis ao associar sua conta da PSN à assinatura do Steam.

O líder de projetos da Valve, Josh Weier, explica que a Valve desenvolveu a experiência online entre diferentes plataformas para funcionar de forma simples e descomplicada "Basta aos jogadores de PlayStation 3 colocarem seu disco no console, entrar na sua conta do Steam pelo próprio jogo e todos os seus amigos do Steam (no PC e Mac) estarão visíveis e acessíveis para conversar e receber convites de jogo", explica.

Tais novidades somente comprovam o que a Valve já havia anunciado na E3 de 2010. À época, Gabe Newel prometeu que a versão para PlayStation 3 seria a melhor de "Portal 2" para consoles. Agora, Newel ainda afirma que outras funções envolvendo o Steam estão previstas, como a inclusão de conteúdos adicionais para download e outros eventuais conteúdos.

O retorno dos Portais

Assim como no primeiro jogo, "Portal 2" tem como mecânica o uso de uma arma que cria portais de teletransporte, no qual os jogadores são desafiados a encontrar formas de passar por câmaras de testes que exigem raciocínio dos jogadores. O game vai mostrar novas áreas do laboratório Aperture e vai trazer de volta Glados, o computador assassino que infernizou a vida dos jogadores no título anterior.

O jogo também terá um modo cooperativo para dois jogadores com novos personagens e que vai exigir trabalho em equipe para passar dos desafios.

"Portal 2" está em desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3, PC e Mac. Segundo a Valve, o jogo será lançado no dia 21 de abril de 2011.

Ubisoft corrige defeito da atualização de "Assassin's Creed: Brotherhood" para X360.


Os jogadores do jogo "Assassin's Creed: Brotherhood" do Xbox 360 estavam enfrentando problemas ao baixar a última atualização do game, que depois de instalado, desativava o modo multiplayer do título.

O problema foi levado até o fórum oficial da Ubisoft, produtora do jogo, que após algumas horas resolveu o defeito, sendo possível agora para os usuários baixarem a atualização sem mais problemas.

A atualização foi anunciada em dezembro e visa acabar com problemas, falhas e defeitos que o jogo apresenta.

Confraria de assassinos

"Assassin's Creed: Brotherhood" segue os eventos apresentados no segundo título da série, mostrando um Ezio mais maduro e tratado como mestre da sociedade secreta de assassinos que confronta a legião dos antigos templários.

O alvo agora é Roma, coração do inimigo, o que prova que a tarefa não vai ser nada fácil. Para isso, Ezio conta com a ajuda de outros assassinos, cada um com habilidades diferentes e influências específicas dentro da corte e também em meio à plebe como um todo.

O jogo chegou aos consoles Xbox 360 e PlayStation 3 em 16 de novembro. A versão para PC está agendada para 2011.

Jogador poderá controlar "Gran Turismo 5" pelo PC; novidade chega em fevereiro.


Além de controlar as máquinas de "Gran Turismo 5" através do PlayStation 3, os jogadores poderão também aproveitar em breve o modo B-Spec no PC conectado à internet. O criador da série e líder da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, afirmou no microblog Twitter que o suporte desta modalidade, que coloca o jogador como chefe de equipe, estará disponível em fevereiro.

Intitulado "Gran Turismo Anywhere" esta função permite ao jogador aproveitar a modalidade B-Spec diretamente pelo PC ou outras plataformas móveis. Nestes dispositivos, o jogador terá uma série de opções tradicionais deste modo, como os comandos "entrar nos boxes" ou "ultrapassar o adversário".

Segundo Yamauchi, apesar de o modo B-Spec rodar diretamente nos computadores, o jogo deve estar rodando simultaneamente no Playstation 3 para que a utilização remota funcione. Ele alerta também para uma série de comandos que não estarão disponíveis para esta funcionalidade à distância. Outra informação importante é que estas corridas não contarão pontuação oficial para o ranking do B-Spec e não permitem que o jogador termine o modo de carreira. Desta forma, "Anywhere" é criado exclusivamente para colocar pilotos e carros do jogador contra as equipes controladas por um amigo online.

Segundo rumores apontados pelo site GTPlanet, o lançamento de "Gran Turismo Anywhere" pode significar também a chegada de uma nova atualização para "Gran Turismo 5". Yamauchi, no entanto, não confirmou tal informação.

Correndo por aí

Entre muitas atrações, "Gran Turismo 5" tem mais de mil carros, dezenas de pistas, modalidade multiplayer online, álbum de fotos e de replays. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para isso. O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP.

"Gran Turismo 5" é um game exclusivo para PlayStation 3.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

AMD Radeon 9670 é placa de video que suporta até seis monitores com ótimo desempenho.

Com duas saídas de vídeo di tipo DisplayPort 1.2, é possível ligar até seis monitores na Radeon HD 9670.


Desde a aquisição da ATI pela AMD em 2006, suas placas de vídeo passaram por uma grande evolução tecnológica. Um exemplo disso é a AMD Radeon 6970, último lançamento da empresa, que chegou ao mercado norte-americano no final de 2010 e só agora começa a aparecer nas lojas de informática de todo o Brasil.

Apesar de seu preço salgado, cerca de R$ 1600, a placa prova que pode rodar jogos com quase todos os efeitos no máximo e sem deixar o micro engasgar na hora mais importante: a da diversão.

Conhecendo o brinquedinho

Medindo 27 centímetros de comprimento a Radeon HD 6970 é a primeira placa de vídeo da AMD que traz a arquitetura Cayman, que em português claro, tem um desempenho melhor em aplicativos que usam intensamente mudanças geométricas repentinas, ou seja, jogos. Isso tudo porque a placa tem 2 GB de memória GDDR5 que opera a 1375MHz. Teoricamente a placa pode processar 176GB/s de dados por segundo, um número robusto e de respeito.

Além disso, no lado controlador a HD 6970 tem um novo software de controle, o Catalyst Control Center, no qual os jogadores mais observadores podem fazer ajustes para melhorar as imagens. Outro recurso da GPU é a tecnologia PowerTune, que roda em segundo plano ajustando o desempenho da placa ao mesmo tempo que previne superaquecimentos - e impedindo que o investimento feito não seja jogado pelo ralo.

A placa de vídeo tem duas saídas mini-DisplayPort 1.2, um conector HDMI 1.4a e dois plugs DVI-D. O DisplayPort 1.2 é um novo padrão de saída de vídeo que permite ligar até três monitores. Para isso, é necessário que os monitores sejam compatíveis com o padrão e sejam ligados em cascata (um ligado no outro) ou usando um hub de transporte multi-stream Eyefinity (de preferência um recomendado pela AMD). No frigir dos ovos, isso significa ligar até seis monitores simultaneamente, o que é ótimo para profissionais de vídeo que precisam de uma área de trabalho enorme.
Resultados dos testes

Para fazer os testes, foram usados os jogos "F1 2010" usando a análise de dados do jogo, "StarCraft II" e "Call of Duty: Modern Warfare 2" com vídeos capturados com o sofware Fraps, que analisa os quadros por segundo dos gráficos exibidos. Além dos indispensáveis benchmarks 3DMark.

>O teste feito com o 3DMark Vantage é chamado de teste sintético, que não representa o desempenho real da máquina em jogos, mas serve para dar uma ideia de como a placa vai se comportar em jogos que utilizam a tecnologia DirectX 10.

RESULTADOS
3DMark Vantage 15.782 Pontos
3DMark 11 Extreme 5.212 Pontos
3DMark 11 Performance 1.783 pontos
F1 2010 74 fps (max)
StarCraft II 80 fps (max)
Call of Duty: Modern Warfare 2 84 fps (max).

Para tal, o teste foi realizado na resolução de 1680 por 1050 pixels. Nesse caso a 6970 marcou impressionantes 15.782 pontos. Entretanto, quando usado a opção de comparar com outros resultados de máquinas cadastradas no site do 3DMark é possível notar que em todos os casos a placa da Nvidia GTX 570 se sai melhor.

Já o resultado usando o DirectX 11 a 9670 foi muito além. Com esse Benchmark é possível usar as configurações Performance e Extreme. Na primeira opção, a GPU marcou 5.212 pontos e na segunda foram 1.783 pontos. Esse desempenho mostra o diferencial de 2 GB de memória embutidos na placa.

Se teoricamente este modelo da Radeon HD se saiu bem, o melhor é testá-la no que interessa: os jogos. Veja os resultados abaixo.

Ao rodar "F1 2010" na máxima qualidade é possível ver todos os pequenos detalhes em alta definição. O jogo possui um benchmark apurado que foi adicionado no primeiro patch de atualização. Com isso foi possível fazer o teste com os gráficos na máxima qualidade em DirectX 11 e com 8X de Multisample Anti-Aliasing.

Em "F1 2010" o desempenho da AMD Radeon 9670 foi de 74 fps.

Na resolução de 1280X720 o jogo chegou a picos de 84 frames por segundo e caindo para 74 quadros em momentos de grandes movimentações na pista. Já com a exibição em gigantescos 1680X1050 o pico foi de 74 quadros e teve quedas para 61 frames. Um resultado excelente e acima das expectativas dos fãs de jogos de corrida.

Em "StarCraft II" foi usado o software Fraps para gravar o vídeo em 60 quadros por segundo enquanto o jogo rodava o mapa "Nexus Wars", no qual é possível ter mais de quase mil elementos se movimentando na tela, um teste e tanto para qualquer placa de vídeo. O jogo foi configurado para rodar na resolução Ultra

Em "StarCraft II" o mapa Nexus Wars pode exibir cerca de mil unidades mesmo tempo.



Na resolução de 1280X720 "StarCraft II" jogo chegou a picos de 90 frames por segundo e caindo para 82 quadros em momentos de grandes movimentações na tela. Já com a exibição em 1680X1050 o pico foi de 80 quadros e teve quedas para 72 frames. Uma façanha e tanto.

Um dos jogos de tiro mais jogados de todos os tempos teve seu teste realizado em DirectX 9 com a cofiguração de tela em 1680X1050 com todos os gráficos no máximo e 4X de Anti Aliasing. Assim como "StarCraft II" foi usado o Fraps para fazer a análise dos quadros por segundo.

A AMD Radeon 9670 deu uma engasgada com o jogo "Modern Warfare 2"



Foi usado o estágio Team Player do primeiro ato para fazer o teste. Por ser um jogo de 2009 era de se esperar um resultado maior, já que o pico de animação foi 87 fps e com valor mínimo de 46. Por outro lado, isso mostra que a placa trabalha melhor em tecnologias mais avançadas, como o DirectX 11, o que significa que em jogos futuros seu desempenho continuará em alta.

Consumo de Energia

Como toda placa de vídeo para entusiastas é necessário ter uma fonte portentosa. Segundo a AMD, é necessário alimentar a máquina com no mínimo 550 watts, sendo que ela sozinha pede um cabo de 150W de oito pinos e outro de 75W de seis pinos. Ou seja, só para alimentar a alta definição lá se vão 225W. Por este motivo é necessário ter energia de sobra no computador.

Conclusão

A AMD Radeon 9670 é uma placa de vídeo para entusiastas e ponto final. Com uma arquitetura robusta, ela roda todos os jogos da atualidade, sempre mantendo resultados excelentes. Seu grande número de conexões de saídas de vídeo permite ter uma central de monitoramento com apenas um computador. Claro que para ter uma belezinha dessas na máquina é preciso desembolsar uma grana preta, mas o custo benefício vai proporcionar jogos em alta definição por mais alguns anos.Fonte Uol.

FICHA TÉCNICA
Fabricante AMD
Clock 880 MHz
Memória 2 GB GDDR5
Largura de banda 176 GB/s
Requisitos Alimentação 550W reais
1GB de memória RAM
Preço Médio R$ 1600
Ponto forte Diversos tipos de saída de vídeo
Ponto Fraco O resultado em "Call of Duty: Modern Warfare 2" foi abaixo do esperado.

Konami procura profissionais para a "próxima geração" da série "Metal Gear Solid"

Imagem no site oficial da Konami procura pessoas para trabalhar rem novo jogo da série "Metal Gear Solid"

A Kojima Productions, estúdio de desenvolvimento de Hideo Kojima responsável pela série "Metal Gear", publicou um anúncio em seu site oficial em busca de profissionais para trabalhar em "um jogo para a próxima geração da série 'Metal Gear Solid'". Há vagas para as áreas de planejamento, programação e designers de computação gráfica.

Na categoria de planejamento, há vagas para produtores em geral, desenhistas de níveis e roteiristas. Na área de programação e design, há espaço para profissionais especializados em gráficos, rede, especialistas em áudio, modelagem de personagens 3D e de fases, animadores de personagens, produtores de cena, de efeitos e de interface.

Enquanto a categoria para programação pede pessoas com experiência em jogos para computadores, PlayStation 3 e Xbox 360, as vagas de cargos "gráficos" necessitam de pessoas interessadas em realizar pesquisas envolvendo a próxima geração de consoles. Já os profissionais de rede devem ter experiência em desenvolver sistemas básicos de servidores e jogo online.

De acordo com a descrição das vagas, o trabalho envolve desenvolvimento de "conteúdo de jogo ao consumidor", o que pode significar consoles ou portáteis. Agora, resta saber qual será o console que receberá o novo episódio de "Metal Gear".

"Shift 2: Unleashed" chega aos Estados Unidos em 29 de março.



A EA anuncia que o simulador automobilístico "Shift 2: Unleashed" chega às lojas dos Estados Unidos em 29 de março. A data norte-americana tem cinco dias de atraso em relação ao jogo britânico, que será lançado no dia 25 do mesmo mês. Já o restante da Europa vai conhecer o jogo antes, no dia 24.

O jogo, que é descrito por seus produtores da Slightly Mad Studios como "a mais autêntica experiência de automobilismo", chega ao mercado para competir com "Forza Motorsport 3", do Xbox 360 e "Gran Turismo 5", do PlayStation 3.

No final de 2010, o líder de design Andy Tudor disse em entrevista ao site Eurogamer que sua equipe possui uma visão diferenciada do gênero "A diversão está atrás do volante, transmitindo ao jogador a sensação de ir ao extremo, levando-o ao limite, o colocando em carros que realmente são relevantes e divertidos de se pilotar, além de permitir uma personalização tão completa quanto a vista no primeiro 'Shift', além de oferecer a oportunidade de correr contra os seus amigos em uma rede social", explica.

Apesar de perder o "Need for Speed" que antecedia o nome de seu predecessor, "Shift 2" contará com o Autolog, a mesma rede utilizada pela Criterion em "Need for Speed: Hot Pursuit". Outra novidade apontada no site oficial da Electronic Arts é a pré-venda de "Shift 2: Unleashed Limited Edition", versão de colecionador que oferece brindes exclusivos, como os carros Nissan Silvia spec.R Aero (S15), Alfa Romeo Giulietta QV e o Lamborghini Murciélago LP640.

"Shift 2: Unleashed" deve seguir os passos do game anterior, que ficou mais focado em realismo e simulação do que qualquer outro jogo da série.

Em desenvolvimento pela Slightly Mad Studios, o jogo promete uma reformulação gráfica completa, bem como uma nova câmera de capacete, além de novas pistas e carros, com elementos de sistema de danos para ambos. O sistema online de rede social Need for Speed AutoLog, que estreou em "Need for Speed: Hot Pursuit", também estará disponível em "Shift 2".

O jogo tem versões previstas para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Destruição de "MotorStorm Apocalypse" chega aos EUA em 12 de abril.



O chão vai tremer, e os responsáveis por isso são os veículos de "MotorStorm Apocalypse", game de corrida que ganhou data de lançamento e chega às lojas norte-americanas no dia 12 de abril.

"MotorStorm Apocalypse" se passa em uma cidade inspirada nas metrópoles da Califórnia, chamada apenas de The City. Abandonada pela população após o terremoto, a cidade atraiu a atenção dos Stormers, os pilotos do torneio "MotorStorm".

O sistema de dano ao cenário é persistente, ou seja, em uma segunda corrida na mesma pista as mudanças que ocorreram na prova anterior ainda estarão lá. Além dos desastres naturais, é preciso tomar cuidado com a interferência humana, pois há dois grupos rivais que habitam as ruínas de The City e podem interferir durante as corridas.

"Apocalypse" oferece corridas para até 16 jogadores online, quatro em tela dividida ou qualquer combinação dessas duas opções. Um sistema de evolução recompensa os jogadores pelo progresso nas partidas e permite adquirir aprimoramentos para os veículos, com melhorias na direção, potência e capacidade ofensiva do carro.

Sega confirma lançamento de "Dreamcast Collection" para X360 e PC.


Os fãs de Dreamcast que possuem Xbox 360 e PC terão a chance de conferir clássicos do console da Sega presentes em "Dreamcast Collection", coletânea que traz quatro jogos e chega às lojas americanas em 22 de fevereiro.

Os títulos presentes em "Dreamcast Collection" são "Sonic Adventure", "Crazy Taxi", "SEGA Bass Fishing" e "Space Channel 5: Part 2". Além de suporte ao sistema de conquistas, todos possuem melhorias gráficas e quadro de pontuação online.

"Estamos felizes em oferecer para a nossa comunidade de fãs uma coletânea como 'Dreamcast Collection' para que eles aproveitem seus jogos favoritos nessa geração de consoles", disse Gary Knight, vice-presidente de marketing da divisão americana da Sega.

Não há menção de uma versão destinada ao PlayStation 3 - o que é de se estranhar, uma vez que "Sonic Adventure" está disponível para download tanto para o console da Sony quanto para Xbox 360.

NPD aponta que X360 liderou em dezembro; "Black Ops" é o mais vendido de 2010.


De acordo com dados divulgados pelo NPD, empresa de estudo de mercado de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, as vendas do mês de dezembro foram boas para o Xbox 360, mas o mercado teve uma queda global total estimada em 1%, em relação ao ano de 2009. Em março a empresa vai lançar os valores finais gastos pelo consumidor em 2010.

Segundo o NPD, o Xbox 360 foi o único console a apresentar uma alta nas vendas no valor de 42%, comparado com o ano anterior, e dezembro foi o seu melhor mês de vendas, com 1,9 milhão de unidades vendidas. As vendas do acessório de movimentos corporais Kinect também foram fortes. Segundo dados da Microsoft, foram gastos US$ 6,2 bilhões em jogos e acessórios do Xbox 360 e oito milhões de unidades Kinect foram enviadas para as lojas.

Porém o sistema mais vendido no mês de dezembro foi o portátil Nintendo DS, com um total de 47 milhões de unidades vendidas nos EUA, número esse que supera o do PlayStation 2. Segundo dados da Nintendo, o portátil vendeu 8,5 milhões no ano de 2010, enquanto o Wii vendeu mais de 7 milhões. Destes, 2,5 e 2,3 milhões foram vendidos apenas em dezembro, com uma queda de 24% e 38%, respectivamente.

Já o PlayStation 3 vendeu apenas 1,2 milhão de unidades, apresentando uma queda de 11% em relação a 2009.

Metralhando a concorrência

Em termos de jogos, o mais vendido do mês de dezembro e do ano de 2010 foi "Call of Duty: Black Ops",que vendeu mais de 12 milhões de unidades em todas as plataformas, mais que o dobro do segundo colocado em vendas anual, "Madden NFL '11".

Em segundo lugar veio "Just Dance 2" para Wii, seguido da expansão "World of Warcraft: Cataclysm", para PC. Outros jogos exclusivos que se destacaram foram "Donkey Kong Country Returns" e "Disney Epic Mickey", ambos também para Wii.

Os jogos para PC tiveram uma alta de 62%, impulsionados principalmente pelas vendas de "World of Warcraft: Cataclysm" e "StarCraft II: Wings of Liberty", representando 14% das vendas de jogos de PC no ano de 2010.

Veja abaixo a lista dos dez jogos mais vendidos no mês de dezembro:

JOGOS MAIS VENDIDOS EM DEZEMBRO.
# Título Distribuidora Plataformas

1 Call of Duty: Black Ops Activision Blizzard X360, PS3, Wii, NDS, PC
2 Just Dance 2 Ubisoft Wii
3 World of Warcraft: Cataclysm Activision Blizzard PC
4 Assassin's Creed: Brotherhood Ubisoft X360, PS3
5 Donkey Kong Country Returns Nintendo Wii
6 Disney Epic Mickey Disney Interactive Studios Wii
7 Madden NFL 11 Electronic Arts X360, PS3, Wii, PS2, PSP
8 Michael Jackson The Experience Ubisoft Wii, NDS, PSP
9 NBA 2K11 Take 2 X360, PS3, PC
10 Need for Speed: Hot Pursuit Electronic Arts X360, PS3, Wii, PC


A NPD também revelou os resultados dos jogos mais vendidos em 2010 e nele "Call of Duty: Black Ops fica na frente, superando "Madden NFL 11" e "Halo: Reach". Confira o resultado logo abaixo:

JOGOS MAIS VENDIDOS EM 2010.
# Título Distribuidora Plataformas

1 "Call of Duty: Black Ops" Activision Blizzard X360, PS3, Wii, NDS, PC
2 "Madden NFL 11" Electronic Arts X360, PS3, Wii, PS2, PSP
3 "Halo: Reach" Microsoft X360
4 "New Super Mario Bros. Wii" Nintendo Wii
5 "Red Dead Redemption" Take 2 X360, PS3
6 "Wii Fit Plus" Nintendo Wii
7 "Just Dance 2" Ubisoft Wii
8 "Call Of Duty: Modern Warfare 2" Activision Blizzard X360, PS3, PC
9 "Assassin's Creed: Brotherhood" Ubisoft X360, PS3, PC
10 "NBA 2K11" Take 2 X360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Ibope de TV paga, DVD e games ultrapassa Record e é o novo vice-líder.




Pela primeira vez, a audiência somada da TV paga, de DVDs e games chegou à vice-liderança do Ibope. Dados inéditos obtidos por Ooops! mostram que, em 2010, na Grande São Paulo, o uso da TV para ver canais fechados, assistir a DVDs ou brincar com games ultrapassou até a Record, chegando à vice-liderança.

No ano passado, na média monitorada pelo Ibope, das 7h à 0h, os chamados OCN e OAP ("Outros Canais", "Outros Aparelhos") superaram a todas as emissoras abertas, exceto a Globo (veja infográficos abaixo). A Globo marcou 16,5 pontos de média, os OCN e OAPs marcaram 7,7 pontos e a Record registrou 7,4 pontos.

Cada ponto de audiência equivale ao comportamento de cerca de 60 mil domicílios na Grande São Paulo.

De 2009 para 2010, que foi ano de Copa do Mundo, a TV paga teve um crescimento de 18,4% no Ibope. Pelo menos desde 2005, o público da TV quase que dobrou e, sozinho, já é maior do que o da Band ou o da Rede TV!

O que chama a atenção é o crescimento do uso do aparelho de TV para assistir DVDs e para os games. Entre 2005 e 2010 esse uso cresceu 88%.Fonte Uol Notícias.